【稳定版本0.9.1.89/测试版本0.9.2.283】10.8更新公告
优化:
1. 新增了64位版本
因为收到了很多关于游戏闪退黑屏等无法在我们的电脑上无法复现的bug,所以我们决定把游戏调整为64位版本,确定一下是否是兼容性导致的问题。
同时为了保证能够兼容更多的电脑,我们也保留了32位的版本。
现在在开启游戏的时候可以自行选择默认版本和32位兼容性版本。
此次更新由于添加了64位版本,会导致之前的mod无法加载。如果要使用之前的mod,需要按照以下步骤进行迁移:
1. 将BepInEx文件夹,doorstop_config.ini,winhttp.dll等mod文件移动到32文件夹
2. 启动游戏时,选择第二个32位版本。
关于64位版本的mod,需要在64文件夹安装64位的BepInEx,另外需要等待各位mod作者们编译64位版本的mod
今天更新后出现了比较严重的问题,mod因为路径中有中文字符不能正确加载了(虽然之前一直有中文字符的),我们会在明天修复这个奇怪的冲突。(真的是太怪了)
Bug修复:
1. 修复了可以在告示栏同时提交相同的收购任务而不会受物品数量限制的bug
2. 修复了花妖立绘不固定的bug
3. 修复了剧情中对话角色错误的bug
4. 修复了结婴成功的同时经脉归零后出现的bug
5. 修复了部分剧情对话中缺少称呼的bug
6. 修复了可以使用某种方式复制物品的bug
7. 修复了林家抢婚剧情中可能会流程卡死的bug
8. 修复了百里奇出海任务完成后在龙宫对话依旧说没有龙珠的bug
9. 修复了可以不消耗材料无限炼丹的bug
10. 修复了九龙引雷诀提升层数后减伤还是一层的bug
11. 修复了与NPC告白时年龄判断错误的bug
12. 修复了一部分对话会跳过第一段的bug
13. 修复了游戏中的声望和俸禄与图鉴内容不匹配的bug
14. 修复了购买到和请教到的神玄炼体诀秘籍属性不同的bug
15. 修复了拍卖会剩余灵石足够却被告知灵石不足的bug
16. 修复了出现未知npc并且使游戏卡死的bug
17. 修复了一些文案错误
今日碎碎念:
国庆回来先猛修一波bug。
然后今天还有一个小调查。
在很长的一段时间里,我们收集到了好多对卡牌战斗的吐槽,所以就想了一种新的战场ui,我们在这里简单介绍一下,大家可以随意吐槽。
具体的战场ui概念示意图如下

在新的战场中,我们用灵气球替代了原来的灵气牌。
获得的灵气会统一以数字的方式显示在右下角,然后被选中使用的灵气会显示在正中央。
操作的底层逻辑并没有太大的变化,还是先点击技能,然后就会随机选取你拥有的灵气。
这时点击中间的灵气可以把选中的某一种灵气移除,然后再点击一下你想要使用的灵气就可以完成灵气的选择。
这种新的ui在操作上可以带来一定的便捷性,以前需要多次点击多张灵气牌的操作现在只需要点击两下灵气球就可以完成了。
同时也可以解决灵气牌过多导致战场卡死的问题。
而且在这个ui中,也有了使用灵气牌之间生克同关系的提示。
大概就是这样,期待大家的意见~
——————————————————————————————————————————
游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到论坛发帖。
官方QQ群:
觅长生-升仙台(官方一群):908385158 (已满)
觅长生-斗法台(官方二群):759875274 (已满)
觅长生-东石谷(官方三群):1045590922 (已满)
觅长生-逸风城(官方四群):927196001(已满)
觅长生-武陵城(官方五群):787138498(已满)
觅长生-天星城(官方六群):603856248(已满)
觅长生-云汐城(官方七群):1014043596
游戏官方论坛:
3DM论坛觅长生专版
百度贴吧觅长生吧
1. 新增了64位版本
因为收到了很多关于游戏闪退黑屏等无法在我们的电脑上无法复现的bug,所以我们决定把游戏调整为64位版本,确定一下是否是兼容性导致的问题。
同时为了保证能够兼容更多的电脑,我们也保留了32位的版本。
现在在开启游戏的时候可以自行选择默认版本和32位兼容性版本。
此次更新由于添加了64位版本,会导致之前的mod无法加载。如果要使用之前的mod,需要按照以下步骤进行迁移:
1. 将BepInEx文件夹,doorstop_config.ini,winhttp.dll等mod文件移动到32文件夹
2. 启动游戏时,选择第二个32位版本。
关于64位版本的mod,需要在64文件夹安装64位的BepInEx,另外需要等待各位mod作者们编译64位版本的mod
今天更新后出现了比较严重的问题,mod因为路径中有中文字符不能正确加载了(虽然之前一直有中文字符的),我们会在明天修复这个奇怪的冲突。(真的是太怪了)
Bug修复:
1. 修复了可以在告示栏同时提交相同的收购任务而不会受物品数量限制的bug
2. 修复了花妖立绘不固定的bug
3. 修复了剧情中对话角色错误的bug
4. 修复了结婴成功的同时经脉归零后出现的bug
5. 修复了部分剧情对话中缺少称呼的bug
6. 修复了可以使用某种方式复制物品的bug
7. 修复了林家抢婚剧情中可能会流程卡死的bug
8. 修复了百里奇出海任务完成后在龙宫对话依旧说没有龙珠的bug
9. 修复了可以不消耗材料无限炼丹的bug
10. 修复了九龙引雷诀提升层数后减伤还是一层的bug
11. 修复了与NPC告白时年龄判断错误的bug
12. 修复了一部分对话会跳过第一段的bug
13. 修复了游戏中的声望和俸禄与图鉴内容不匹配的bug
14. 修复了购买到和请教到的神玄炼体诀秘籍属性不同的bug
15. 修复了拍卖会剩余灵石足够却被告知灵石不足的bug
16. 修复了出现未知npc并且使游戏卡死的bug
17. 修复了一些文案错误
今日碎碎念:
国庆回来先猛修一波bug。
然后今天还有一个小调查。
在很长的一段时间里,我们收集到了好多对卡牌战斗的吐槽,所以就想了一种新的战场ui,我们在这里简单介绍一下,大家可以随意吐槽。
具体的战场ui概念示意图如下

在新的战场中,我们用灵气球替代了原来的灵气牌。
获得的灵气会统一以数字的方式显示在右下角,然后被选中使用的灵气会显示在正中央。
操作的底层逻辑并没有太大的变化,还是先点击技能,然后就会随机选取你拥有的灵气。
这时点击中间的灵气可以把选中的某一种灵气移除,然后再点击一下你想要使用的灵气就可以完成灵气的选择。
这种新的ui在操作上可以带来一定的便捷性,以前需要多次点击多张灵气牌的操作现在只需要点击两下灵气球就可以完成了。
同时也可以解决灵气牌过多导致战场卡死的问题。
而且在这个ui中,也有了使用灵气牌之间生克同关系的提示。
大概就是这样,期待大家的意见~
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到论坛发帖。
官方QQ群:
觅长生-升仙台(官方一群):908385158 (已满)
觅长生-斗法台(官方二群):759875274 (已满)
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