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【稳定版本0.9.1.50/测试版本0.9.2.138】12.23更新公告 炼器大师

小提醒:今天的更新内容可能比较简短,具体的更新内容可以查看先前的测试版更新公告

更新:
1. 新增了炼器系统
修仙两大基础生活技能:炼丹和炼器,都已经完成啦。
炼器是一个比炼丹自由度更高的系统。
在现有的炼器系统下,你可以自由选择搭配,创造出任何你想要的法宝。

2. 重置ui进行中
在这个版本中,我们对一部分的ui进行了重置。
重置过程尚未结束,还有一部分ui没有重置,已重置的ui也有挺多待优化的项目。
所以,如果有什么意见的话,都可以直接告诉我们,我们可以及时改进。

3. 全新的技能特效
我们给四五十个技能增加/替换了新的特效。
还有那么两百多个特效排队制作中。

4. 白帝楼的新剧情-魔道入侵
新的剧情中有全新的魔门势力登场,化神期的顶尖修士也会陆续登场。
在事件中玩家还有机会挑战元婴期的魔门修士,并获得丰厚的报酬。
现在遇到的事件只是冰山一角,故事的背景与更多的展开还有待后续填充。

5. 新增了新的悟道类型-器道

6. 新增了矿石金属材料的采集点


碎碎念时间同时也是涨价的预告:

steam圣诞节折扣结束后,我们就要把游戏在steam国区的价格提升到48元啦。
如果说为什么要涨价的话,当然是因为穷啊(划掉)

其实主要原因有两点。

一是因为我们认为现在的游戏完成度和丰富度应该可以支撑起48元的价格了。
宁州的五个门派已经全部开启,每个门派都有至少3个可以玩的基础流派。
还额外添加了一个纯剑修的散修组织白帝楼。
境界也已经制作到了元婴期,每次的大境界突破都是全新的玩法。
宁州地图不够用了我们就开了一个全新的地图无尽之海,创造了一个更灵活也更自由的世界。
穿越恐怖的无尽之海在宁州大陆和岛屿之间跑商也成为了一种玩法。
修仙世界中必备的拍卖会桥段也已经实现。
炼丹和炼器也是我们自己独创的玩法。
现在游戏的单次流程游戏时长至少超过了20小时。
这些东西卖个48块钱不过分吧(捂脸)

二是因为随着开发的进行,开发成本也在不断上升。
随着游戏制作的不断进行,游戏的预设框架也在不停地扩展。(都怪大家脑洞开得太多了)
现在的游戏规模已经和我们当初预想的小品级游戏截然不同了。
制作成本也早已超出了最初的预算。
再加上团队里又来了新的小伙伴。
所以36元的售价有点支撑不起接下去的开发了。(所以不还是因为穷吗?)

所以,这次的折扣就是最后一次36元以下买到觅长生的机会了,还不赶紧上车(不是)

这里再说说接下去的开发计划吧。
在接下来的一小段时间内,我们可能暂时不会去推进新的境界。
番茄制作的宁州古迹,如果不出意外的话,在这周或者下周就能和大家见面了。
在这之后,我们会同时进行3个方向的开发。
1. 完善声望和好感度系统,增加门派,势力,NPC与玩家之间的交互。
2. 美术继续优化,UI、特效、大地图、人物形象之类的好多东西都需要重置。
3. 填充和完善剧情,并且完善前期的引导流程以及一些尚未补充完善的玩法。

那么大家,宁州古迹见~(溜
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游戏还在抢先体验阶段,如果发现Bug的话可以到群里找管理或者到贴吧发帖。
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【测试版本0.9.2.135】12.22更新公告

【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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优化:
1. 增加了炼器中霜冻所需要的灵气量。
2. 在离火门藏经阁中增加了丹阳印的神通秘籍。
3. 优化了良药任务中李相书在出现武陵城客栈出现的条件。

修复Bug:
1. 修复了设置中音量大小选项错误的bug。
2. 修复了背包中的物品名称没有显示的bug。
3. 修复了战斗场景中buff图标错位的bug。
4. 修复了炼器中饰品防具的白虎灵纹没有正确生效的bug。
5. 修复了炼器中饰品防具的玄武灵纹有部分无效的bug。
6. 修复了炼器中朱雀灵纹没有正确触发的bug。
7. 修复了拍卖时自己炼制的装备底图都是绿色的bug。
8. 修复了自己炼制出来的装备不能在拍卖会出售的bug。
9. 修复了自己炼制出来的装备没有物品类型偏好的售价加成的bug。
10. 修复了春丝印特效导致战斗卡死的bug。
11. 修复了御剑门矿脉不能正常采集的bug。
12. 修复了第一次入侵事件中祭血使战斗没有正常触发的bug。
13. 修复了部分海兽掉落的妖丹品级错误的bug。
14. 修复了第二次入侵事件中第二个选项显示错误的bug。
15. 修复了离火门后山出现错误的妖兽的bug。
16. 修复了悟道界面中器道下半部分点击无效的bug。
17. 修复了两仪环属性错误的bug。
18. 修复了部分炼器材料图标配置错误的bug。
19. 修复了部分任务文案。

周中碎碎念?:
这两天修了好多好多的bug啊。
未来:我已经陷入BUG的海洋..
男爵:最近修了太多bug都忘了自己有没有修过了。
番茄:昨天经历了不断的插下的flag立马应验的绝望的一天。
惨,是真滴惨。
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,
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【测试版本0.9.2.134】12.21更新公告

【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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优化:
1. 优化了魔修入侵事件的触发时间,延后至78-98和450-499。
2. 优化了白帝楼第二次入侵的选项,可以选择避战了。
3. 降低了第一次入侵时祭血使的强度。
4. 增加了战斗界面的技能的快捷键。
5. 降低了一些新的宁州妖兽的强度。
6. 降低了血剑宫功法的强度。
7. 优化了炼器时回合增伤和单次增伤的特性描述。

修复Bug:
1. 修复了特效显存过多导致游戏无法运行的bug
2. 修复了白帝楼入侵事件中入阵御敌无效的bug
3. 修复了白帝楼入侵事件中的文案错误
4. 修复了血剑宫功法配置错误的bug
5. 修复了妖兽掉落材料不符合自身境界的bug
6. 修复了部分老的妖兽掉落材料不正确的bug
7. 修复了御剑门矿石采集错误的bug
8. 修复了部分妖兽材料掉落不属于自己材料的bug
9. 修复了主界面左上角ui没有对齐的bug
10. 修复了白帝楼维护阵法任务对阵道判定错误的bug
11. 修复了白帝楼任务汇报时奖励选项错误的bug
12. 修复了属性界面有个多余的触发框的bug
13. 修复了白帝楼第一次入侵选择避战还能拿到令牌的bug
14. 修复了炼器中普通的地阴材料和剑的地阴材料效果配置错误的bug
15. 修复了战场中技能详情多条词缀会重叠的bug
16. 修复了商人偏好炼器悟道书籍时没有对炼器入门有价格加成的bug
17. 修复了血剑宫初次入侵增加了错误的声望的bug
18. 修复了部分炼器材料阴阳属性重复的bug
19. 修复了冥蛛等妖兽没有掉落内丹的bug
20. 修复了白帝楼巫山任务战斗失败后没有死亡的bug
21. 修复了消耗魔气牌的技能技能消耗显示错误的bug
22. 修复了战场的技能详情的字会显示在上方的bug
23. 修复了悟道总览和思绪界面的文字错位。


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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,
QQ群号:
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【测试版本0.9.2.126】12.11更新公告

【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1. 新增了炼器系统
炼器,需要收集天地间的各种灵材。
在新的炼器系统框架下,每次炼器都要消耗十件材料。
这些材料可能是妖兽身上的皮甲,可能是它们的牙骨,亦有可能是一些奇石,一些生于天地的金属,还有可能是一些富含灵气的灵物。
材料会影响炼器最终的效果,不同材料的组合所形成的装备属性也各有不同。
当然不仅于此,你在炼器之时选择的器型也会使同样的材料发挥出不同的效果。
所以,如何搭配选择,就全都看你自己了。

但是,炼器不仅仅是把材料扔进去,融合在一起就能成事的。
不同类型的材料有着自己不同的质地,而若是不能将这些质地合理地搭配,炼制出的成品中所蕴涵的灵力也会十不存一。
炼器的最后,还可以选择不同的四象灵纹,使武器防具发挥额外的效力。

当然,这一切的基础,都需要你对器之一道有足够的领悟。
如若不然,那炼器也只不过是白白浪费材料罢了。

2. 新增了器道
第一层:
【朱雀】解锁朱雀灵纹,使武器灵力翻倍,但在血量一定界限线之下方可触发。
【白虎】解锁白虎灵纹,使武器灵力增加,但会对自己造成真实伤害。
第二层:
【青龙】解锁青龙灵纹,使武器灵力翻倍,但会增加武器的使用间隔。
【玄武】解锁玄武灵纹,使武器灵力增加,但会对自己造成负面效果。
【相合】五行相合(五行相克也可以成器)
第三层:
【增速】炼器时间缩短30%
第四层:
【控器】解锁第二把武器
第五层:
【化灵】铭刻灵纹之后,收益增加50%

3. 新增了一本器道书籍
《炼器入门》只有看完这本书,器道达到初窥门径后才可以炼器。

4. 新增了炼器材料的采集和各个后山相应的采集点

5. 新增了白帝楼底层剑阵副本


优化:
1. 调整了各个材料商人出售的材料种类和数量。


修复Bug:
1. 修复搭船有时会卡死的bug。


本周碎碎念:
在未来和男爵两周的猛肝之下,炼器终于初步完成了!
这也是未来加入后完成的第一个大系统(鼓掌!)
炼器的初步想法就是想尽量让大家能够自由地搭配组合,选择出最适合自己套路的武器装备。
从某种角度来说,炼器其实也算是一种另类的玩家自创神通功法了(至少从实现逻辑上来看确实如此)
不过高自由度带来的担心之一就是可能随之而来的平衡性大崩溃。
所以炼器系统可能会在测试版多待两周,等确认不会被玩坏了才会更新到正式版。

说起来昨天2077正式开放,我们今天更炼器是不是又有点小作死啊。
另外插播一条消息,男爵为了玩2077买了个高贵的4k屏,但是到现在都没有抢到3080,所以他现在的电脑用的还是1050ti。
等了快一年,天天看pv播片,结果玩不了,建议提名年度最惨。
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一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,
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2. 进入百度贴吧觅长生吧或觅长生游戏吧 发帖吐槽

【测试版本0.9.2.125】11.30更新公告

【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1. 新的神通
浴火咒:天阶中,5火2同,处于【化焰】状态时方可使用,获得【化焰】*3/4/5/7/10,【灼烧】*1/2/4/5/7


优化:
1. 调整了整体界面的尺寸
缩小了部分新UI的尺寸,变成了正确的状态。

2. 修改了物品详情的显示逻辑
重新变回了悬浮显示。

3. 修改了天赋选择的选择方式
现在又不用两步选择了。

4. 优化了灿字玉牌和白帝楼的任务逻辑
白帝楼的离火门叛徒事件会在32年后触发。
灿玉牌调整在30年后触发。
如果接取了白帝楼任务后灿玉牌任务会消失。

5. 降低了金虹剑阵的费用


修复Bug:
1. 修复了重元如意体修炼速度过高的bug
2. 修复了藏经阁上楼按钮消失的bug
3. 修复了个别妖兽掉落材料错误的bug
4. 修复了战斗详情点下去就会消失的bug
5. 还修复了一堆ui相关的bug,忘了具体修了哪些了
6. 后续补充,又更了一版,修复了背包列表整理后卡死的bug

周一例行修复:
说起来今天ui改过了之后应该好了不少了。
另外男爵又更了一些bug出来,看看你们能不能发现了。
PS:又更了一版把这个bug修复了
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一. 测试版本的开放方式:

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二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

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正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
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