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Monarch : Medieval Remastered News

v0.563

v0.563
修复
1.骑兵冲锋技能导致的兵力增长问题
2.可能因事件引发的游戏卡死问题
3.玩家可以使用宗教协助点获取蒙古和大马士革以及教廷的宣称错误
4.封臣借贷可能导致的错误
5.玩家无封臣时领主愿望错误
6.借款领主拥有多余的监狱状态
由于代码陈旧卡死问题比较难找,如果出现卡死的朋友,请在群里上传存档,我方便做进一步测试。

v0.562

v0.562
修复
1.读档后战场中,贵族骑士战斗力未赋值错误。
调整
1.提高粮食的基础收获率。
2.提高磨坊对粮食收获的影响。
3.已经解锁的领地科技,会给所有未解锁该科技的领地提供格外进度加成,根据发源地数量倍增。
4.提高领地科技的传播速度。
添加
1.酒馆收集获取探险信息,探险时大幅度增加获取某物品概率。

V_0.561

v0.561
修复
1.无封臣时提议册封骑士的事件引发错误。
2.一些文案描述错误。
3.进出封臣承诺界面扣除体力的错误。
4.封臣会议界面ESC红字错误。
5.承诺封地进入谈判界面永久为0的错误。
6.没有外交官情况下封臣锲约可交互的错误。
7.时代修正的一些加成错误。
8.承诺界面进入契约交互后未刷新的错误。
一些引发红字的错误。
调整
1.内阁荣誉勋章+5内阁权势变为+3内阁权势。
2.战争时贵族骑士死亡率下降。
3.战争时贵族骑士死亡率跟自身剑术能力也有关。
4.国策征粮为领地粮食年收入的一半。
5.玩家角色死亡后,继承者将额外增加20点体力,减少枯燥刷体力。
6.时代修正信徒相关改为满足任务后额外+100/月,基础修正为+25/月。
7.封臣会议支持要求封臣支持所支付的礼物金额调整为封臣年收入。
8.利用政治影响力提高关系的交互改为消耗15点,关系+100。
9.大部分家族箴言数据调整加强。
其他一些小的调整可能有所忘记。
添加
1.缔结同盟后,爆发战争时,你的盟友将成为雇佣军加入你的战争。具体的到达几率依照距离,关系,宗教,家族,是否战争中来判定。盟军只有在营地时才会到达,进入战场后则不再会加入。
2.家族界面中,增加领地租借按钮,可以像国家内的家族内封臣进行领地租用60回合,此时该封臣将获取承诺1领地的修正,当然你还得给租金。

0.56b hotfix

0.56b hotfix
修复:
1.成就继承点无法使用的错误
2.战场开战导致红字错误

v0.56b

v0.56b
修复
1.不合理的判定导致错误的领主对象下的流放事件
2.多出的主教清除
3.负金币时,可将金币存入法庭归零0的错误
4.开启盾牌税时,征召兵的数量不变错误
5.册封贵族骑士后,上限降低可能导致的红字错误
.一些其他可能导致游戏崩溃卡死的问题
调整
1.封臣贡献对领地的需求调整至2000为一基准
2.训练骑士国家科技可以增加最大册封骑士上限
3.中王权后每级王权+2册封骑士上限
4.时代修正册封骑士+2册封上限,完成任务后再+2上限
5.降低册封骑士的战争死亡概率
6.拜占庭要求封臣忠诚效忠的国策冷却时间减半
7.减少土地损失营养的几率,额外减少营养的几率从50%变为25%
8.5%几率可能不损失土地营养
9.AI领地粮食收成的调整
10.稍微提高将领默认获取战场技能几率
11.给封臣分封新领地时,他的功勋-2k

目前卡组功能还欠缺一些特殊卡的效果,以及获取方式还未完成测试。
很快便会进行更新卡组的功能,到时候还会有其他一些改变。
感谢对游戏的支持