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Araha : Curse of Yieun Island News

Major update v1.8 (v1.8.0.5)



Hello!

The v1.8 version update has been released.

It's the biggest update since first launch, and we've improved the gameplay. And improved unkindness of the game, new difficulty level of "Easy" was officially added.

Localization has been added from this update. Now, Araha : The curse of Yieun Island supports 9 languages: English, Korean, Japanese, Chinese(simple), Spanish, German, French, Thai and Russian.

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v1.8 Patch notes

  • Improving the unkindness of the game
  • Creatures can open and close the door.
  • 9 Language support
    (English, Korean, Japanese, Chinese(simple), Spanish, German, French, Thai, Russian)
  • Add and improve visual elements
  • Improving UI interface system
  • Add the "Easy" level of difficulty
    (Items(Candles, Batteries and Rattles) are displayed on the minimap)
  • Balance adjustment of the game
  • Fixed an issue where creatures did not appear on the 'Very Hard' difficulty
  • Increases the recovery rate of stamina
  • Boss creature replacement and Mission modified.

v1.8 Update Important Notice

We giving you an urgent notice regarding the update.

21/1/11)

We released the v1.8 update today, but a problem occurred that the game data saved from the previous version could not be newly retrieved from the v1.8 version. If you are using the updated version of v1.8 or v1.8.0.1, it is impossible to play the game through "Load Game". (*Story mode new players can play without loading problems.)

21/1/12 )

We found a bug related to the first mission in the difficulty level of "difficulty"and "very difficulty" and are now rebuilding after fixing it. It will be reflected normally in the update on the evening of the 12th. It may be a bit inconvenient, but please stop playing "difficulty"and "very difficulty" until this evening. ("Easy", "normal" levels of difficulty can be played without any problems.)

We are preparing for an update this evening through quick modification, and we will re-announce it.

I'm very sorry for the inconvenience.

v1.8 update postponed



Hello!

Due to the delay in the test period of the new version, the v1.8 update schedule scheduled for the 5th or 6th has been postponed to January 11th. We decided to give you a more complete and new experience.

We ask for your understanding.

Thank you.

Palmsoft.

v1.8 Update Coming soon!



안녕하세요! 팜소프트입니다.

곧 릴리즈 될 v1.8 업데이트는 2021년 1월 초(5일 or 6일) 릴리즈를 계획하고 있습니다. 저희가 당초 공지를 통해 언급한 11~12월 이번 업데이트 계획은 불가피하게도, 스팀의 전체세일 기간인 겨울세일과 겹치지 않게하기 위해 일정을 조정하였습니다. 업데이트 효과 등 종합적인 측면을 고려해 결정한 것이니 먼저 유저분들의 넓은 양해 부탁드립니다.

저희는 이번 업데이트를 준비하면서 기존 유저분들의 불편사항 개선을 중점적으로 수행되었기에 그에 따른 피드백을 업데이트에 담고자 하였습니다. 또한 v1.7 버전때 일시 보류되었던 신규 난이도 “쉬움” 난이도의 추가가 이번 업데이트에 반영될 예정입니다. 다만, 콘텐츠 신규 추가에 대한 업데이트 부분은 저희가 좀 더 면밀하게 체크할 필요가 있어 1월 초 v1.8 업데이트를 한꺼번에 일괄 적용하지 않고 여러 차수로 일자를 나누어 진행되는 것을 검토 중에 있습니다.

- 1차 업데이트 : 게임의 불친절성 개선, 신규 난이도 추가, 다국어 정식지원(총 9개국)
- 2차 업데이트 : 신규 콘텐츠(미션, 크리쳐)의 추가



지난 1월 6일 출시된 아라하 : 이은도의 저주는 근 1년 동안 많은 게임스트리머와 시청자, 게임을 플레이하는 유저분들의 과분한 관심과 사랑을 받았습니다. 앞으로도 저희 팜소프트는 늘 겸허하고 낮은 자세로, 불편이 있으셨다면 귀 기울여 꾸준한 업데이트로 개선할 것이며 재미있었던 유저분들에게는 평생에 한 번 쯤 기억에 남을만한 좋은 추억을 만들어드리고자 늘 최선을 다하겠습니다.

올 한해 저희 게임을 즐겨주신 아라하 : 이은도의 저주 유저분들을 비롯해 코로나19(Covid-19)로 인하여 많은 고통과 불편을 겪었을 모든 분들게 진심어린 위로 말씀 드립니다.

감사합니다.

Preview v1.8 Update!



[h2]안녕하세요! 팜소프트입니다.[/h2]

저희는 지난 9월 1차 대규모 업데이트(v1.7) 이후 11월~12월 중 2차 대규모 업데이트(v1.8)를 준비 중에 있습니다. 후반부 플레이가 아쉽다는 여러 의견을 수렴하여 후반부 미션을 크게 수정하는 방향으로 박차를 기울이고 있습니다. 그 외에도 좀 더 세심한 게임의 밸런스 수정, 8개국 로컬라이징의 추가 및 개선, 폐병원 내 신규 미션의 추가 등 여러 콘텐츠가 함께 제공될 예정입니다.

[h2]1. 미션 진행의 개선[/h2]

지상 2층, 지하 1층의 폐병원을 무대로 하는 아라하 : 이은도의 저주는 전체 맵의 곳곳에 위치한 상호작용 요소를 활용하여 미션을 수행해야 하기에 넓은 맵을 오다니며 미션을 수행해야 하는 번거로움과 피로 등이 있을 것으로 생각됩니다.

이번 1.8 업데이트에서는 미션에 관련된 요소에는 직접적으로 개입하여 유저 분들이 좀 더 쉽게 다가갈 수 있도록 개선할 예정입니다. (예컨대 병원장실에 관련한 미션에는 플레이어가 병원장실에 들어갈 경우 문이 닫혀 병원장실에만 미션을 수행하도록 수정) 뿐만 아니라 게임 진행 시 미션의 진행 상황을 명확히 표시하게끔 하여 유저 여러분께서 목표의식을 갖고 플레이 할 수 있도록 개선할 예정입니다.

[h2]2. 신규 미션의 추가[/h2]

네 번째 유골의 습득을 병원 내 신규 미션을 통해 습득하게끔 하였습니다. 아마, 퍼즐미션 형태의 미션이 될 것입니다.

[h2]3. 비주얼의 추가 및 개선[/h2]

게임 내 스토리와 연계된 “환영”의 존재가 등장합니다. 그 뿐만 아니라 점프스케어를 비롯한 여러 애니메이션이 곳곳에 추가될 예정입니다. 부적에 초를 피우는 동안 그린존을 보여주어 귀신으로부터 보호받고 있다는 느낌을 줄 수 있게끔 개선할 예정입니다.

[h2]4. 밸런스 개선[/h2]

에픽아이템의 신규 추가로 보류되었던 “쉬움” 난이도를 추가하고 기존 난이도인 보통, 어려움, 매우 어려움은 소폭 어려워지는 방향으로 재수정될 예정입니다.

[h2]5. 스토리 요소 개선[/h2]

모호했던 스토리 유추를 탈피하고자 좀 더 직접적인 스토리 요소가 추가될 예정입니다.

[h2]6. 후반부 플레이 개선[/h2]

후반부 미션과 비주얼을 크게 수정 중에 있습니다. 기존에 등장했던 보스 크리처인 “하회탈을 쓴 마물”은 v1.8 업데이트 이후로는 사라지고 그에 걸맞은 신규 보스 크리처가 추가될 것입니다. 주가 되었던 기름통을 수집하는 미션 또한 보조 미션으로 바뀌고 주요 미션이 신규 추가될 예정입니다.

[h2]7. 8개국 로컬라이징 추가 및 개선[/h2]

다음 언어가 신규 추가 될 예정입니다.

중국어(간) · 일본어 · 에스파냐어 · 러시아어 · 태국어 · 이탈리아어 · 프랑스어 · 독일어, 기본 언어로 제공되었던 영어도 크게 개선됩니다. 단순히 UI의 로컬라이징 적용이 아니라 인게임 요소, 예컨대 간판 · 현판 · 벽면에 붙은 표지들도 현지 언어로 번역되어 적용될 예정입니다. 로컬라이징 적용이 당초 계획보다 늦은 점은 정중히 사과드립니다.

기존에 플레이하셨던 유저 분들도 새로운 느낌으로 다시 즐기실 수 있도록 수정된 업데이트를 준비 중에 있습니다. 저희는 유저 여러분의 목소리에 항상 귀를 기울이고 겸허한 자세로 꾸준한 업데이트와 콘텐츠 제공을 통해 유저 여러분께 즐거움을 드리도록 하겠습니다.

감사합니다.