v1.0正式版最终测试 & 测试玩家回馈活动
This announcement is about the final test of v1.0.
I am sorry that I did not translate it into English due to my limited time.
Thank you for your understanding!
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[h2]前言[/h2]
大家好,我是最爱你们的鸽子!
就在今年3月31日的时候,我曾发布了一篇公告,宣布了我将全速开发《几何竞技场》v1.0正式版的消息。如今,我很高兴地告诉大家,v1.0的大部分内容已经开发完成了(尽管还有一小部分将于未来1~2周内完成),并已进入最终测试阶段。
[h2]测试玩家回馈活动[/h2]
目前,各位随时都可以进入《几何竞技场》的测试版,来抢先体验v1.0的新内容。
游玩测试版的方式:(必须先退出游戏)在Steam界面右键游戏名→属性→选择“测试版”标签→选择您想要参与的测试→选择那个“test – 小白鼠臻享版” →关闭界面,然后等待游戏更新即可。
由于个人力量有限,我非常欢迎各位玩家参与此次最终测试。若是玩家们能慷慨地帮助我发现一两个bug,或是提出一些建议与意见,都是十分具有积极意义的——它们能让《几何竞技场》正式版变得更好,也能让我的生活变得更好。
因此,我在此向大家宣布一个新的福利活动:即日起,至v1.0正式发布之前,所有游玩测试版的玩家,但凡为游戏的测试做出了贡献(例如率先发现了一个没人发现过的新bug,或是提出了可行的建设性建议),均可获得一到多枚《几何竞技场》游戏本体的激活码。每位玩家可获得的激活码数量无任何限制。
您带给我越多的帮助,我就会给您越多的回报。但由于我经济条件有限,也请原谅我只能用这样简单的方式来答谢各位的热情。
对于各位在此次活动中所获得的激活码,可完全按照各位自己的意愿来自由处置。
[h2]v1.0主要内容一览[/h2]
1. 更换了渲染光线,从而重置了游戏的光效系统,使画面更加清晰、精美。新版光效系统支持“关”、“低”、“中”、“高”、“极高”五个档位的自由调节。以下为“极高”档位下的橙色魔法师预览动图

2. 重制符文界面,新增符文回收系统。新版符文界面更加人性化、便于使用。但因为操作方式与快捷键变更,可能需要各位老玩家适应一段时间,还请多多谅解。

3. 重制BGM系统:新版BGM系统会根据实际情况来实时调整音乐的情绪级别,从而提升游戏的沉浸感。其虽然没能达到预期中的完美品质,但比起旧版,效果应当是好了不少。目前,游戏内仅实装了1首战斗场景的音乐,剩余还有主界面的音乐与3首战斗场景的音乐将于近期实装。在此,我要特别感谢 @颜午,这位热心玩家承担了旧版BGM系统中大部分音乐与新版BGM系统中全部音乐的制作,此次的新版BGM系统也是我们共同商讨出的结果。
4. 诸多游戏体验优化,例如提升星星与碎片获取率,提升玩家基础属性等,具体还请进入游戏体验~
[h2]官方催更专用QQ群[/h2]
欢迎加入《几何竞技场》官方催更专用QQ群
群号492123829
任何建议/意见/创意/想法,直接找我(群主)就对啦!
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目前,各位随时都可以进入《几何竞技场》的测试版,来抢先体验v1.0的新内容。
游玩测试版的方式:(必须先退出游戏)在Steam界面右键游戏名→属性→选择“测试版”标签→选择您想要参与的测试→选择那个“test – 小白鼠臻享版” →关闭界面,然后等待游戏更新即可。
由于个人力量有限,我非常欢迎各位玩家参与此次最终测试。若是玩家们能慷慨地帮助我发现一两个bug,或是提出一些建议与意见,都是十分具有积极意义的——它们能让《几何竞技场》正式版变得更好,也能让我的生活变得更好。
因此,我在此向大家宣布一个新的福利活动:即日起,至v1.0正式发布之前,所有游玩测试版的玩家,但凡为游戏的测试做出了贡献(例如率先发现了一个没人发现过的新bug,或是提出了可行的建设性建议),均可获得一到多枚《几何竞技场》游戏本体的激活码。每位玩家可获得的激活码数量无任何限制。
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1. 更换了渲染光线,从而重置了游戏的光效系统,使画面更加清晰、精美。新版光效系统支持“关”、“低”、“中”、“高”、“极高”五个档位的自由调节。以下为“极高”档位下的橙色魔法师预览动图

2. 重制符文界面,新增符文回收系统。新版符文界面更加人性化、便于使用。但因为操作方式与快捷键变更,可能需要各位老玩家适应一段时间,还请多多谅解。


3. 重制BGM系统:新版BGM系统会根据实际情况来实时调整音乐的情绪级别,从而提升游戏的沉浸感。其虽然没能达到预期中的完美品质,但比起旧版,效果应当是好了不少。目前,游戏内仅实装了1首战斗场景的音乐,剩余还有主界面的音乐与3首战斗场景的音乐将于近期实装。在此,我要特别感谢 @颜午,这位热心玩家承担了旧版BGM系统中大部分音乐与新版BGM系统中全部音乐的制作,此次的新版BGM系统也是我们共同商讨出的结果。
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