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【测试版本】5.22更新公告

【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。

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更新:
1. 开放星河剑派
功法的改动和新增量挺大的,具体内容公告里就不说了,大家去游戏里探索吧。

优化:
1. 优化了药草的投放,现在很多地方都可以采集到百草露了。
2. 优化了丹方的物品描述,可以看到丹方炼制出来的丹药效果了。
3. 修改了造成多段伤害类技能的逻辑,现在多段伤害类技能不会每次攻击都视为一次主动技能释放了。
4. 优化了守护药田和门派巡逻任务的遇敌等级,不会因为神识太高而遇到等级过高的敌人了。
5. 优化了筑基期的看守药园和门派巡逻任务的耗时,一次任务需要2年时间。
6. 将原有金虹剑、青竹剑、星河剑、离火剑、破山剑的名称更改为庚金剑,回风剑,叠浪剑,焚火剑,厚土剑。增加了新的金虹剑、青竹剑、星河剑、离火剑、破山剑,效果为本回合每使用相应属性+剑系技能时,获得【剑气】*1.
7. 修改了霜冻的效果,现在改为每次使用技能后移除一层。
8. 修改了幻雾的效果,现在幻雾固定获得5%的闪避,但可以作为指示物配合释放其它技能。

Bug修复:
1. 修复了丹炉叠加导致的耐久同步的问题。
2. 修复了NPC称号太长显示不完整的问题。
3. 修复了失踪村民任务的描述错误。
4. 修复了巡逻任务中师弟师妹称呼错乱的错误。
5. 修复了竹山宗拜入内门后身份又变为外门,筑基后又可以再拜师的错误。

补充:
下周开始制作组将会进入悟道系统的开发进程中,这个系统牵扯得很大,可以说从底层改变了现有的游戏体验,所以可能消耗的时间和精力会比较多,下周的更新可能会咕咕咕。
同时因为影响较大, 所以我们把这个内容提到了金丹期内容之前,避免先做金丹再做悟道然后金丹又要重做的情况。
这里先说一下为什么要做这个系统。
游戏开发进行到现在这个阶段,还有两个问题比较突出。
一是各个大境界之间实力差距太低了,特别是当前这套数值,当打法成型后,实力的提升就很微弱了。
二是人物实力提升的养成感太差了,不管人物的境界状态,就算是炼气期的初出茅庐的小子,都能直接领悟深奥的天阶功法,这实在是有些不合道。
悟道系统的作用就是解决上面两个问题。
现在的初步方案是人物在游戏过程中会领悟相应的道,悟道达到一定程度后可以给人物带来一些增益,而相应的,学习高深的神通功法前也需要对相应的道达到一定的理解。
具体实现方式和效果的话敬请期待之后的更新吧~

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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

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