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【稳定版本0.9.1.56/测试版本0.9.2.161】2.10更新公告

更新:
1. 全新的筑基突破关卡
我们尝试让筑基的突破过程更符合传统修仙设定中的设定。
于是我们重做了之前的心魔关卡,筑基的过程变成了将灵气凝聚成液体的过程。
在压缩灵气的过程中,凝聚的灵液越多,对肉身淬炼的效果也就越强。

2. 新增了创建角色时的天赋
【龙族血脉】
需要天赋点:6
效果:每回合结束时恢复5%的生命值
【天生异瞳】
需要天赋点:6
效果:神识低于你的对手有10%的概率释放技能失败
【转世仙人】
需要天赋点:16
效果:每次大境界突破时,额外获得更多的悟道点。(突破到筑基时额外获得1点,突破到金丹时额外获取2点……以此类推)
【后山洞窟】
需要天赋点:1
效果:初始获得上品防御法器【青灵法袍】(每回合获得5点护盾,遁速+2)
【初窥门径】
需要天赋点:3
效果:初始所有修炼类大道感悟境界达到初窥门径

3. 新增了一些新的悟道
【自愈】
悟道要求:水之道木之道领悟达到融会贯通
悟道点消耗:4
效果:回合结束时,恢自身已损失生命值的30%
【御体】
悟道要求:金之道土之道领悟达到融会贯通
悟道点消耗:4
效果:同时处于【护罩】与【减伤】状态下时,受到的伤害降低15%
【化劲】
悟道要求:气之道体之道领悟达到融会贯通
悟道点消耗:4
效果:单次受到超过30点伤害且手牌数不为0时,弃置一张灵气牌并使此次伤害降低30

4. 重新调整了部分悟道的效果
化焰:进入【化焰】状态时,敌方在本回合受到的火系伤害+2 →【化焰】状态下,受到的所有伤害降低15%
观气:使用相生的灵气牌释放神识技能时,恢复5点生命值 → 使用相生的灵气牌释放神识技能时,获得【护罩】*3X(X为此技能消耗灵气牌的数量)
炼筋:血量上限+40 → 血量上限+60
炼骨:连续受到来自同一技能造成的伤害-3 → 每次受到伤害后,获得【减伤】*1
轻身:遁速+3 → 遁速+5
锻体:血量上限+100 → 血量上限+200
淬体:血量上限+200 → 血量上限+400
冰肌:免疫8点以下的伤害 → 每回合受到的第一次伤害减半
幻身:遁速+15 → 遁速+20
霸体:受到的所有伤害-10 → 受到的所有伤害-30%
八卦:处于【阵法】状态下时,受到的所有技能伤害-1 → 处于【阵法】状态下时,受到的所有技能伤害-2
四象:使用相生的灵气牌释放阵法时,获得【护罩】*10 → 使用相生的灵气牌释放阵法时,获得【护罩】*25

5. 调整了部分天赋的效果
商贾富豪:初始灵石+3000 → 初始灵石+10000

6. 添加了一小段公孙家的剧情
并对之前的剧情进行了一些修改。

7. 添加了一个新的主城任务
炼气期任务——山贼

8. 对人物立绘的画风进行了尝试
因为人物的形象饱受吐槽,所以主美大人尝试着从画风这个基础的层面进行调整。
但是之前的测试版放出第一个版本后好像被吐槽得更惨了,于是又重新制作了男性的人物形象(女性的实在来不及改了)
女性的画风将会在春节后继续调整。
新的人物立绘组件还不够丰富,这将会在之后的一段时间不断添加调整。
现在的立绘形象依旧不是最终版,如果大家有什么想法的话欢迎加群或者贴吧发帖吐槽。


优化:
1. 重新调整了战斗胜利后的物品掉落结算机制
因为之前的碾压判定让大多数流派都不能快乐地进行游戏,于是我们将这个机制给彻底重做了。
现在战斗胜利后,不再区分险胜大胜和碾压了,只要战胜对手,就可以获得等约同于先前碾压获得的掉落。

2. 重置了交易界面
UI的重置依旧在进行中。
这次重置过后的交易界面,相较于之前的版本,可以更方便地与对方进行对等价值物品的交换,不再受双方身上灵石数量的限制。

3. 增加资质和悟性的上限至200
之前已经有不少道友把资质和悟性拉到了100以上了,所以这次把上限调整到200。
除了更高的上限之外,我们还调整了资质和悟性对修炼速度和领悟速度的影响程度,不过影响比较小,感知不强。

4. 调整了【朔金真法】的效果
由“出牌阶段,每弃一张牌,敌方受到1/2/3/4/5次1点伤害”改为“任何时候,每当你弃置一张灵气牌,敌方受到1/2/3/4/5点伤害”
朔金小加强?

5. 优化了读档
大幅度增加了读档时的加载速度

6. 调整了天机阁执事的强度
修复了天机阁执事太弱的bug


修复Bug:
1. 修复了丹药收集类任务奖励错误的bug
2. 修复了部分任务对话的文案错误
3. 修复了炼器的描述问题
4. 修复了英杰会关卡对手无限叠盾却不攻击的bug。
5. 修复了森蛛不会正常攻击的bug。


春节时刻!:
春节时刻已至!
我们终于在小年夜,肝出了这个农历年的最后一个更新。
就如元旦公告里所说的那样,春节前,我们主要的工作都放在了优化上,如大家所见,确实是优化了好多好多东西啊。
其实这段时间本来还应该会有额外的剧情的,但是不巧的是,我们又开始了新系统的头脑风暴过程,所以新的那小段剧情被男爵“无意”之间咕咕咕了。
这段时间不断开脑洞的成果大概是,春节后我们将会开始NPC交互系统的开发工作。
这个系统包含了在各个场景中会出现更多的NPC,与NPC的交互内容,好感度系统(可能会衍生出喜闻乐见的那啥修系统),与之相关的,还有鸽了大半年还没做的悟道系统的另一半——论道系统,随之还需要补完的声望系统…………
哇,这一环套一环,想想就非常可怕。
所以在春节后,由于这些系统在没有整体完成前基本没有半路更新的可能性,我们可能无法继续保持现在的周更进度了。
不过一切皆有可能,哼哼。
最后……
大家新年快乐呀,明年见~

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游戏还在抢先体验阶段,如果发现Bug的话可以到群里找管理或者到贴吧发帖。
QQ群:
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觅长生吧

【测试版本0.9.2.161】2.9更新公告

【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1. 重置了男性人物的形象
现在的人物形象还不是最终版本,形象的五官素材与服装还有待补充。
男性的画风又又又调整了一波,如果大家觉得还行的话,春节后会继续以此为基准调整女性形象的风格。

2. 全新的筑基突破关卡
筑基是凝气成液的过程。
很可惜之前的筑基突破并没有展示出这样的感觉。
于是我们赶着春节前的最后几天,重新设计了筑基关卡。
现在筑基追求的是凝聚灵气的效率,凝聚的灵气越多,筑基时获得的好处也就越多。


修复Bug:
1. 修复了部分对话不会立即触发的bug
2. 修复了森蛛不能正常战斗的bug
3. 修复了岛上收购价格错误的bug
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游戏还在抢先体验阶段,如果发现Bug的话可以到群里找管理或者到贴吧发帖。
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【测试版本0.9.2.160】2.8更新公告

【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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优化:
1. 人物形象优化中
修正了人物在对话时的姿势,对话时手不再手举剑指了。
同时去除了npc形象随机到古神脸的可能,并一同去除了玩家在随机人物形象时随到古神脸的可能(如果硬要捏的话……)
调整了人物的基础站立姿势。
解决了人物施法动作滞后的问题。
男性NPC的人物形象正在加班加点全面重置中。

2. 优化了读档时的速度
未来:史诗级优化(指修复玩家能正常玩游戏的bug)

3. 调整了天机阁执事的强度
修复了天机阁执事太弱的bug

4. 调整了英杰会的关卡配置
NPC不会再无脑叠盾了


修复Bug:
1. 修复了上次更新后对话会卡住的bug
2. 修复了修复了拍卖会不能卖多件物品的bug
3. 修复了炼骨的减伤效果附加到敌人身上的bug
4. 修复了交易时交易栏物品超过8件后会消失的bug
5. 修复了交易按钮有额外效果的bug
6. 修复了交易数量和物品类型有概率异常的bug


碎碎念时间:
上次形象更新后种收到了大量反馈。
于是这周开始,我们痛腚思痛(雾),决定把人物的画风重新进行调整。
现在正在进行的是男性形象重置。
计划是在春节前将所有男性角色的捏脸素材全部回炉,调整人物的画风,在脸部、头发、服饰上加更多的细节,并去除之前大家觉得感官不佳的肩甲部分。
这项工作现在正在绝赞爆肝中,具体效果如何还有待明日揭晓。
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,
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2. 进入百度贴吧觅长生吧发帖吐槽

【测试版本0.9.2.158】2.5更新公告

【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1. 重置了所有人物的形象
我们把所有人物换了一个画风。
真的是时间紧任务重。
这次的版本服装素材还很不充裕。
更多的服装和各个门派专属服装会在接下来的版本补充。

2. 新增了一些新的悟道
【自愈】
悟道要求:水之道木之道领悟达到融会贯通
悟道点消耗:4
效果:回合结束时,恢自身已损失生命值的30%
【御体】
悟道要求:金之道土之道领悟达到融会贯通
悟道点消耗:4
效果:同时处于【护罩】与【减伤】状态下时,受到的伤害降低15%
【化劲】
悟道要求:气之道体之道领悟达到融会贯通
悟道点消耗:4
效果:单次受到超过30点伤害且手牌数不为0时,弃置一张灵气牌并使此次伤害降低30

3. 重新调整了部分悟道的效果
化焰:进入【化焰】状态时,敌方在本回合受到的火系伤害+2 →【化焰】状态下,受到的所有伤害降低15%
观气:使用相生的灵气牌释放神识技能时,恢复5点生命值 → 使用相生的灵气牌释放神识技能时,获得【护罩】*3X(X为此技能消耗灵气牌的数量)
炼筋:血量上限+40 → 血量上限+60
炼骨:连续受到来自同一技能造成的伤害-3 → 每次受到伤害后,获得【减伤】*1
轻身:遁速+3 → 遁速+5
锻体:血量上限+100 → 血量上限+200
淬体:血量上限+200 → 血量上限+400
冰肌:免疫8点以下的伤害 → 每回合受到的第一次伤害减半
幻身:遁速+15 → 遁速+20
霸体:受到的所有伤害-10 → 受到的所有伤害-30%
八卦:处于【阵法】状态下时,受到的所有技能伤害-1 → 处于【阵法】状态下时,受到的所有技能伤害-2
四象:使用相生的灵气牌释放阵法时,获得【护罩】*10 → 使用相生的灵气牌释放阵法时,获得【护罩】*25

4. 新增了创建角色时的天赋
【龙族血脉】
需要天赋点:6
效果:每回合结束时恢复5%的生命值
【天生异瞳】
需要天赋点:6
效果:神识低于你的对手有10%的概率释放技能失败
【转世仙人】
需要天赋点:16
效果:每次大境界突破时,额外获得更多的悟道点。(随境界递增)
【后山洞窟】
需要天赋点:1
效果:初始获得上品防御法器【青灵法袍】
【初窥门径】
需要天赋点:3
效果:初始所有修炼类大道感悟境界达到初窥门径

5. 调整了部分天赋的效果
商贾富豪:初始灵石+3000 → 初始灵石+10000

6. 添加了一小段公孙家的剧情
并对之前的剧情进行了一些修改。

7. 添加了一个新的主城任务
炼气期任务——山贼


优化:
1. 重置了交易界面
重置后的交易界面可以通过拖动选择物品数量。
同时进行等价物品交易时也不受交易双方灵石的限制了。

2. 取消了碾压机制
现在所有的战斗掉落概率不再随战斗评价变动,全部统一为之前碾压的掉落概率。

3. 增加资质和悟性的上限至200
并且修改了悟性对领悟时间的增益曲线。

4. 调整了【朔金真法】的效果
由“出牌阶段,每弃一张牌,敌方受到1/2/3/4/5次1点伤害”改为“任何时候,每当你弃置一张灵气牌,敌方受到1/2/3/4/5点伤害”


修复Bug:
1. 修复了丹药收集类任务奖励错误的bug
2. 修复了部分任务对话的文案错误
3. 修复了炼器的描述问题


碎碎念时间:
女修人物形象在快更新前发现还要改不少东西,于是……(趴)
疯狂赶工,还好是赶出来了。
小羊辛苦了啊。
不过下周还要继续肝(趴趴)
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,
QQ群号:
908385158(1群)(已满)
759875274(2群)
1045590922(3群)

2. 进入百度贴吧觅长生吧发帖吐槽

【稳定版本0.9.1.55/测试版本0.9.2.157】1.29更新公告

更新:
1. 添加了新的天阶神通功法
分别为离火门的【泰阳功】【大吞焰术】和金虹剑派的【覆体印】
泰阳功:天阶中,回合开始时,手牌中每有一张火系灵气牌,获得【焰】*1/1/2/2/3
大吞焰术:天阶上,1火1同,消耗自身所有【焰】,每消耗一层恢复2点生命。
覆体印:天阶中,1同,【后继无力】弃置任意张金系灵气牌,每弃一张获得【减伤】*1/2/4/6/8

2. 添加了再探御剑门的后续剧情
添加了回到白帝楼后的剧情内容。


优化:
1. 优化了主线剑灵的触发方式
现在变成了炼气中期到大地图必定触发,再也不会错过了。
不过老档可能会出现重复触发的情况,忽视就好。
2. 优化了岫络谷裂隙不到500年时的文案描述
3. 优化了白帝楼的对话引导
4. 调整了李天关卡的难度


修复Bug:
1. 修复了龙隐洞中的妖兽掉落的还是老材料的bug
2. 修复了禾山颜老怪任务里敛息潜入点击后没有对话的bug
3. 修复了海上交易卡死的bug
4. 修复了不能修练/突破功法的提示消失的bug
5. 修复了筑基期岩鳄掉落2品混元材料的bug
6. 修复了感悟剩余时间超过需要领悟的时间卡死的bug
7. 修复了战斗胜利后敌方还会对玩家继续造成伤害的bug


碎碎念时间:
上次更新有神通功法是在什么时候了。
我愣是忘了公告里神通功法的格式应该怎么写了,翻了十几篇老公告才找到。
都怪番茄这周搞偷袭,不讲武德→ →
另外悄悄透露一下,下周理论上会更新人物立绘,画风的变动可能是非常很超级剧烈的大,这里还是先卖个关子(溜
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游戏还在抢先体验阶段,如果发现Bug的话可以到群里找管理或者到贴吧发帖。
QQ群:
908385158(1群) (已满)
759875274(2群)
1045590922(3群)
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