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Preview v1.8 Update!



[h2]안녕하세요! 팜소프트입니다.[/h2]

저희는 지난 9월 1차 대규모 업데이트(v1.7) 이후 11월~12월 중 2차 대규모 업데이트(v1.8)를 준비 중에 있습니다. 후반부 플레이가 아쉽다는 여러 의견을 수렴하여 후반부 미션을 크게 수정하는 방향으로 박차를 기울이고 있습니다. 그 외에도 좀 더 세심한 게임의 밸런스 수정, 8개국 로컬라이징의 추가 및 개선, 폐병원 내 신규 미션의 추가 등 여러 콘텐츠가 함께 제공될 예정입니다.

[h2]1. 미션 진행의 개선[/h2]

지상 2층, 지하 1층의 폐병원을 무대로 하는 아라하 : 이은도의 저주는 전체 맵의 곳곳에 위치한 상호작용 요소를 활용하여 미션을 수행해야 하기에 넓은 맵을 오다니며 미션을 수행해야 하는 번거로움과 피로 등이 있을 것으로 생각됩니다.

이번 1.8 업데이트에서는 미션에 관련된 요소에는 직접적으로 개입하여 유저 분들이 좀 더 쉽게 다가갈 수 있도록 개선할 예정입니다. (예컨대 병원장실에 관련한 미션에는 플레이어가 병원장실에 들어갈 경우 문이 닫혀 병원장실에만 미션을 수행하도록 수정) 뿐만 아니라 게임 진행 시 미션의 진행 상황을 명확히 표시하게끔 하여 유저 여러분께서 목표의식을 갖고 플레이 할 수 있도록 개선할 예정입니다.

[h2]2. 신규 미션의 추가[/h2]

네 번째 유골의 습득을 병원 내 신규 미션을 통해 습득하게끔 하였습니다. 아마, 퍼즐미션 형태의 미션이 될 것입니다.

[h2]3. 비주얼의 추가 및 개선[/h2]

게임 내 스토리와 연계된 “환영”의 존재가 등장합니다. 그 뿐만 아니라 점프스케어를 비롯한 여러 애니메이션이 곳곳에 추가될 예정입니다. 부적에 초를 피우는 동안 그린존을 보여주어 귀신으로부터 보호받고 있다는 느낌을 줄 수 있게끔 개선할 예정입니다.

[h2]4. 밸런스 개선[/h2]

에픽아이템의 신규 추가로 보류되었던 “쉬움” 난이도를 추가하고 기존 난이도인 보통, 어려움, 매우 어려움은 소폭 어려워지는 방향으로 재수정될 예정입니다.

[h2]5. 스토리 요소 개선[/h2]

모호했던 스토리 유추를 탈피하고자 좀 더 직접적인 스토리 요소가 추가될 예정입니다.

[h2]6. 후반부 플레이 개선[/h2]

후반부 미션과 비주얼을 크게 수정 중에 있습니다. 기존에 등장했던 보스 크리처인 “하회탈을 쓴 마물”은 v1.8 업데이트 이후로는 사라지고 그에 걸맞은 신규 보스 크리처가 추가될 것입니다. 주가 되었던 기름통을 수집하는 미션 또한 보조 미션으로 바뀌고 주요 미션이 신규 추가될 예정입니다.

[h2]7. 8개국 로컬라이징 추가 및 개선[/h2]

다음 언어가 신규 추가 될 예정입니다.

중국어(간) · 일본어 · 에스파냐어 · 러시아어 · 태국어 · 이탈리아어 · 프랑스어 · 독일어, 기본 언어로 제공되었던 영어도 크게 개선됩니다. 단순히 UI의 로컬라이징 적용이 아니라 인게임 요소, 예컨대 간판 · 현판 · 벽면에 붙은 표지들도 현지 언어로 번역되어 적용될 예정입니다. 로컬라이징 적용이 당초 계획보다 늦은 점은 정중히 사과드립니다.

기존에 플레이하셨던 유저 분들도 새로운 느낌으로 다시 즐기실 수 있도록 수정된 업데이트를 준비 중에 있습니다. 저희는 유저 여러분의 목소리에 항상 귀를 기울이고 겸허한 자세로 꾸준한 업데이트와 콘텐츠 제공을 통해 유저 여러분께 즐거움을 드리도록 하겠습니다.

감사합니다.