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Monarch : Medieval Remastered News

“我想做什么,怎么做” 新功能DEV测试

    注意:此次为新功能测试,可能存在各种意想不到的问题!
  • 测试方式:右键游戏=>>属性=>>测试=>>选择devtest

主要针对新功能“我想做什么”进行一系列的测试,搭配女性交互功能以及一些其他的功能

内阁势力
通过女性获取领地
想法
具体可以鼠标移动到相关页面的感叹号上进行查看。
此次测试这几天如若没什么大问题将移入正式更新里。
一下是正式更新后的版本号和调整
v0.493
修复
1.可能出现AI被灭国后新的领主与统治者国家ID错误的问题
2.可能引发得国家排序错误
3.贪婪特性的错误书写导致可能的相关错误
4.添加新头像导致的自定义角色伤疤头盔胡须显示失效
5.给AI妻子修改名称导致自己妻子改变错误
6.贵族自动提供建筑的文案错误
7.贵族平均关系为负时导致的必定帮助建造错误
调整
1.射箭立即获取结果
添加
1.内阁权势,达到一定势力后无法更换内阁人员,且刷新会议后未完成的任务会有惩罚,权势未达到之前不受影响
2.玩家的个人思考想法以及相关的数据关联
3.女性的交互以及新的扩张方式

迟滞更新

Sorry for the fact that there have been no updates for 20 days and a month of new features is difficult to produce.
I have n’t stopped in these days. In fact, most of the new features have been completed. It ’s just that some matching events make me spend a lot of time to conceive.
What I am currently developing is
"What I want to do, how to master it"
I will introduce the specific functions in the update notification. Here is a brief introduction.
Now both the AI ​​and the player's wish exist in the game, and the player's wish is currently randomly distributed. The content developed this time independently adds a player's optional idea. You may also call this a wish, but it is not a wish. .
There are currently 26 player-selectable ideas. These ideas are not to say that your choice will take effect immediately. You need to think about the need to understand by doing specific things. You can also randomly change the progress of your ideas through different independent events. In this different independent event, 26 ideas, each idea will have at least 3 different events, this is the number I expected.
At the same time, it will also open the function of interacting with women.
Just a few short words, I apologize for this.
From Google Translate.

By the way, the English translation is currently in production, but it is still a bit difficult for my level. At present, I use Google Translate for the translation of relatively long paragraphs, and then conduct vocabulary proofreading to avoid some embarrassing mistakes. At the same time, a voluntary translation project has been launched. It is called cloud translation. If you know Chinese and have the idea of translation, you can try to join the translation team.
https://paratranz.cn/projects/1004


很抱歉截止至今已经快有20天没有更新,以及一个月的新功能难产。
这段日子里我也一直没有停下来,其实新功能的大部分内容都已经完成,只是一些搭配的事件让我需要花费非常多的时间去脑洞去构思。
目前我正在开发的内容是
《我想做什么,如何熟练掌握》
具体的功能我会在更新时候的通知中进行介绍这里简单的说一下。
现在游戏里AI和玩家都存在心愿,而玩家的心愿目前是随机派发的,这次开发的内容独立的增加了一个玩家可选的想法,你或许也可以把这个叫做心愿,但是它却不是心愿。
目前增加了26个玩家可选想法,这些想法并不是说你选择就立即生效,你需要思考需要通过做具体的事情理解,还可以通过不同独立的事件随机改变你的想法进度,目前卡就卡在这个不同的独立事件,26个想法,每个想法都会有至少3个不同的事件,这是我预想数量。
同时还将开启与女性交互的功能。
短短几句无以言表,对于难产至今深表歉意。


v0.4925

v0.4925
修复
1.封地建设界面数据面板可点其他按钮问题
2.弹框事件在不适当的时候出现的错误
调整
1.高王权和集权每年腐败20%+1和2

v0.4924

v0.4924
修复
1.领主与领地信仰不同情况下叛变导致的信徒错误 4月16日17:20
调整
1.拥有忠诚特质且在保王派中的成员在玩家死后不会离开,其他随机 4月16日17:20
2.增加信徒改变几率 4月16日17:20
3.增加传教效果 4月16日17:20
4.玩家死亡后派系基础支持度随机增加 4月16日17:20

v0.4923

v0.4923
修复
1.新教宗未清除生平记录 4月15日20:30
2.封臣非法理土地无法转换问题 4月15日20:30
3.超出人物生平可能出现的错误 4月15日20:30
4.AI传教信徒问题 4月15日20:30