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【稳定版本0.9.1.50/测试版本0.9.2.138】12.23更新公告 炼器大师

小提醒:今天的更新内容可能比较简短,具体的更新内容可以查看先前的测试版更新公告

更新:
1. 新增了炼器系统
修仙两大基础生活技能:炼丹和炼器,都已经完成啦。
炼器是一个比炼丹自由度更高的系统。
在现有的炼器系统下,你可以自由选择搭配,创造出任何你想要的法宝。

2. 重置ui进行中
在这个版本中,我们对一部分的ui进行了重置。
重置过程尚未结束,还有一部分ui没有重置,已重置的ui也有挺多待优化的项目。
所以,如果有什么意见的话,都可以直接告诉我们,我们可以及时改进。

3. 全新的技能特效
我们给四五十个技能增加/替换了新的特效。
还有那么两百多个特效排队制作中。

4. 白帝楼的新剧情-魔道入侵
新的剧情中有全新的魔门势力登场,化神期的顶尖修士也会陆续登场。
在事件中玩家还有机会挑战元婴期的魔门修士,并获得丰厚的报酬。
现在遇到的事件只是冰山一角,故事的背景与更多的展开还有待后续填充。

5. 新增了新的悟道类型-器道

6. 新增了矿石金属材料的采集点


碎碎念时间同时也是涨价的预告:

steam圣诞节折扣结束后,我们就要把游戏在steam国区的价格提升到48元啦。
如果说为什么要涨价的话,当然是因为穷啊(划掉)

其实主要原因有两点。

一是因为我们认为现在的游戏完成度和丰富度应该可以支撑起48元的价格了。
宁州的五个门派已经全部开启,每个门派都有至少3个可以玩的基础流派。
还额外添加了一个纯剑修的散修组织白帝楼。
境界也已经制作到了元婴期,每次的大境界突破都是全新的玩法。
宁州地图不够用了我们就开了一个全新的地图无尽之海,创造了一个更灵活也更自由的世界。
穿越恐怖的无尽之海在宁州大陆和岛屿之间跑商也成为了一种玩法。
修仙世界中必备的拍卖会桥段也已经实现。
炼丹和炼器也是我们自己独创的玩法。
现在游戏的单次流程游戏时长至少超过了20小时。
这些东西卖个48块钱不过分吧(捂脸)

二是因为随着开发的进行,开发成本也在不断上升。
随着游戏制作的不断进行,游戏的预设框架也在不停地扩展。(都怪大家脑洞开得太多了)
现在的游戏规模已经和我们当初预想的小品级游戏截然不同了。
制作成本也早已超出了最初的预算。
再加上团队里又来了新的小伙伴。
所以36元的售价有点支撑不起接下去的开发了。(所以不还是因为穷吗?)

所以,这次的折扣就是最后一次36元以下买到觅长生的机会了,还不赶紧上车(不是)

这里再说说接下去的开发计划吧。
在接下来的一小段时间内,我们可能暂时不会去推进新的境界。
番茄制作的宁州古迹,如果不出意外的话,在这周或者下周就能和大家见面了。
在这之后,我们会同时进行3个方向的开发。
1. 完善声望和好感度系统,增加门派,势力,NPC与玩家之间的交互。
2. 美术继续优化,UI、特效、大地图、人物形象之类的好多东西都需要重置。
3. 填充和完善剧情,并且完善前期的引导流程以及一些尚未补充完善的玩法。

那么大家,宁州古迹见~(溜
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