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子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~ News

【子夜之章 1.9.5版本更新】

本次更新如下:
  1. 在中心大道医院可以购买新的植入体了
  2. 增加了地下防空洞中的地头蛇帮派
  3. 调整了游戏中后期的奖励曲线
  4. 调整了“贫瘠模式”的难度曲线,欢迎大家挑战
  5. 调整了部分地图的战斗逻辑
  6. 删除了过量的TIPs
  7. 对各章剧情连贯性进行调整
  8. 调整了弹性镜头的阻尼感,放缓游戏节奏
  9. 修改了部分成就的描述
  10. 对诸多地图进行调整,提升了玩家移动的流畅性以及画面色彩一致性。
  11. 修复若干BUG

7.6 Small updates

  1. There are material boxes scattered around the world for the Visya Special Agent team. You might as well find them before Uncle Luo arrives
  2. Partial bug fixes have been made in the past two months
  3. Reduced the size of some maps
  4. Modify the numerical value to reduce the combat power of later magical spells
  5. Improving Midnight's profitability
  6. Revise some colloquial dialogues

【重要】抖动修复补丁通知

在寻遍一些手段之后,我们修复了游戏中时不时桌子椅子电脑NPC发生像素偏移抖动的问题
修复的代价是未知的

目前测试结果正常,但是我们也只进行了初步的测试...
该项修复可能将会引入不稳定的各种bug情况,包括某些场合下,画面剧烈抖动,帧数严重下降,时间延迟等
如有发现情况,请立刻通知作者!


谢谢大家!

修复近期鼠标操作存在的一些花里胡哨的问题

以后尽量不再进行非必要的基础操作优化(比如鼠标不好用啊、键位不舒服啊、窗口菜单层级太多啊、UI太简陋啊啥的),因为每次改完过两天都会发现woc这玩意一改导致一堆bug,还得改回来,寄
作者也没太大精力去对一些底层操作进行优化了(而且不知道咋改)
除非有大佬帮我改()

【子夜之章 1.9.4新年版本更新】

经过长时间的摸鱼,银阼叔叔攒够了一些更新内容,今天向大家汇报一下。
PS:子夜之章也将在近期参与每年一度的RPGMAKER FESTIVAL活动,欢迎来玩ːcleancakeː。

本次更新如下:
1.对第四章剧情整体进行调整,修改了艾博丽的懒政行为,但一定程度上对第四章的脉络进行了破坏;
2.面对审查时杰丝不会被休假的选项为:否是是否否是否是否;
3.对思统相关的剧情进行了处理,删除了部分毫无意义的宏大叙事;
4.任务栏增加引导任务“调查探索”系列,大概是用来理清思路的(侦探解谜游戏石锤);
5.画廊增加各角色单张立绘图,通关玩家可以新开二周目全部解锁(每张图的背景对应了正作的一些故事,和游戏中角色的情节没有必然关联)
6.对诸多地区进行细节的调整和装修,增加了设定上的合理性。
7.对阿伦、德兰卡等人物的剧情线进行了小幅度修改
8.增加了成为魔法使的一些场景(但是还并没有对魔法使入选要求进行更改)
9.主楼的狗狗最后会被清洁工收养,别再拿枪突突狗狗了
10.技术上依旧没能接入STEAM界面
11.修复若干BUG

再之后,虽然本体不会有大规模更新,但是可能会拿出整一些花活,敬请期待。