开发进度剧透第三弹
疯狂爆肝的一周转眼就过去了。
现在有一个好消息和一个坏消息。
坏消息是今天公共测试版依然没有办法更新(嗯,公共测试版)
好消息是坏档式更新的开发进度一切顺利,没有什么意外的话应该能在不远的将来就和大家见面了。
接下来开始今天的剧透。

当当当当,没错,在剧透第一弹中出现的摸鱼(划掉)场景里测试的玩法就是全新的论道玩法啦!
再来两张论道的截图,大家可以先猜猜这个论道玩法是怎么玩的~

嗯……总感觉难度好像是不是太低了一点呢?
然后是新建人物时的船新选项.

瞬间又回想起1年半之前挑战最高难度被贝曜日统治的日子了,痛起来了!
对了,说起来昨天,咱们制作组迎来了2岁的生日,不过选择愚人节当作诞生日的制作组真的没有问题吗?
不会真的有游戏制作组选在愚人节成立吧,不会吧不会吧。
趁着被打死之前赶紧溜→ →
——————————————————————————————————————————
游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到贴吧发帖。
QQ群:
觅长生-升仙台(官方一群):908385158 (已满)
觅长生-斗法台(官方二群):759875274
觅长生-东石谷(官方三群):1045590922 (已满)
觅长生-逸风城(官方四群):927196001
百度贴吧:
觅长生吧
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当当当当,没错,在剧透第一弹中出现的摸鱼(划掉)场景里测试的玩法就是全新的论道玩法啦!
再来两张论道的截图,大家可以先猜猜这个论道玩法是怎么玩的~


嗯……总感觉难度好像是不是太低了一点呢?
然后是新建人物时的船新选项.

瞬间又回想起1年半之前挑战最高难度被贝曜日统治的日子了,痛起来了!
对了,说起来昨天,咱们制作组迎来了2岁的生日,不过选择愚人节当作诞生日的制作组真的没有问题吗?
不会真的有游戏制作组选在愚人节成立吧,不会吧不会吧。
趁着被打死之前赶紧溜→ →
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
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