1. Cyberpunk 2077
  2. News
  3. Креативный директор Cyberpunk 2 объяснил, почему пролог Cyberpunk 2077 не стали расширять — это навредило бы сюжету

Креативный директор Cyberpunk 2 объяснил, почему пролог Cyberpunk 2077 не стали расширять — это навредило бы сюжету

Креативный директор сиквела Cyberpunk 2077 Игорь Саржински прокомментировал одну из самых распространённых претензий игроков к оригинальной игре. Речь идёт о первом акте истории, предшествующем ограблению «Арасаки», который многим показался слишком коротким и скомканным.