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Monarch : Medieval Remastered News

v0.462b

v0.462b
修复
1.任命教师排序。 1月10日00:20
2.法庭任命头像未同步问题。 1月10日00:20
3.打猎速度错乱。 1月10日00:20
4.修复一块地时贵族要封地事件。 1月10日00:20
5.修复阴谋对象能力对阴谋几率影响 1月10日00:20
6.修复保王派离开的派系的好感判断。 1月10日00:20
7.修复年幼出私生子事件。 1月10日00:20
8.修复无封臣情况下首相行动错误。 1月10日00:20
9.修复营地金币描述错误。 1月10日00:20
10.修复体力用完还能自动答题错误。1月11日01:20
11.修复招募贵族上限。1月10日01:10
12.修复要求独立伯爵效忠问题。1月10日01:10
调整
1.书房教育孩子更改,调整触发教育几率。 1月10日00:20
2.任命内阁显示特质。 1月10日00:20
3.法理自动变化基础降为50年。 1月10日00:20

发售至今一周了,我给自己定了三个目标3K 2K 1K。其实,我的心里的目标是500,目标对我来说就是用来追求的而不是完成的,可是真的完成了,这让我有点没想到,真的是对亏了各位的支持和鼓励,没看到退款率上升,每看到一个不推荐,我心里都会有一点波动,是你们的鼓励和支持让我有源源不断的动力,觉得自己做这款游戏还是值得的,至少是有人真心喜欢的。这么些天游戏群内看到大家聊天,脑洞功能,提BUG,各种骚话真的很谢谢你们,我这该死得输入法真的有时候不听话,各种错别字也是滑稽。这几天连续遇到了几个好的事情,不管是不是,我觉得他们是好人。
首先遇上了一个主播,他突然就播了一下我的游戏,在看到那个视频后我下定决心一定要先把教程做好,教程真的太重要了,我自己看来视频后都觉得尴尬和不好意思。整个视频主播都不知道如何玩,没有好的引导与教程去帮助他理解游戏,这是我的责任,是我开发没有想周全及顾及到非对口玩家的上手难度造成的,于是我一面在不停的修复群内提出的各种红字BUG,他们给出的意见我觉得能够立即改善的也立即改善,另一面先制作一个简易的文字攻略作为书籍放入游戏内,可以通过读书获取属性经验,从而也了解到了一定游戏内的玩法和机制。
紧接着,骑马与砍杀中文站也主动联系了我,说愿意帮助我,突然我觉得真是猝不及防的欣喜。
今天我看到了一些评论,不仅码字很多,还有功能介绍,甚至还有帮助我做宣传的,这一时真的只能说,有你们的支持真的太好了!
感谢各位的帮助和支持,继续做我的游戏,有人喜欢的游戏,你们喜欢的游戏才是我最愿意看到的事情。

感谢各位贵族领主老爷们的支持,首周最低档次目标完成

感谢各位的购买与支持,目前游戏已经销量过千完成了首周的销售计划。这有点让我意想不到,是真的让我没有想到,我当初还觉得500应该就应该可以了,实在感谢各位的支持,这款游戏自发售以来受到了很多人的支持,加群以来不停的给我提出意见以及帮助,帮助我一起完善这款游戏,大家提出的意见也都非常的有建设性和合理性,想法也非常的好,能给游戏带来非常好的乐趣,目前游戏更新了很多次,红字问题得到了有效的解决,或许还有漏网之鱼,如果发现还请反馈给我,我将第一时间修复。你们提出的各种意见和想法我都会进行记录和汇总。游戏因为本身的不足与教程引导问题导致很多玩家进游戏不太知道如何操作,这是我开发的失误,目前正在重做教程,昨天暂时以一种简单的形式更换了教程。如果各位有什么建议或者想法也可以告诉我,这一周来我保持着每天随时更新游戏的状态,针对玩家提出的意见和问题已经发布了若干个版本与补丁。虽然退款还是有的,这个比例我也不知道是高还是低,不过扣除退款后依旧保持过千。

按照原定的计划将在月底进行一次抽奖送游戏的活动
全面战争:三国
只狼
王国风云2 帝皇版全dlc
怪物猎人世界
荒野大镖客救赎2
以上任选一款
Q群643993218
如果有兴趣的朋友可以不着急购买,先加入群,看看其他人玩的相关再决定是否购买也可以。
感谢你们的支持。
冲刺月底2000份+1抽奖名额。

v0.462a2

v0.462a2
修复
1.竞技大会可能读档造成得问题。
2.打猎体力有时候不增加。
3.修复法庭婴幼儿公务员问题。
4.战争税收。
5.修复时间功能改动带来的体力上限问题。
6.修复体重过轻显示问题。
7.修复战争税无效得情况。
调整
1.游戏内帮助,声望左上角图书按钮。
2.打猎获取体力上限调整。
3.战争死亡人数上调。
4.将游戏部分教程放入书房读书功能中。
5.教宗选举结束后,新教宗将和玩家关系重置,如果是你支持的教宗将加更多关系。
6.看书时间降低至15秒。
添加
1.简易化教程,同时加入书房书籍。

Thank you for your purchase and support

Thank you for your purchase and support. I really appreciate your great interest in a Chinese game. In fact, I really want to translate it into English. After all, this is a game with a European historical background. Unfortunately, my English ability is really poor. The current game tutorial is very bad, causing many people to refund after purchase. At this stage, I am actively working on remaking the tutorial. If you can understand Chinese, you can try it after updating the tutorial. Actually I have done it Related MOD docking, just need to follow its tutorial to translate. But for your good experience, I personally suggest that you wait for the tutorial to be finished before you try it.
Finally, thank you again for your support.
Translated from Google.
Steam \ steamapps \ common \ Medieval Monarch \ MedievalMonarch_Data \ StreamingAssets \ GameTxt \ ChangeLanguage.txt

v0.462a1

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修复
1.修复体力上限增加读档后消失。1月7日9:30
2.修复内阁可能因为无人造成的错误。1月7日10:53
3.修复死亡后新统治者属性经验修复。1月7日10:53
4.修复首都在异教区自己改变信仰。1月7日11:55
5.修正独立领主拥有派系问题。1月7日12:58
6.修复工匠行会一个请求事件。1月7日13:10
7.修复老的时间功能描述。1月7日13:10
8.修复继承人叛变。1月7日17:17
9.修复读档后夜里没正确显示黑夜。1月7日19:25
10.修复反复读档刷政厅事件。1月7日19:34
调整
1.提高首相招募工匠数量与几率。1月7日9:30
2.每年卫生为正,且有空间,随机增加1-2秩序。1月7日9:30
3.调整玩家属性框。1月7日10:56
4.交易税与商人关联,一个商人+5收入。1月7日11:36
5.将弱智,同性恋,兔唇随机获取几率降低20%。1月7日12:58
6.提高法庭每笔收入。1月7日12:58
7.调整阴谋和交互抓捕的几率,距离因素增加。1月7日12:58
8.肥胖和体重跟节制和贪食贪食关系,贪食。1月7日13:00
9.提高征粮国策的获取比例。1月7日14:50
10.降低公开抓捕和秘密抓捕的几率。1月7日15:50
11.降低负面属性的获取率。1月7日17:34
12.训练场小型格斗比赛胜利增加剑术熟练。1月7日18:51
13.同家族叛变几率以及继承人不叛变。1月7日19:34
14.新生儿特质几率遗传父亲,后天特质不包括。1月7日21:01
15.提高宴会出席率。1月7日21:01
16.气候对粮食收入影响降低。1月7日22:01