【测试版本0.9.2.81】8.7更新公告
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1. 开放了广陵城的港口。(只开了港口,无尽之海还没开)
2. 更新了女修人物创建时的新的图示。
3. 添加了一批新的功法(当前可以在神仙斗法中尝试,具体投放要等下周了)
功法:
金芒诀:使用金系伤害技能时,若上一个使用的是土系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
浪击诀:使用水系伤害技能时,若上一个使用的是金系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
上青决:使用木系伤害技能时,若上一个使用的是水系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
引火决:使用火系伤害技能时,若上一个使用的是木系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
土御诀:使用土系伤害技能时,若上一个使用的是火系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
流光真决:使用金系伤害技能时,若上一个使用的是土系技能,则触发一次【内伤】,并使伤害+3,5,7,9,11(若未处于【内伤】状态,则获得【内伤】*1)
水灵妙法:使用水系技能时,若上一个使用的是金系技能,则获得【蓄力】*1,1,2,2,3
九冲图集:使用木系技能时,若上一个使用的是水系技能,则随机使敌方获得1,2,3,4,5次随机负面状态。
五藏锻元功:使用土系伤害技能时,若上一个使用的是火系技能,则使伤害提升10%,20%,30%,40%,50%
金翎托天功:使用相同的灵气牌释放金系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
青鸾转生诀:使用相同的灵气牌释放木系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
重水潽度诀:使用相同的灵气牌释放水系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
陨日轮炎决:使用相同的灵气牌释放火系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
元戎飞沙决:使用相同的灵气牌释放土系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
神通:
金芒术:造成5/7/9/12/16点伤害,触发自身一次【内伤】。【连击】若上一个使用的是土系技能,额外提升3/4/5/6/7点伤害。(若未处于内伤状态,则获得【内伤】*1)
花舞术:造成2/4/6/9/12点伤害【连击】若上一个使用的是水系神通,敌方获得2个随机的负面状态。
浪击:造成2段1/2/3/4/5点伤害【连击】若上一个使用的是金系神通,则获得【蓄力】*1
燃火术:造成3/5/7/10/14点伤害【连击】若上一个使用的是木系神通,获得【焰】*1。
4.调整了一部分功法
天刃决:每回合第一次造成的金系技能伤害+2、3、4、5、6
生木诀:每回合第一次造成的木系技能伤害+2、3、4、5、6
沧海诀:每回合第一次造成的水系技能伤害+2、3、4、5、6
弄焰诀:每回合第一次造成的火系技能伤害+2、3、4、5、6
撼山诀:每回合第一次造成的土系技能伤害+2、3、4、5、6
叠焰决:使用火系技能时,若上一个使用的是木系技能,则获得【焰】*1,2,3,4,5
金虹剑诀:每使用4张金系灵气牌,获得【蓄势】*1、2、3、4、5;造成剑系伤害时,有5、10、15、20、25%的几率使此次伤害翻倍。
养刀术:每场战斗的第一次造成的伤害+2、5、8、11、14
化雨诀:回合结束时,恢复1、2、4、5、7点生命值
熔盾诀:回合结束时,若处于【化焰】状态,则获得【护罩】*4、6、8、10、12
象甲功:回合结束时,获得【护罩】*3、5、7、9、11
燃焰诀:单次造成超过10点火系伤害时,敌方获得【灼烧】*1、2、3、4、5
回春诀:每累积使用5张木系灵气牌,恢复6、7、8、9、10点生命
混元引气诀:回合结束时,若身上有【尘】,则获得【护罩】*4、6、8、10、12
5. 添加了一个新的Buff
【内伤】每积累受到10点伤害,失去2点生命
6. 调整了一个Buff
【焰】所有火系技能伤害+1,回合结束后消失
优化:
好像更新里的两个其实算优化?
Bug修复:
1. 修复了悟道等级没有增加领悟和突破速度的错误。
本周碎碎念:
这周在做新的功法神通的同时对过去的神通功法做了一些小调整。
其实可以看出来功法的调整方向是尽量减少针对单一神通的功法,而变得更容易产生搭配。
新的神通功法还没全部做完,只完成了一部分,所以不太好直接投放到游戏流程中。
另外,这周神通功法做出来了但是图标还没来得及配上,下周一定下周一定。
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一. 测试版本的开放方式:
在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。
二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用
正式版本存档位置:C:Users*用户名*AppDataLocalLowyusuiInc觅长生
测试版本存档位置:C:Users*用户名*AppDataLocalLowyusuiInc觅长生test
正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。
三. 测试版本须知
在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案
1. 加群找管理,908385158(1群) 759875274(2群) 1045590922(3群)
2. 进入百度贴吧:觅长生游戏吧 发帖吐槽
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更新:
1. 开放了广陵城的港口。(只开了港口,无尽之海还没开)
2. 更新了女修人物创建时的新的图示。
3. 添加了一批新的功法(当前可以在神仙斗法中尝试,具体投放要等下周了)
功法:
金芒诀:使用金系伤害技能时,若上一个使用的是土系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
浪击诀:使用水系伤害技能时,若上一个使用的是金系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
上青决:使用木系伤害技能时,若上一个使用的是水系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
引火决:使用火系伤害技能时,若上一个使用的是木系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
土御诀:使用土系伤害技能时,若上一个使用的是火系技能,则造成的最终伤害+1,2,3,4,5
流光真决:使用金系伤害技能时,若上一个使用的是土系技能,则触发一次【内伤】,并使伤害+3,5,7,9,11(若未处于【内伤】状态,则获得【内伤】*1)
水灵妙法:使用水系技能时,若上一个使用的是金系技能,则获得【蓄力】*1,1,2,2,3
九冲图集:使用木系技能时,若上一个使用的是水系技能,则随机使敌方获得1,2,3,4,5次随机负面状态。
五藏锻元功:使用土系伤害技能时,若上一个使用的是火系技能,则使伤害提升10%,20%,30%,40%,50%
金翎托天功:使用相同的灵气牌释放金系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
青鸾转生诀:使用相同的灵气牌释放木系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
重水潽度诀:使用相同的灵气牌释放水系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
陨日轮炎决:使用相同的灵气牌释放火系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
元戎飞沙决:使用相同的灵气牌释放土系伤害技能时,造成的伤害提升10,20,30,40,50%,使用相生的灵气牌释放时,获得【护罩】*X、X、2X、2X、3X(X为该技能灵气牌消耗的数量)
神通:
金芒术:造成5/7/9/12/16点伤害,触发自身一次【内伤】。【连击】若上一个使用的是土系技能,额外提升3/4/5/6/7点伤害。(若未处于内伤状态,则获得【内伤】*1)
花舞术:造成2/4/6/9/12点伤害【连击】若上一个使用的是水系神通,敌方获得2个随机的负面状态。
浪击:造成2段1/2/3/4/5点伤害【连击】若上一个使用的是金系神通,则获得【蓄力】*1
燃火术:造成3/5/7/10/14点伤害【连击】若上一个使用的是木系神通,获得【焰】*1。
4.调整了一部分功法
天刃决:每回合第一次造成的金系技能伤害+2、3、4、5、6
生木诀:每回合第一次造成的木系技能伤害+2、3、4、5、6
沧海诀:每回合第一次造成的水系技能伤害+2、3、4、5、6
弄焰诀:每回合第一次造成的火系技能伤害+2、3、4、5、6
撼山诀:每回合第一次造成的土系技能伤害+2、3、4、5、6
叠焰决:使用火系技能时,若上一个使用的是木系技能,则获得【焰】*1,2,3,4,5
金虹剑诀:每使用4张金系灵气牌,获得【蓄势】*1、2、3、4、5;造成剑系伤害时,有5、10、15、20、25%的几率使此次伤害翻倍。
养刀术:每场战斗的第一次造成的伤害+2、5、8、11、14
化雨诀:回合结束时,恢复1、2、4、5、7点生命值
熔盾诀:回合结束时,若处于【化焰】状态,则获得【护罩】*4、6、8、10、12
象甲功:回合结束时,获得【护罩】*3、5、7、9、11
燃焰诀:单次造成超过10点火系伤害时,敌方获得【灼烧】*1、2、3、4、5
回春诀:每累积使用5张木系灵气牌,恢复6、7、8、9、10点生命
混元引气诀:回合结束时,若身上有【尘】,则获得【护罩】*4、6、8、10、12
5. 添加了一个新的Buff
【内伤】每积累受到10点伤害,失去2点生命
6. 调整了一个Buff
【焰】所有火系技能伤害+1,回合结束后消失
优化:
好像更新里的两个其实算优化?
Bug修复:
1. 修复了悟道等级没有增加领悟和突破速度的错误。
本周碎碎念:
这周在做新的功法神通的同时对过去的神通功法做了一些小调整。
其实可以看出来功法的调整方向是尽量减少针对单一神通的功法,而变得更容易产生搭配。
新的神通功法还没全部做完,只完成了一部分,所以不太好直接投放到游戏流程中。
另外,这周神通功法做出来了但是图标还没来得及配上,下周一定下周一定。
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一. 测试版本的开放方式:
在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。
二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用
正式版本存档位置:C:Users*用户名*AppDataLocalLowyusuiInc觅长生
测试版本存档位置:C:Users*用户名*AppDataLocalLowyusuiInc觅长生test
正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。
三. 测试版本须知
在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案
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