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Monarch : Medieval Remastered News

v0.507

v0.507
调整
1.酒馆获取情报1-2点,调整保护机制获取的数据
2.调整领主与玩家的距离,作战支援时按最远领地距离进行计算
3.在教廷中与教宗的交互,除了进军罗马和加冕也会使教权少量增加
4.封地贵族的子嗣几率提高
5.封地秩序小于0时,粮食消耗+50%,所有人口会有小几率死亡或移民,骑士也会小几率进行镇压死亡,换来的是每死亡一个骑士+1基础秩序,
修复
1.罗马不可以进行土地交易
2.家族招募远亲后提示的文案错误
3.大地图顶部按钮的一些问题
4.盾牌税,每个骑士200
5.剑术排名界面无视外交距离的挑战错误
6.剑斗时可以进入排名二次剑斗的错误

v0.506

v0.506
调整
1.无论进攻还是防御,击败宗教庇护国都会改变教权偏向世俗权
2.提高给领主夫人送礼的成功率
3.降低与领主夫人交互失败的关系惩罚
修复
1.参加别人宴会可能导致的BUG
2.主教死亡后指定继承问题

0.505Hotfix

0.505Hotfix
调整
1.AI在招募骑士时会根据自己领地粮产与消耗进行判定
2.教宗死亡后,教权会向世俗权偏移1-5随机值
修复
1.开局封臣全部独立导致的封臣BUG
2.AI领主兵力战争后倍数增加问题

v0.505

v0.505
修复
1.自己剑术挑战自己得错误。 done
2.AI剑术获取技能可能造成的回合卡死。 done
3.直辖上限显示问题。 done
4.大地图顶部按钮偶尔功能失效问题。 done
5.可以购买罗马的错误。 done
调整
1.绝对的兵力实力面前,臣服几率+10。 done
2.保王派在封臣会议中不在绝对支持玩家意见,而是绝大的几率支持。 done
3.AI健康数据,判定死亡次数增加,减少一群八九十岁老怪物。 done
4.招募常备所需物资大幅度提高。 done
5.灵巧技能与熟练度关联。 done
添加
1.首相进行持续的矿产勘探。 done
2.剑术技能排名中直接跳转到交互界面。 done

v0.5041修复

v0.5041
修复
1.50岁后死亡的问题
2.腐败国策签发后数据UI未同步显示
调整
1.君主外交属性影响外交距离每点15距离
2.王权可以通过首相提升至105
添加
1.大地图添加顶部宗教按钮
2.大地图添加顶部粮耗与收成对比按钮