内测更新-2020.4.23
- [进攻方必须过6小时才能脱离进攻状态的规则] 现在改为 [进攻师必须在他第一次成为接战师之后6小时才能脱离进攻状态] 也即没上过的后备部队现在可以提前退出进攻
- 进攻方现在也可以点击战斗界面的撤退按钮来提前以败退的方式撤出战斗
- 粮道现在至少会显示一格,即使耳目为0
- 修复了伊阙魏军看到我方少量部队,韩军AI会攻击疑兵的bug
- 修复了失败重演之后粮食不再消耗的bug
- 粮道路程损耗现在翻倍
- 作弊开启时不记录新纪录
- 增加了几种选中师的音效
- 更换了主菜单书卷下面的那张地图
- 修复了没开作弊但战役结束时提示作弊的问题
- 修复了车步协同中有恢复伤员效果的问题
- 修复了在营寨中缺粮饿死的师会不断生出新部队的bug
- 在师信息面板中为攻城数值添加tooltip
- 给劫掠效率添加了tooltip
- 修复了在编制界面中劫掠效率始终都是5%的问题
- 将所有兵种的劫掠效率砍了一刀,并且现在不同兵种劫掠效率有所不同,锐士锐骑劫掠效率较高
- 现在在没开启作弊时,显示AI视野的按钮能够正确地隐藏了
- 伏兵在劫粮道时,当劫掠进度超过10%,伏兵效果将会解除
- 现在各个战役的师的数量和辎重营配置将会被记录下来
- 调整了一些与Ai战力判断相关的数值、调整了一些关卡城中粮食的数值
- 进攻方现在也可以点击战斗界面的撤退按钮来提前以败退的方式撤出战斗
- 粮道现在至少会显示一格,即使耳目为0
- 修复了伊阙魏军看到我方少量部队,韩军AI会攻击疑兵的bug
- 修复了失败重演之后粮食不再消耗的bug
- 粮道路程损耗现在翻倍
- 作弊开启时不记录新纪录
- 增加了几种选中师的音效
- 更换了主菜单书卷下面的那张地图
- 修复了没开作弊但战役结束时提示作弊的问题
- 修复了车步协同中有恢复伤员效果的问题
- 修复了在营寨中缺粮饿死的师会不断生出新部队的bug
- 在师信息面板中为攻城数值添加tooltip
- 给劫掠效率添加了tooltip
- 修复了在编制界面中劫掠效率始终都是5%的问题
- 将所有兵种的劫掠效率砍了一刀,并且现在不同兵种劫掠效率有所不同,锐士锐骑劫掠效率较高
- 现在在没开启作弊时,显示AI视野的按钮能够正确地隐藏了
- 伏兵在劫粮道时,当劫掠进度超过10%,伏兵效果将会解除
- 现在各个战役的师的数量和辎重营配置将会被记录下来
- 调整了一些与Ai战力判断相关的数值、调整了一些关卡城中粮食的数值