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Monarch : Medieval Remastered News

v0.493更新

我想做什么
选择想做的事,作为君主你可以不用自己动手,但如果你了解了很多相关步骤可以提高成功率,通过思考,实践,以及面对各种失败从而变的得心应手,当你100%了解此事情的步骤,将增加成功几率,根据进程可能会出现事件,您需要进行判断选择,你的进度可能或进或退,并且可能衰退。
选中某项后+1/回合,做相应的事情+X/回合(具体看相应的思考),连续2年不使用30%几率-1
散漫思考:+1进度/回合
专注思考:+4进度,体力-30,心情-2,大脑健康10%-1,发量30%-1/月,
如果我想伪造某个领地的宣称权,我可以选择伪造宣称的想法,当这个想法未到100%时,可以通过伪造宣称,思考,以及事件增加其进度,当进度100%后并选择这个想法,可以提高之后伪造宣称的成功几率,如若换了想法,有几率衰退进度。


健康
之前的健康是一个隐藏的数据,如今分成了头发,大脑,心脏,肺,胃,肾,他们对应一些相应的事情,头发不会影响健康,但是头发会改变你头像的发型,程序员有句话怎么说来着,秃了,也强了,所以为了你英俊潇洒的造型还是关注点发际线吧。
健康通过除头发外的其他器官进行计算,满值100,如果任意一个器官低于50那么将几率行获取恶疾特质,如果多个器官低于50将多次判定,也就是会生病,需要通过教堂的治疗进行移除恶疾特质。人物的正常死亡是在50岁以后进行判定,年龄越大,健康少死亡几率越高,但是如若任何器官低于20即使没到50岁也是有可能死亡的,所以少熬夜,注意身体,日常生后中大家也希望可以保重身体,玩游戏切勿熬夜。
健康值会根据年纪变化而变化30岁后每年-1,40岁后-1到3,熬夜,晕倒,意外都会减少健康,除头发外,其他影响健康数据如下
头发:专注思考,肾健康大脑:专注思考
心脏:心情胃部:喝酒和宴会,小几率
肾脏:为爱鼓掌,几率


女性交互
现在你可以与女性进行简单的交互,在对方领主妻子的头像右上角会多出一个图标,点击后进入交互页面,你可以获取她的好感,送礼物,调侃,为爱鼓掌,还可以花钱支持她培育自己的势力,当她的势力达到一定程度你还可以怂恿她对她的丈夫发动政变夺取政权效忠于你,无论是否成功夺取,你都可以决定是否娶她或者解决这个麻烦。这将会给兵不血刃的为你带来额外的领土或者封臣。


内阁权势
内阁上做了一定的修改,内阁拥有一定的权势,需要时刻注意
完成每个内阁任务+1
每年随机改变-2至+2
每年王权法自治+2,低+1,中+0,高-1,集权-2
当权势>70时,玩家不可以随意更换内阁人员,除非事件。此情况下,未完成每个任务50%几率-1内阁势力,玩家声望-1,关系-5,腐败每年+1或-1
当内权势>80,每年封臣关系-2
利用20政治影响力可以降低10权势



v0.493
修复
1.可能出现AI被灭国后新的领主与统治者国家ID错误的问题
2.可能引发得国家排序错误
3.贪婪特性的错误书写导致可能的相关错误
4.添加新头像导致的自定义角色伤疤头盔胡须显示失效
5.给AI妻子修改名称导致自己妻子改变错误
6.贵族自动提供建筑的文案错误
7.贵族平均关系为负时导致的必定帮助建造错误
8.特质天平界面的不刷新问题
9.商业行会借贷时未输入数值导致错误
10.教廷按钮功能导致右侧国家额外显示
11.仆人去世事件选项描述错误
12.一些文本描述错误
调整
1.射箭立即获取结果
2.射箭40分以上有几率获取强壮偏移
3.重构内阁代码结构
4.优化存档效率,解决部分数据重复
5.事件逻辑结构
6.完成20个心愿获取特性偏移点改为完成10个
7.重做健康
8.每4月满足条件随机获取政治影响力改为每2月
9.打猎时一些动物的初始位置
添加
1.内阁权势,达到一定势力后无法更换内阁人员,且刷新会议后未完成的任务会有惩罚,权势未达到之前不受影响
2.玩家的个人思考想法以及相关的数据关联
3.女性的交互以及新的扩张方式
4.身体器官健康

目前还有一些事件需要补充。

“我想做什么,怎么做” 新功能DEV测试

    注意:此次为新功能测试,可能存在各种意想不到的问题!
  • 测试方式:右键游戏=>>属性=>>测试=>>选择devtest

主要针对新功能“我想做什么”进行一系列的测试,搭配女性交互功能以及一些其他的功能

内阁势力
通过女性获取领地
想法
具体可以鼠标移动到相关页面的感叹号上进行查看。
此次测试这几天如若没什么大问题将移入正式更新里。
一下是正式更新后的版本号和调整
v0.493
修复
1.可能出现AI被灭国后新的领主与统治者国家ID错误的问题
2.可能引发得国家排序错误
3.贪婪特性的错误书写导致可能的相关错误
4.添加新头像导致的自定义角色伤疤头盔胡须显示失效
5.给AI妻子修改名称导致自己妻子改变错误
6.贵族自动提供建筑的文案错误
7.贵族平均关系为负时导致的必定帮助建造错误
调整
1.射箭立即获取结果
添加
1.内阁权势,达到一定势力后无法更换内阁人员,且刷新会议后未完成的任务会有惩罚,权势未达到之前不受影响
2.玩家的个人思考想法以及相关的数据关联
3.女性的交互以及新的扩张方式

迟滞更新

Sorry for the fact that there have been no updates for 20 days and a month of new features is difficult to produce.
I have n’t stopped in these days. In fact, most of the new features have been completed. It ’s just that some matching events make me spend a lot of time to conceive.
What I am currently developing is
"What I want to do, how to master it"
I will introduce the specific functions in the update notification. Here is a brief introduction.
Now both the AI ​​and the player's wish exist in the game, and the player's wish is currently randomly distributed. The content developed this time independently adds a player's optional idea. You may also call this a wish, but it is not a wish. .
There are currently 26 player-selectable ideas. These ideas are not to say that your choice will take effect immediately. You need to think about the need to understand by doing specific things. You can also randomly change the progress of your ideas through different independent events. In this different independent event, 26 ideas, each idea will have at least 3 different events, this is the number I expected.
At the same time, it will also open the function of interacting with women.
Just a few short words, I apologize for this.
From Google Translate.

By the way, the English translation is currently in production, but it is still a bit difficult for my level. At present, I use Google Translate for the translation of relatively long paragraphs, and then conduct vocabulary proofreading to avoid some embarrassing mistakes. At the same time, a voluntary translation project has been launched. It is called cloud translation. If you know Chinese and have the idea of translation, you can try to join the translation team.
https://paratranz.cn/projects/1004


很抱歉截止至今已经快有20天没有更新,以及一个月的新功能难产。
这段日子里我也一直没有停下来,其实新功能的大部分内容都已经完成,只是一些搭配的事件让我需要花费非常多的时间去脑洞去构思。
目前我正在开发的内容是
《我想做什么,如何熟练掌握》
具体的功能我会在更新时候的通知中进行介绍这里简单的说一下。
现在游戏里AI和玩家都存在心愿,而玩家的心愿目前是随机派发的,这次开发的内容独立的增加了一个玩家可选的想法,你或许也可以把这个叫做心愿,但是它却不是心愿。
目前增加了26个玩家可选想法,这些想法并不是说你选择就立即生效,你需要思考需要通过做具体的事情理解,还可以通过不同独立的事件随机改变你的想法进度,目前卡就卡在这个不同的独立事件,26个想法,每个想法都会有至少3个不同的事件,这是我预想数量。
同时还将开启与女性交互的功能。
短短几句无以言表,对于难产至今深表歉意。


v0.4925

v0.4925
修复
1.封地建设界面数据面板可点其他按钮问题
2.弹框事件在不适当的时候出现的错误
调整
1.高王权和集权每年腐败20%+1和2

v0.4924

v0.4924
修复
1.领主与领地信仰不同情况下叛变导致的信徒错误 4月16日17:20
调整
1.拥有忠诚特质且在保王派中的成员在玩家死后不会离开,其他随机 4月16日17:20
2.增加信徒改变几率 4月16日17:20
3.增加传教效果 4月16日17:20
4.玩家死亡后派系基础支持度随机增加 4月16日17:20