1. Araha : Curse of Yieun Island
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안녕하세요. 이니게임즈입니다.

안녕하세요. 이니게임즈입니다.

먼저 저희 아라하 : 이은도의 저주를 플레이해주신 모든 분들께 진심어린 감사 말씀을 드립니다.

2015년, 스팀 그린라이트를 계기로 4년 9개월 간 개발기간을 거친 '아라하 : 이은도의 저주'는 2020년 1월 6일 스팀에 정식 출시되었습니다.

출시 전, 한국을 배경으로 하는 호러게임으로 많은 분들로부터 기대를 한 몸에 받았으나, 저희가 하루 빨리 유저 여러분들께 선보이고 싶은 마음에 서두르다 보니 서비스를 준비하는 과정에서 다소 준비가 미흡했고 게임의 완성도에 부족함을 보여 출시 초기 많은 유저분들께 실망을 드리게 되었습니다. 이점에 대해 진심어린 사과의 말씀 드립니다. 대단히 죄송합니다.

저희 개발진은 프레임드랍 이슈 등 출시 첫 날 심각성을 깨닫고 나흘이 지난 오늘 이 순간에도 총 4차례에 걸쳐 핫픽스 업데이트를 준비하는데 매진하고 있습니다. 귀중한 비용을 지불해주신 유저분들께 저희가 드릴 수 있는 유일한 도리이기 때문입니다.

아라하 : 이은도의 저주는 비록 출시 초기 미흡한 점을 보여드렸으나, 실시간으로 유저 여러분의 질타와 비평, 피드백을 받아 게임 개선에 힘 쓰고 있습니다. 기본에 충실하고 완전히 달라졌다는 여러분의 귀중한 말씀을 듣기 전까지 끝까지 포기하지 않고 신규 콘텐츠 추가 등 여러 재미와 만족을 드릴 것을 약속드립니다.

금일 있을 패치는 어제 긴급히 들어온 피드백을 수정하는 업데이트가 될 것입니다. 버그픽스 : 촛불 재사용 시 양초 사라지지 않는 버그, 간호사 귀신의 움직임이 특정 구간에 걸리거나 움직이지 버그, 법당 맵에서 1회성인 특정 아이템을 습득 시 이후 중복하여 습득케 하는 버그 및 자동저장 안내 등 출시 초기 지적을 받았던 상당수가 개선이 이루어진 상태며, 최적화는 아직 미흡해 추가적인 작업 조치가 있을 예정입니다.

소규모로 개발과 서비스를 관리하다 보니 시간적으로 제약이 있으며 업데이트를 준비하는데 시간이 걸리는 상황입니다. 수정 버전 빌드부터 디포까지 약 다섯 시간이 소요되며 저희가 업데이트를 준비하더라도 개선이 시급한 요소를 가장 우선순위로 두어 반영하는 점을 양해해 주시길 바랍니다.

그러나, 유저 한 분, 한 분의 목소리에 세심하게 귀를 기울이고 있으며 다소 시간이 걸리더라도 완성도 있는 게임으로 여러분께 보답할 것을 재차 약속드립니다.

감사합니다.

이니게임즈 드림