최적화 업데이트 v1.5.7 릴리즈 (2020.2.13)
안녕하세요! 팜소프트입니다.
게임의 퍼포먼스가 비약적으로 개선된 최적화 패치를 준비하였습니다. (4차 핫픽스)
설 연휴 이전 있었던 마지막 핫픽스(3차) 업데이트 이후 한 동안 업데이트가 없었습니다. 적지 않은 시간임에도 저희 업데이트를 기다리셨을 모든 유저분들게 심심한 사과의 말씀 올립니다. 저희 개발진은 당면한 게임의 최적화 이슈를 해결하는 것을 최우선 순위로 두어 자체적으로 프로젝트에서 여러 번의 롤백을 거듭할 정도로 모든 방법을 강구하는데 적지 않은 시간을 할애하였습니다. 그 결과 적절한 타협점을 찾아 게임을 대폭 수정하는 작업을 거쳤으며, 비약적으로 게임프레임이 향상되었습니다.
그러나 개발사 자체적으로는 여전히, 완벽하게 만족스러운 성능향상으로 이어지지는 않았지만 v1.5.7 버전의 이전 버전과 대비하여 플레이하시는 대부분의 유저분들은 게임 플레이에 있어 비약적인 퍼포먼스 향상을 체감하실 수 있을 것으로 기대합니다. 유의미한 이번 최적화 작업을 통해 많은 유저분들이 불편해하셨던 프레임 문제 해결에 어느정도 다가섰음을 말씀 드립니다. 그 외에도 많은 개선 및 수정 사항들을 반영하였습니다.
이번 업데이트에 반영된 사항은 다음과 같습니다.
- 이니게임즈에서 팜소프트로 병합됨에 따라 모든 로고가 팜소프트로 교체되었습니다.
- 오프닝씬의 비 내리는 설정을 삭제하였습니다.
- 오프닝씬을 비롯한 모든 게임에서의 프레임이 비약적으로 향상되었습니다.
- 이전 버전에는 문이 열리는 순간 의도적으로 플레이어를 통과케 하여 문과 플레이어가 걸리적 거리는 문제를 해결하였으나, 도리어 프레임을 떨어뜨리는 문제로 지적되어 이를 삭제하였습니다.
- 양초와 건전지 습득 시 기하급수적으로 증가하는 버그를 수정하였습니다.
- 2층 천장 중 일부가 뚫려 보이는 버그를 수정하였습니다.
- 자연스럽게 흔들리는 천 조각의 물리 동작이 심각한 프레임을 저하시키는 관계로, 정적인 형태의 천조각으로 교체하였습니다.
- 2층 매트리스가 없는 환자용 침상을 통과되는 버그를 수정하였습니다.
- 무한으로 '자동저장'이 표시되는 문제를 수정하였습니다.
* 이전 공지에서 언급한 새로운 크리쳐를 비롯한 다양한 모드 및 기능 추가 업데이트는 다음 업데이트 때 선보일 수 있을 것입니다. 제작진은 그 동안 크리쳐 1종 또한 완성하였으며, 폐병원 맵에서 신규 크리쳐로 등장할 예정입니다.
* 간혹 간호사 및 머리 귀신이 플레이어를 보고 순찰 범위에서 벗어난 아래층 또는 위층으로 오르는 경우가 있는데, 발각된 상태에서 엘리베이터를 경유하였을 경우 플레이어가 이동한 층으로 따라가도록 고의 설정된 것입니다. 저희가 모니터링을 하면서 이를 버그로 오해하시는 유저분들이 있어 이렇게 해명을 드립니다. 그 외에도 여러 비디오 플랫폼에서 일부 유저분 또는 스트리머 분들이 간혹 정상적인 경우를 버그로 인식하시는 경우가 많아 곤혹 스러우면서도 한편으로 많은 버그들을 허용했던 개발사의 초기 부실대응의 책임을 무겁게 통감합니다.
* 아라하 : 이은도의 저주는 모든 유저 여러분의 의견을 수렴하여 업데이트에 반영하고 있습니다. 최근 파이널씬이 아쉽다는 일부 의견에도 호응하고자 개발진은 파이널씬과 엔딩씬을 수정하고자 하는 계획을 가지고 있습니다. 그 외에도 상반기~여름에 기하여 보다 다양한 플랫폼과 다양한 매체를 통해 찾아뵐 것을 약속 드립니다. 지속적인 관심 부탁드립니다.
감사합니다.
게임의 퍼포먼스가 비약적으로 개선된 최적화 패치를 준비하였습니다. (4차 핫픽스)
설 연휴 이전 있었던 마지막 핫픽스(3차) 업데이트 이후 한 동안 업데이트가 없었습니다. 적지 않은 시간임에도 저희 업데이트를 기다리셨을 모든 유저분들게 심심한 사과의 말씀 올립니다. 저희 개발진은 당면한 게임의 최적화 이슈를 해결하는 것을 최우선 순위로 두어 자체적으로 프로젝트에서 여러 번의 롤백을 거듭할 정도로 모든 방법을 강구하는데 적지 않은 시간을 할애하였습니다. 그 결과 적절한 타협점을 찾아 게임을 대폭 수정하는 작업을 거쳤으며, 비약적으로 게임프레임이 향상되었습니다.
그러나 개발사 자체적으로는 여전히, 완벽하게 만족스러운 성능향상으로 이어지지는 않았지만 v1.5.7 버전의 이전 버전과 대비하여 플레이하시는 대부분의 유저분들은 게임 플레이에 있어 비약적인 퍼포먼스 향상을 체감하실 수 있을 것으로 기대합니다. 유의미한 이번 최적화 작업을 통해 많은 유저분들이 불편해하셨던 프레임 문제 해결에 어느정도 다가섰음을 말씀 드립니다. 그 외에도 많은 개선 및 수정 사항들을 반영하였습니다.
이번 업데이트에 반영된 사항은 다음과 같습니다.
- 이니게임즈에서 팜소프트로 병합됨에 따라 모든 로고가 팜소프트로 교체되었습니다.
- 오프닝씬의 비 내리는 설정을 삭제하였습니다.
- 오프닝씬을 비롯한 모든 게임에서의 프레임이 비약적으로 향상되었습니다.
- 이전 버전에는 문이 열리는 순간 의도적으로 플레이어를 통과케 하여 문과 플레이어가 걸리적 거리는 문제를 해결하였으나, 도리어 프레임을 떨어뜨리는 문제로 지적되어 이를 삭제하였습니다.
- 양초와 건전지 습득 시 기하급수적으로 증가하는 버그를 수정하였습니다.
- 2층 천장 중 일부가 뚫려 보이는 버그를 수정하였습니다.
- 자연스럽게 흔들리는 천 조각의 물리 동작이 심각한 프레임을 저하시키는 관계로, 정적인 형태의 천조각으로 교체하였습니다.
- 2층 매트리스가 없는 환자용 침상을 통과되는 버그를 수정하였습니다.
- 무한으로 '자동저장'이 표시되는 문제를 수정하였습니다.
* 이전 공지에서 언급한 새로운 크리쳐를 비롯한 다양한 모드 및 기능 추가 업데이트는 다음 업데이트 때 선보일 수 있을 것입니다. 제작진은 그 동안 크리쳐 1종 또한 완성하였으며, 폐병원 맵에서 신규 크리쳐로 등장할 예정입니다.
* 간혹 간호사 및 머리 귀신이 플레이어를 보고 순찰 범위에서 벗어난 아래층 또는 위층으로 오르는 경우가 있는데, 발각된 상태에서 엘리베이터를 경유하였을 경우 플레이어가 이동한 층으로 따라가도록 고의 설정된 것입니다. 저희가 모니터링을 하면서 이를 버그로 오해하시는 유저분들이 있어 이렇게 해명을 드립니다. 그 외에도 여러 비디오 플랫폼에서 일부 유저분 또는 스트리머 분들이 간혹 정상적인 경우를 버그로 인식하시는 경우가 많아 곤혹 스러우면서도 한편으로 많은 버그들을 허용했던 개발사의 초기 부실대응의 책임을 무겁게 통감합니다.
* 아라하 : 이은도의 저주는 모든 유저 여러분의 의견을 수렴하여 업데이트에 반영하고 있습니다. 최근 파이널씬이 아쉽다는 일부 의견에도 호응하고자 개발진은 파이널씬과 엔딩씬을 수정하고자 하는 계획을 가지고 있습니다. 그 외에도 상반기~여름에 기하여 보다 다양한 플랫폼과 다양한 매체를 통해 찾아뵐 것을 약속 드립니다. 지속적인 관심 부탁드립니다.
감사합니다.