v0.493更新
我想做什么
选择想做的事,作为君主你可以不用自己动手,但如果你了解了很多相关步骤可以提高成功率,通过思考,实践,以及面对各种失败从而变的得心应手,当你100%了解此事情的步骤,将增加成功几率,根据进程可能会出现事件,您需要进行判断选择,你的进度可能或进或退,并且可能衰退。
选中某项后+1/回合,做相应的事情+X/回合(具体看相应的思考),连续2年不使用30%几率-1
散漫思考:+1进度/回合
专注思考:+4进度,体力-30,心情-2,大脑健康10%-1,发量30%-1/月,
如果我想伪造某个领地的宣称权,我可以选择伪造宣称的想法,当这个想法未到100%时,可以通过伪造宣称,思考,以及事件增加其进度,当进度100%后并选择这个想法,可以提高之后伪造宣称的成功几率,如若换了想法,有几率衰退进度。

健康
之前的健康是一个隐藏的数据,如今分成了头发,大脑,心脏,肺,胃,肾,他们对应一些相应的事情,头发不会影响健康,但是头发会改变你头像的发型,程序员有句话怎么说来着,秃了,也强了,所以为了你英俊潇洒的造型还是关注点发际线吧。
健康通过除头发外的其他器官进行计算,满值100,如果任意一个器官低于50那么将几率行获取恶疾特质,如果多个器官低于50将多次判定,也就是会生病,需要通过教堂的治疗进行移除恶疾特质。人物的正常死亡是在50岁以后进行判定,年龄越大,健康少死亡几率越高,但是如若任何器官低于20即使没到50岁也是有可能死亡的,所以少熬夜,注意身体,日常生后中大家也希望可以保重身体,玩游戏切勿熬夜。
健康值会根据年纪变化而变化30岁后每年-1,40岁后-1到3,熬夜,晕倒,意外都会减少健康,除头发外,其他影响健康数据如下
头发:专注思考,肾健康大脑:专注思考
心脏:心情胃部:喝酒和宴会,小几率
肾脏:为爱鼓掌,几率

女性交互
现在你可以与女性进行简单的交互,在对方领主妻子的头像右上角会多出一个图标,点击后进入交互页面,你可以获取她的好感,送礼物,调侃,为爱鼓掌,还可以花钱支持她培育自己的势力,当她的势力达到一定程度你还可以怂恿她对她的丈夫发动政变夺取政权效忠于你,无论是否成功夺取,你都可以决定是否娶她或者解决这个麻烦。这将会给兵不血刃的为你带来额外的领土或者封臣。

内阁权势
内阁上做了一定的修改,内阁拥有一定的权势,需要时刻注意
完成每个内阁任务+1
每年随机改变-2至+2
每年王权法自治+2,低+1,中+0,高-1,集权-2
当权势>70时,玩家不可以随意更换内阁人员,除非事件。此情况下,未完成每个任务50%几率-1内阁势力,玩家声望-1,关系-5,腐败每年+1或-1
当内权势>80,每年封臣关系-2
利用20政治影响力可以降低10权势
v0.493
修复
1.可能出现AI被灭国后新的领主与统治者国家ID错误的问题
2.可能引发得国家排序错误
3.贪婪特性的错误书写导致可能的相关错误
4.添加新头像导致的自定义角色伤疤头盔胡须显示失效
5.给AI妻子修改名称导致自己妻子改变错误
6.贵族自动提供建筑的文案错误
7.贵族平均关系为负时导致的必定帮助建造错误
8.特质天平界面的不刷新问题
9.商业行会借贷时未输入数值导致错误
10.教廷按钮功能导致右侧国家额外显示
11.仆人去世事件选项描述错误
12.一些文本描述错误
调整
1.射箭立即获取结果
2.射箭40分以上有几率获取强壮偏移
3.重构内阁代码结构
4.优化存档效率,解决部分数据重复
5.事件逻辑结构
6.完成20个心愿获取特性偏移点改为完成10个
7.重做健康
8.每4月满足条件随机获取政治影响力改为每2月
9.打猎时一些动物的初始位置
添加
1.内阁权势,达到一定势力后无法更换内阁人员,且刷新会议后未完成的任务会有惩罚,权势未达到之前不受影响
2.玩家的个人思考想法以及相关的数据关联
3.女性的交互以及新的扩张方式
4.身体器官健康
目前还有一些事件需要补充。
选择想做的事,作为君主你可以不用自己动手,但如果你了解了很多相关步骤可以提高成功率,通过思考,实践,以及面对各种失败从而变的得心应手,当你100%了解此事情的步骤,将增加成功几率,根据进程可能会出现事件,您需要进行判断选择,你的进度可能或进或退,并且可能衰退。
选中某项后+1/回合,做相应的事情+X/回合(具体看相应的思考),连续2年不使用30%几率-1
散漫思考:+1进度/回合
专注思考:+4进度,体力-30,心情-2,大脑健康10%-1,发量30%-1/月,
如果我想伪造某个领地的宣称权,我可以选择伪造宣称的想法,当这个想法未到100%时,可以通过伪造宣称,思考,以及事件增加其进度,当进度100%后并选择这个想法,可以提高之后伪造宣称的成功几率,如若换了想法,有几率衰退进度。

健康
之前的健康是一个隐藏的数据,如今分成了头发,大脑,心脏,肺,胃,肾,他们对应一些相应的事情,头发不会影响健康,但是头发会改变你头像的发型,程序员有句话怎么说来着,秃了,也强了,所以为了你英俊潇洒的造型还是关注点发际线吧。
健康通过除头发外的其他器官进行计算,满值100,如果任意一个器官低于50那么将几率行获取恶疾特质,如果多个器官低于50将多次判定,也就是会生病,需要通过教堂的治疗进行移除恶疾特质。人物的正常死亡是在50岁以后进行判定,年龄越大,健康少死亡几率越高,但是如若任何器官低于20即使没到50岁也是有可能死亡的,所以少熬夜,注意身体,日常生后中大家也希望可以保重身体,玩游戏切勿熬夜。
健康值会根据年纪变化而变化30岁后每年-1,40岁后-1到3,熬夜,晕倒,意外都会减少健康,除头发外,其他影响健康数据如下
头发:专注思考,肾健康大脑:专注思考
心脏:心情胃部:喝酒和宴会,小几率
肾脏:为爱鼓掌,几率

女性交互
现在你可以与女性进行简单的交互,在对方领主妻子的头像右上角会多出一个图标,点击后进入交互页面,你可以获取她的好感,送礼物,调侃,为爱鼓掌,还可以花钱支持她培育自己的势力,当她的势力达到一定程度你还可以怂恿她对她的丈夫发动政变夺取政权效忠于你,无论是否成功夺取,你都可以决定是否娶她或者解决这个麻烦。这将会给兵不血刃的为你带来额外的领土或者封臣。


内阁权势
内阁上做了一定的修改,内阁拥有一定的权势,需要时刻注意
完成每个内阁任务+1
每年随机改变-2至+2
每年王权法自治+2,低+1,中+0,高-1,集权-2
当权势>70时,玩家不可以随意更换内阁人员,除非事件。此情况下,未完成每个任务50%几率-1内阁势力,玩家声望-1,关系-5,腐败每年+1或-1
当内权势>80,每年封臣关系-2
利用20政治影响力可以降低10权势
v0.493
修复
1.可能出现AI被灭国后新的领主与统治者国家ID错误的问题
2.可能引发得国家排序错误
3.贪婪特性的错误书写导致可能的相关错误
4.添加新头像导致的自定义角色伤疤头盔胡须显示失效
5.给AI妻子修改名称导致自己妻子改变错误
6.贵族自动提供建筑的文案错误
7.贵族平均关系为负时导致的必定帮助建造错误
8.特质天平界面的不刷新问题
9.商业行会借贷时未输入数值导致错误
10.教廷按钮功能导致右侧国家额外显示
11.仆人去世事件选项描述错误
12.一些文本描述错误
调整
1.射箭立即获取结果
2.射箭40分以上有几率获取强壮偏移
3.重构内阁代码结构
4.优化存档效率,解决部分数据重复
5.事件逻辑结构
6.完成20个心愿获取特性偏移点改为完成10个
7.重做健康
8.每4月满足条件随机获取政治影响力改为每2月
9.打猎时一些动物的初始位置
添加
1.内阁权势,达到一定势力后无法更换内阁人员,且刷新会议后未完成的任务会有惩罚,权势未达到之前不受影响
2.玩家的个人思考想法以及相关的数据关联
3.女性的交互以及新的扩张方式
4.身体器官健康
目前还有一些事件需要补充。