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Monarch : Medieval Remastered News

v0.462d

v0.462d
修复
1.秘密行会建造条件。1月13日16:25
2.年报报告错误的问题。1月13日16:25
3.死亡后女儿称呼的改变。1月13日16:25
4.自己造自己宣称。1月13日16:25
5.即将过回合最后一次操作抓捕。1月13日16:25
6.调查报告封臣叛徒的后续。1月13日16:25
7.叛军好感过高。1月13日16:25
8.行会招募任务不成功。1月13日16:25
9.大头像年老皱纹显示。1月13日16:25
10.继承人继位后弹出私生子。1月13日16:25
11.继承统治后恶名没变。1月13日16:25
调整
1.内阁特质显示。1月13日16:25
2.降低教宗加冕失败的好感惩罚。1月13日16:25
3.派系基础支持度上限上升到70。1月13日16:25
4.降低打猎+2体力得分需求。1月13日16:25
5.提高铁匠每次参与的品质。1月13日16:25
6.宴会同样提高封地贵族好感。1月13日16:25
7.21点-4点与领主交互有可能掉好感。1月13日16:25
8.领主叛变有可能加入其他国家。1月13日16:25

v0.462c更改建筑UI

v0.462c
修复
1.修复硬核模式下贵族特质显示过多。1月12日18:45
2.修复个别事件导致的内阁判定错误。1月12日18:45
3.修复无贵族时导致的册封错误。1月12日18:45
4.修复可能顾问导致的错误。1月12日18:45
5.修复部分国家自定义开局属性错误。1月12日18:45
6.修复收回封地后,宣称还在造的问题。1月12日18:45
调整
1.建筑界面改为单框并显示数据。1月12日18:45
2.增加可临时招募工匠,代价昂贵。1月12日18:45
3.调整奇怪的事件几率,增加其必须条件。1月12日18:45
4.提高墓地对疾病爆发延期阻挡作用。1月12日18:45
5.提高工匠的维护费用。1月12日18:45
6.提高建筑的费用。1月12日18:45
7.取消征募工匠国策。1月12日18:45
8.添加法理同化国策。1月12日18:45

v0.462b2

v0.462b2
修复
1.修复可能导致的怀孕无提示。
2.修复可能导致的晚产问题。
3.修复读档后阴谋妻子未消失的问题。
4.修复一些旗帜问题。
5.修复可以阴谋子嗣问题。
6.修复一些事件图。
7.修复可能出现新国家的错误。
8.修复独立领主领主超出自己能力上限的错误。
9.修复叛变可能引发的错误。
10.修复宣称给AI领主带来的错误战争。
调整
1.封地商品图增加按钮改变领地。
2.蒙古和土耳其的入侵强度。
添加
1.卧室睡觉空格快捷键。

v0.462b1

v0.462b1
修复
1.修复买卖领地,以及放弃宣称的法理问题。1月11日00:55
2.修复宣战必定加恶名的设定。1月11日00:55
3.修复教师能力比实际少的问题。1月11日00:55
4.修复法庭可能无法干预的问题。1月11日00:55
5.修复行会可能带来的任务问题。1月11日00:55
6.修复姓名可能出现的问题。1月11日00:55
7.修复监狱里的封臣叛变问题。1月11日00:55
8.修复战争后获取得贵族俘虏问题。1月11日00:55
9.修复战争后抓领主释放后减少自己领主好感。1月11日00:55
10.修复建筑界面被提示挡住。1月11日00:55
调整
1.去除恶名获取暴君外的其他特质。1月11日00:55
2.罢免贵族恶名和声望下调。1月11日00:55
3.降低部分特质的恶名增加。1月11日00:55
4.增加体力不足提示。1月11日00:55
5.调整一些事件的显示描述。1月11日00:55
6.叛变不影响改变法理周期,不重置 。1月11日00:55
7.忠诚特质如果在中立派外的派系不会叛变,但变为中立。1月11日00:55
8.增加一个怀孕事件。1月11日00:55
9.调整任命时的醒目效果。1月11日00:55

v0.462b

v0.462b
修复
1.任命教师排序。 1月10日00:20
2.法庭任命头像未同步问题。 1月10日00:20
3.打猎速度错乱。 1月10日00:20
4.修复一块地时贵族要封地事件。 1月10日00:20
5.修复阴谋对象能力对阴谋几率影响 1月10日00:20
6.修复保王派离开的派系的好感判断。 1月10日00:20
7.修复年幼出私生子事件。 1月10日00:20
8.修复无封臣情况下首相行动错误。 1月10日00:20
9.修复营地金币描述错误。 1月10日00:20
10.修复体力用完还能自动答题错误。1月11日01:20
11.修复招募贵族上限。1月10日01:10
12.修复要求独立伯爵效忠问题。1月10日01:10
调整
1.书房教育孩子更改,调整触发教育几率。 1月10日00:20
2.任命内阁显示特质。 1月10日00:20
3.法理自动变化基础降为50年。 1月10日00:20

发售至今一周了,我给自己定了三个目标3K 2K 1K。其实,我的心里的目标是500,目标对我来说就是用来追求的而不是完成的,可是真的完成了,这让我有点没想到,真的是对亏了各位的支持和鼓励,没看到退款率上升,每看到一个不推荐,我心里都会有一点波动,是你们的鼓励和支持让我有源源不断的动力,觉得自己做这款游戏还是值得的,至少是有人真心喜欢的。这么些天游戏群内看到大家聊天,脑洞功能,提BUG,各种骚话真的很谢谢你们,我这该死得输入法真的有时候不听话,各种错别字也是滑稽。这几天连续遇到了几个好的事情,不管是不是,我觉得他们是好人。
首先遇上了一个主播,他突然就播了一下我的游戏,在看到那个视频后我下定决心一定要先把教程做好,教程真的太重要了,我自己看来视频后都觉得尴尬和不好意思。整个视频主播都不知道如何玩,没有好的引导与教程去帮助他理解游戏,这是我的责任,是我开发没有想周全及顾及到非对口玩家的上手难度造成的,于是我一面在不停的修复群内提出的各种红字BUG,他们给出的意见我觉得能够立即改善的也立即改善,另一面先制作一个简易的文字攻略作为书籍放入游戏内,可以通过读书获取属性经验,从而也了解到了一定游戏内的玩法和机制。
紧接着,骑马与砍杀中文站也主动联系了我,说愿意帮助我,突然我觉得真是猝不及防的欣喜。
今天我看到了一些评论,不仅码字很多,还有功能介绍,甚至还有帮助我做宣传的,这一时真的只能说,有你们的支持真的太好了!
感谢各位的帮助和支持,继续做我的游戏,有人喜欢的游戏,你们喜欢的游戏才是我最愿意看到的事情。