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觅长生 News

【稳定版本0.9.1.90/测试版本0.9.2.284】10.9更新公告

优化:
1. 64位和32位版本选择优化
昨天新增的启动选项有亿点问题,主要是测试版启动选项中多了两个无效选项。
于是今天就做了针对性优化。
优化后测试版的游戏主程序名称也统一为了觅长生.exe。

Bug修复:
1. 修复了mod兼容性的问题
昨天版本更新后mod突然无法正常使用了。
今天确定了问题出在了BepInEx的某个配置文件中的选项错误。
不过由于修改相应配置文件有一点难度,所以我们现在在项目中内置了BepInEx。
如果需要安装mod,只需要将mod安装到相应版本文件夹下的BepInEx文件夹中即可。


今日碎碎念:
国庆回来的头两天都在和bug搏斗→ →
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到论坛发帖。

官方QQ群:
觅长生-升仙台(官方一群):908385158 (已满)
觅长生-斗法台(官方二群):759875274 (已满)
觅长生-东石谷(官方三群):1045590922 (已满)
觅长生-逸风城(官方四群):927196001(已满)
觅长生-武陵城(官方五群):787138498(已满)
觅长生-天星城(官方六群):603856248(已满)
觅长生-云汐城(官方七群):1014043596

游戏官方论坛:
3DM论坛觅长生专版
百度贴吧觅长生吧

【稳定版本0.9.1.89/测试版本0.9.2.283】10.8更新公告

优化:
1. 新增了64位版本
因为收到了很多关于游戏闪退黑屏等无法在我们的电脑上无法复现的bug,所以我们决定把游戏调整为64位版本,确定一下是否是兼容性导致的问题。
同时为了保证能够兼容更多的电脑,我们也保留了32位的版本。
现在在开启游戏的时候可以自行选择默认版本和32位兼容性版本。

此次更新由于添加了64位版本,会导致之前的mod无法加载。如果要使用之前的mod,需要按照以下步骤进行迁移:
1. 将BepInEx文件夹,doorstop_config.ini,winhttp.dll等mod文件移动到32文件夹
2. 启动游戏时,选择第二个32位版本。

关于64位版本的mod,需要在64文件夹安装64位的BepInEx,另外需要等待各位mod作者们编译64位版本的mod


今天更新后出现了比较严重的问题,mod因为路径中有中文字符不能正确加载了(虽然之前一直有中文字符的),我们会在明天修复这个奇怪的冲突。(真的是太怪了)

Bug修复:
1. 修复了可以在告示栏同时提交相同的收购任务而不会受物品数量限制的bug
2. 修复了花妖立绘不固定的bug
3. 修复了剧情中对话角色错误的bug
4. 修复了结婴成功的同时经脉归零后出现的bug
5. 修复了部分剧情对话中缺少称呼的bug
6. 修复了可以使用某种方式复制物品的bug
7. 修复了林家抢婚剧情中可能会流程卡死的bug
8. 修复了百里奇出海任务完成后在龙宫对话依旧说没有龙珠的bug
9. 修复了可以不消耗材料无限炼丹的bug
10. 修复了九龙引雷诀提升层数后减伤还是一层的bug
11. 修复了与NPC告白时年龄判断错误的bug
12. 修复了一部分对话会跳过第一段的bug
13. 修复了游戏中的声望和俸禄与图鉴内容不匹配的bug
14. 修复了购买到和请教到的神玄炼体诀秘籍属性不同的bug
15. 修复了拍卖会剩余灵石足够却被告知灵石不足的bug
16. 修复了出现未知npc并且使游戏卡死的bug
17. 修复了一些文案错误


今日碎碎念:
国庆回来先猛修一波bug。
然后今天还有一个小调查。
在很长的一段时间里,我们收集到了好多对卡牌战斗的吐槽,所以就想了一种新的战场ui,我们在这里简单介绍一下,大家可以随意吐槽。
具体的战场ui概念示意图如下

在新的战场中,我们用灵气球替代了原来的灵气牌。
获得的灵气会统一以数字的方式显示在右下角,然后被选中使用的灵气会显示在正中央。
操作的底层逻辑并没有太大的变化,还是先点击技能,然后就会随机选取你拥有的灵气。
这时点击中间的灵气可以把选中的某一种灵气移除,然后再点击一下你想要使用的灵气就可以完成灵气的选择。
这种新的ui在操作上可以带来一定的便捷性,以前需要多次点击多张灵气牌的操作现在只需要点击两下灵气球就可以完成了。
同时也可以解决灵气牌过多导致战场卡死的问题。
而且在这个ui中,也有了使用灵气牌之间生克同关系的提示。
大概就是这样,期待大家的意见~
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
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【稳定版本0.9.1.88/测试版本0.9.2.282】9.30更新公告

优化:
1. 优化了NPC列表的高亮显示
我们更换了当前交互的NPC的底色。
现在应该可以一眼看出来了。


Bug修复:
1. 修复了结婴时意志归零依旧不会结束的bug
2. 修复了在没有完成林家抢婚剧情的情况下依然会在第115年收到林沐心传音符的bug
3. 修复了白帝楼邪修事件读档后会跳过事件的 bug


本周碎碎念:
国庆长假诶
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。
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【测试版本0.9.2.278】9.28更新公告

更新:
1. 更新了林家的第三段剧情
第三段剧情发生在第115年后,林沐心这次通过传音符找到你,似乎又有麻烦的事情要请你帮忙解决。
这段剧情需要先完成之前第27年的剧情才能触发。

2. 添加了新的星铃儿大地图奇遇事件
完成了星玲儿的第一个奇遇事件后,在第5年-第40年期间,你又会在大地图上遇到星玲儿。(这个事件有额外的境界判定,从练气中期到筑基后期都可以触发,应该不会有人40年还没练气中期,或者40年前就突破到金丹期的吧)

3. 添加了新的吞云海奇遇事件
分别为发生在岛上的鹤蟒之谊和发生在海上的蟒蜕

4. 新的功法
广微凝月功:神识系天阶下中庸类功法,当对方神识为0时,每次使用技能有10%/13%/13%/16%/16%概率失败,且对自身造成10/15/20/25/30点伤害。
玄武吐纳术:水系天阶上中庸类功法,战斗开始时,获得【幻雾】*1/2/3/4/5;每抽一张灵气牌,有2%/4%/6%/8%/10% 的几率获得【疗】*X。X为自身【幻雾】的层数。(未正式投放在游戏流程中)

5. 新的悟道
乱魂:神识系第四层悟道,对方神识降至0时,受到的技能伤害增加50%。


优化:
1. 又又又优化了龙宫的剧情流程。
再再再次优化了龙宫剧情的前期流程,加强了对陨龙之地内容的引导,添加了第一个陨龙之地关掉时的文案描述,增加了陨龙之地每百年刷新的说明,并且增加了一个陨龙之地的传闻。


Bug修复:
1. 修复了海上奇遇触发后,无法正常触发妖兽事件的bug
2. 修复了使用玄水真法导致与浪方的战斗中突然闪退的bug
3. 修复了与九幽大圣战斗时突然闪退的bug
4. 修复了未完成拯救敖玄任务时与坤龙殿和乾龙殿的人对话会卡死的bug
5. 修复了与栖云战斗卡死的bug
6. 修复了会有比玩家境界低的杀手追杀玩家的bug
7. 修复了林家第二段剧情有分支跳转错误的bug
8. 修复了林家第一段剧情中有一个分支会重复触发的bug
9. 修复了一些小的文案错误
10. 修复了门派巡山任务时会出现形象错误的NPC导致游戏卡死的bug
11. 修复了声望降低提示错误的bug


今日碎碎念:
最近的更新频率有亿点高,版本号都从275刷到278了=。=
今天上午的一个bug修复版本一不小心把制作到一半的林家第三段剧情更新到稳定版了。
不过不要慌,技术性调整,我们会尽快把林家这段剧情正式更新到稳定版的。
(不得不说给未来电脑的cpu升级到了11700之后有效提升了项目版本的打包速度,小小期待一下下个月发布的12900k → →)

补充说明:
嗯,果然这个版本很快就到了稳定版。
由于和上个版本区别不大,就(偷一下懒)不发新的公告了。
相较于上个测试版本,我们修复了林家剧情第三段中的一些小错误。
然后又尝试修复了一些小bug。
还尝试优化了一下游戏的内存占用。
(溜
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【稳定版本0.9.1.85/测试版本0.9.2.275】9.26更新公告

更新:
1. 龙宫剧情优化
添加了一段击杀浪方之后的龙宫剧情。
并且对龙宫的前期剧情流程进行优化。

Bug修复:
1. 修复了怒水千殇伤害段数异常的bug
2. 修复了化神秘术可以装备到神通栏上的bug
3. 修复了传音符可以用一件物品完成多次npc需求的bug
4. 修复了结婴成功的同时耗尽经脉会先后跳出失败和成功界面的bug

本周碎碎念:
修bug修bug
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