1. Bingfa:Warring States
  2. News

Bingfa:Warring States News

内测更新-2020.4.2

通用:
强化了营寨
增加了一种新的缩放方式
阏与之战
调整了阏与的敌我态势
阏与守军现在可以控制了
bug
攻击正在溃逃的师,不会进入追杀阶段
鄢郢的简介有一个换行的位置错了
敌军在视野外被饿死,会看到其icon
养兵千日的文本终于写完了
尝试围歼敌人时游戏崩溃
又一次强化了阏与的秦军。大秦重新发明了历史。
修正了战斗计算中有时死人会挡枪的问题。
优化了一些交互和反馈。
现在点击有建筑的格子能同时看到战场宽度,地形颜色和界面了。
点格子不再能打开战报。只有点师可以。
视野外的敌方营寨不会显示出来了(大概)。
以及其他一些不存在的bug。

内测更新-2020.4.1

解决了战场计时器跳到负数,战斗永不结束的问题
解决了战斗中溃逃时被歼灭 - 会报错
解决了辎重营有时候路径没了
多选现在不能选中不同阵营的师
解决了title有两个 左上返回按钮 会鬼畜
解决了在视野外放下的我方寨永远看不到(lianghua)
解决了能看到视野外的敌方营寨(1个)(安营扎寨)
现在不能点开视野外的营寨界面
点击查看格子信息的逻辑调整
点格子,如果上面有师在打架就显示battleinfo
如果同时有建筑,同时打开建筑
解决了 营寨和进攻箭头叠在一起 箭头会闪
解决了 站在营寨上 兵模的阴影会闪动
选中不同阵营的路径现在不会fade
选中的格子在格子周围现在回显示每条线的战线宽度
解决了敌人选框是黄色的问题
解决了营寨没了,选择扎营也看不到营寨,但是能选中能放置
解决了换将窗口打开时没有暂停游戏
围魏救赵和王翦灭楚可以正常进行了

内测更新-2020.3.31

歼星弩改为连续发射
选中建筑,地块高亮
点击无师的格子移动时,自动绕过敌人
选中师的时候,未选中的师的路径变淡,突出选中师的路径
伏兵 疑兵 点击之后 提示信息:选择成为「伏兵/疑兵」的师
伏兵疑兵默认不给点数
添加了制作人员名单
为每个历史战役发明了真实的开始时间
修正的bug:
师溃逃的时候,如果己方辎重营被打掉了,就不会朝友军方向溃逃,而是随机方向溃逃
师信息打开的时候,按空格会取消暂停
打开时候就没暂停
敌军icon上的初始粮食看起来是空的
「战役失败」「守卫粮仓失败」字体替换
后续的文字左对齐空格
battleInfo的兵牌名字 「秦军第一师」 ->「第一师」
Title、战役列表文本 字体没换
title,esc,游戏里esc 按钮换多语言
河流阻碍 多文本
cornerbutton的tooltip
界面调整:
「重演」放在设置界面里
「掩卷」放在设置界面里
创建编制界面,打开详情的师的按钮要改高亮方式,变灰有“不可用”的感觉
最后还是变灰了
战报和兵牌同时打开时,应该先关战报
同一个window多次反复打开会导致要用ESC关闭下一个窗口时要按同样次数的ESC