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【测试版本0.9.2.54】6.5更新公告 万土归尘

【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。

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更新:
1. 开放化尘教
化尘教正式开放了,自此五行门派总算是收集齐了(可以召唤神龙了)
化尘教与通常的门派是不同的,在游戏开始的前五年,因为某些特殊的原因,化尘教不招弟子,所以要去化尘教的话还请5年后再去。
这次更新化尘教重做了5个功法,新增了1个功法,新增了15个神通。
具体内容就不在这里赘述了,大家到游戏里看吧。

优化:
本周没有优化。

Bug修复:
也没有修bug。

补充:
化尘教初步搞定了,悟道系统还在持续输出中,继续爆肝吧。
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

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【稳定版本/测试版本】5.29更新公告

本次更新后正式版本与测试版本的区别有
1. 测试版本能够结丹,但还需要再调整,调整完后才会放到正式版中。
2. 测试版本大地图遇人后有截杀的选项,但是功能尚未完善,暂时不放到正式版本中。

更新:
1. 开放星河剑派。
星河剑派仅收女性弟子,还请各位道友注意。
2. 新增了门派神兵阁的兑换,与藏经阁相同可以使用门派特殊物品兑换武器防具法宝(物品池还有待填充)。

优化:
1. 优化了人物存档数量,从原来的三个增加到了九个。
2. 优化了药草的投放,现在很多地方都可以采集到百草露了。
3. 优化了草药的投放,在门派灵核兑换处增加了新的草药乌稠木。
4. 优化了结丹秘术的投放方式,现在门派灵核兑换处可换到的秘术由《调息》变为《逆行经脉》,而《调息》调整到天机阁和拍卖会出现。
5. 门派灵核兑换处可以兑换宗门专属物品了。
6. 优化了丹方的物品描述,可以看到丹方炼制出来的丹药效果了。
7. 修改了造成多段伤害类技能的逻辑,现在多段伤害类技能不会每次攻击都视为一次主动技能释放。
8. 优化了守护药田和门派巡逻任务的遇敌等级,不会因为神识太高而遇到等级过高的敌人了。
9. 优化了筑基期的看守药园和门派巡逻任务的耗时,一次任务需要2年时间。
10. 将原有金虹剑、青竹剑、星河剑、离火剑、破山剑的名称更改为庚金剑,回风剑,叠浪剑,焚火剑,厚土剑。增加了新的金虹剑、青竹剑、星河剑、离火剑、破山剑,效果为本回合每使用相应属性+剑系技能时,获得【剑气】*1.
11. 修改了霜冻的效果,现在改为每次使用技能后移除一层。

Bug修复:
1. 修复了丹炉叠加导致的耐久同步的问题。
2. 修复了NPC称号太长显示不完整的问题。
3. 修复了失踪村民任务的描述错误。
4. 修复了巡逻任务中师弟师妹称呼错乱的错误。
5. 修复了竹山宗拜入内门后身份又变为外门,筑基后又可以再拜师的错误。
6. 修复了避火袍没有生效的问题。
7. 修复了怒水千殇会多打两段伤害的问题。
8. 修复了物品和技能功法提示框有时会不断闪的问题。

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补充:
这周虽然有更新,但是胜似没更新=。=
说好要咕但是没有咕其实也是一种咕。
这周的主要优化内容是想减少游戏中可能会逼迫玩家去SL的内容。
接下来是本周开发进度报告。
这周做了两个工作,其一是化尘教,其二是悟道悟道系统。
悟道系统现在策划案已经完成了,程序开发也已经开始了,但是在具体填充内容,考虑各个道的特性的时候,策划们却犯了愁,希望头发没事。
但其实开发还是挺顺利的,应该能按原计划时间更新到测试版本里吧。

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【测试版本0.9.2.51】5.25更新公告

【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。

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优化:
1. 调整了星河剑派的技能投放,暂时移除了幻雾系的技能功法,长老改为传授《怒涛决》。我们试了一下幻雾在机制上有不小的问题,而且并没有那么好玩,以后可能会在调整后重新以剧情奖励的方式投放。
2. 这次百草露真的可以在外面采集到了。
3. 这次新的金虹剑、青竹剑、星河剑、离火剑、破山剑真的投放出来了,老的金虹剑、青竹剑、星河剑、离火剑、破山剑也好好地改名了。

Bug修复:
1. 修复了游神御水决没有生效的问题。
2. 修复了刚柔并济止水不是回血而是加盾的问题。
3. 修复了幻雾闪避效果未生效的问题。(虽然现在拿不到了)
4. 修复了幻雾真法未生效的的问题。(当然现在也拿不到了)
5. 修复了好多技能功法描述上的错误。
6. 修复了火弹在炼气期变成水系神通的问题。
7. 修复了避火袍没有生效的问题。
8. 修复了在天魔眼中没有魔气牌有时也会处于魔气状态的问题。(但是这个问题可能有多种触发方式,所以还有概率会出现)
9. 修复了星河剑派的一些对话文案的错误。

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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

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【测试版本】5.22更新公告

【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
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更新:
1. 开放星河剑派
功法的改动和新增量挺大的,具体内容公告里就不说了,大家去游戏里探索吧。

优化:
1. 优化了药草的投放,现在很多地方都可以采集到百草露了。
2. 优化了丹方的物品描述,可以看到丹方炼制出来的丹药效果了。
3. 修改了造成多段伤害类技能的逻辑,现在多段伤害类技能不会每次攻击都视为一次主动技能释放了。
4. 优化了守护药田和门派巡逻任务的遇敌等级,不会因为神识太高而遇到等级过高的敌人了。
5. 优化了筑基期的看守药园和门派巡逻任务的耗时,一次任务需要2年时间。
6. 将原有金虹剑、青竹剑、星河剑、离火剑、破山剑的名称更改为庚金剑,回风剑,叠浪剑,焚火剑,厚土剑。增加了新的金虹剑、青竹剑、星河剑、离火剑、破山剑,效果为本回合每使用相应属性+剑系技能时,获得【剑气】*1.
7. 修改了霜冻的效果,现在改为每次使用技能后移除一层。
8. 修改了幻雾的效果,现在幻雾固定获得5%的闪避,但可以作为指示物配合释放其它技能。

Bug修复:
1. 修复了丹炉叠加导致的耐久同步的问题。
2. 修复了NPC称号太长显示不完整的问题。
3. 修复了失踪村民任务的描述错误。
4. 修复了巡逻任务中师弟师妹称呼错乱的错误。
5. 修复了竹山宗拜入内门后身份又变为外门,筑基后又可以再拜师的错误。

补充:
下周开始制作组将会进入悟道系统的开发进程中,这个系统牵扯得很大,可以说从底层改变了现有的游戏体验,所以可能消耗的时间和精力会比较多,下周的更新可能会咕咕咕。
同时因为影响较大, 所以我们把这个内容提到了金丹期内容之前,避免先做金丹再做悟道然后金丹又要重做的情况。
这里先说一下为什么要做这个系统。
游戏开发进行到现在这个阶段,还有两个问题比较突出。
一是各个大境界之间实力差距太低了,特别是当前这套数值,当打法成型后,实力的提升就很微弱了。
二是人物实力提升的养成感太差了,不管人物的境界状态,就算是炼气期的初出茅庐的小子,都能直接领悟深奥的天阶功法,这实在是有些不合道。
悟道系统的作用就是解决上面两个问题。
现在的初步方案是人物在游戏过程中会领悟相应的道,悟道达到一定程度后可以给人物带来一些增益,而相应的,学习高深的神通功法前也需要对相应的道达到一定的理解。
具体实现方式和效果的话敬请期待之后的更新吧~

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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,908385158(1群已满) 759875274(2群)
2. 进入百度贴吧:觅长生游戏吧 发帖吐槽

【稳定版本/测试版本】5.19更新公告

本次更新后正式版本与测试版本的区别有
1. 测试版本能够结丹,但还需要再调整,调整完后才会放到正式版中。
2. 测试版本大地图遇人后有截杀的选项,但是功能尚未完善,暂时不放到正式版本中。

更新:
1. 任务系统
增加了随机任务系统,可以在门派、武陵、云汐、广陵和灵药堂和对应人物对话接取任务
现有的任务类型有采集任务,炼丹任务,除妖任务,城主府调查任务,宗门巡逻任务,宗门值守任务,宗门炼丹房打杂任务。
其中除妖任务和城主府调查任务地点都在大地图支路上,以蓝色问号显示。
完成任务后会获得金钱、物品和声望的奖励。(虽然声望暂时还没啥用就是了)
当然任务的种类和丰富度还会在将来继续填充的。
2 新增了物品“记事玉简”,可以使用这个物品查看已解锁的丹方,草药药性和采集地点
3. 新增了和随身爷爷请教功法的功能。可以和随身爷爷请教了,并且随着神秘铁剑的恢复学习更多的神通
4. 新增了功法长生诀,从随身爷爷处获得
5. 新增了遁术御剑飞行,装备后可以随意在大地图上移动,无视路线限制,神秘铁剑升级为法宝后从随身爷爷处获得。
6. 新增了门派专属物品,通过完成门派任务或捐献灵石获得
7. 变更了门派藏经阁物品的购买方式,只可用门派专属物品兑换
8. 新增了物品《丹术备要》,使用后可以学习4个基础丹方
9. 更新了地龙、蜘蛛、铁臂猿的形象和骨骼动画

优化:
1. 优化了传闻界面
2. 调整了妖兽的难度曲线,并新增了部分妖兽
3. 优化了游戏图片资源,提升了大地图的加载速度
4. 优化了采集,选择重点想要寻找的药材后,该草药出现的概率大幅度提升
5. 调整了三品溯金丹、三品万木丹、三品玄水丹、三品真阳丹、三品地元丹、三品奕剑丹、三品凝金丹、三品凝木丹、三品凝水丹、三品凝火丹、三品凝土丹的丹方
5. 调整了三品溯金丹、三品万木丹、三品玄水丹、三品真阳丹、三品地元丹、三品奕剑丹、三品凝金丹、三品凝木丹、三品凝水丹、三品凝火丹、三品凝土丹、三品养魂丹、四品青冥丹、四品鬼面炼心丹的价格

Bug修复:
1. 修复了部分物品图标错误的问题
2. 修复了部分文案错误
3. 修复了太乙玄功等百分比增伤功法没有正确生效的问题
4. 修复了重元如意体护罩没有按蓄力层数加成的问题
5. 修复了朝元丹品级错误的问题,由四品改为五品。
6. 修复了焚天功功法没有正确增加伤害的问题
7. 修复了采集有时收益很低的问题
8. 修复了采集点击太快会消耗双倍时间的问题


测试版本更新内容

更新:
1. 记事玉简里可以记录药材的药性和采集地点了

优化:
1. 优化了采集,选择重点想要寻找的药材后,该草药出现的概率大幅度提升
2. 调整了采集任务和丹药任务的种类
3. 调整了三品溯金丹、三品万木丹、三品玄水丹、三品真阳丹、三品地元丹、三品奕剑丹、三品凝金丹、三品凝木丹、三品凝水丹、三品凝火丹、三品凝土丹的丹方
4. 调整了三品溯金丹、三品万木丹、三品玄水丹、三品真阳丹、三品地元丹、三品奕剑丹、三品凝金丹、三品凝木丹、三品凝水丹、三品凝火丹、三品凝土丹、三品养魂丹、四品青冥丹、四品鬼面炼心丹的价格
5. 金丹期后也可以向门派捐献灵石了

Bug修复:
1. 修复了焚天功功法没有正确增加伤害的问题
2. 修复了采集有时收益很低的问题
3. 修复了采集点击太快会消耗双倍时间的问题