1. Bingfa:Warring States
  2. News

Bingfa:Warring States News

内测更新-2020.5.19

- 削弱防御工事的防御值和筑垒带来的防御值加成
- 修正了打开粮仓/城界面时因总筑垒能力太低导致的bug
- 修正了一个在AI全军向营寨撤退时可能出现AI卡死的bug
- AI现在会使用冲车
- 修复当城中师筑垒能力为0时,城市点不开部队出不去的问题
- 修复带冲车的师被歼灭之后冲车储量没有恢复的问题
- 修复了进攻AI中的一些导致包围网不均匀的bug
- 修复了安营扎寨中玩家辎重营被消灭了之后无法正常完成任务目标的bug

内测更新-2020.5.18-第二次

教学关更新
修复了教学关战役中由于最近游戏机制频繁更新带来的各种问题,现在教学关基本可以正常进行
行兵御敌
- 修复了行兵御敌中可以在敌人溃逃三次之前歼灭敌军的问题
四五复之
- 修复了四五复之中[不需要切换置顶师,在第一个师溃逃走之前就能让敌军撤退]的问题
缮甲厉兵
- 由于现在装备回复与辎重营补给范围无关,查看补给范围的教学挪到了养兵千日
- 任务目标改为全歼
养兵千日
- 修复了养兵千日中敌人会先没装备从而停止进攻的问题
- 微调敌人的实力
粮草先行
- 由于现在不能手动指定粮道的开关,粮道系统不需要玩家进行任何操作,因此暂时关闭该关卡,以后会重新设计
安营扎寨
- 安营扎寨增加300块钱
- 安营扎寨去掉两个默认给的营寨
稍微降低了此关卡的难度,但是该关卡中如何设计编制以及选择合适的位置扎营依然需要一定技巧
疑兵
- 疑兵关卡中任务目标 将领加点改成5点疑兵3点张旗
同时修复了其他一些教学关中的数值问题

【现已实装攻城冲车】内测更新-2020.5.18


AI
- AI在据守营寨时会挑时机切换接战师。
机制
- 强化了营寨的防御效果。
- 稍微增加了营寨的初始加固进度。
- 稍微加快了营寨的加固速度。
- 新的将领能力:
冲车:指定某一个师部署冲车,这个师的攻城能力加强。
在攻城时将会显示冲车的模型
- 现在当战斗中的队装备耗尽时,只有攻击方的队会快速减少士气。
Bug
- 修复了鼠标指针焦点不准的问题
- 修复了撤退的师没显示“败”字的问题
- 修复了伏兵和疑兵的文字图标对齐不准的问题
- 溃逃现在有一个时间限制,如果一个师溃逃了五天都没停止溃逃那么它将终止溃逃
以此解决在视野较小时溃逃师反复横跳的问题
- 修正了行兵御敌关卡中敌人的三次溃逃方向

现在可以地图填色(狂喜


新功能:行政区域
- 现在可以地图填色(狂喜
- 可以查看每个城池的行政区域和每个阵营的势力范围
- 在邯郸之战中开启了行政区域,可以在此关测试

关卡
邯郸之战:
- 重做了城池和道路的分布
- 现在秦国援军会正常加入战斗
- 魏军会正常换将,被锤死的晋鄙不会出现作战
教学关:
- 在[养兵千日]之前的教学关现在关闭食物消耗,以避免出现意料之外的结果
- 养兵千日中修改了辎重营的起始位置,使得这一关可以正常通关

AI
- 修正了AI师在坚守阵地时会频繁切换目标的bug
- AI在全军撤退后不会再做无意义的出击-撤退行为。这个行为会导致游戏变卡
- 修复了教学关中的守城AI会导致游戏卡死的bug

- 优化了阻截debuff的描述
- 劫掠敌方的粮道,多余的粮食现在只会提供给劫掠师,不再送回到自己的辎重营
- 取消[关闭粮道]的功能,现在你将必须接收粮食
- 修复了辎重营溃逃后在原地停留并永远无法指挥的bug

内测更新-2020.5.13

- 在邯郸之战中重新打开了秦军劫粮道AI
- 劫粮道AI现在会在你派出救援部队比他们强时正确地溜走
- 邯郸之战中为玩家增加了1000两黄金
- 优化了AI在防守战中的表现
- 削减了各个兵种自身携带的粮食以加强劫粮道的效果
- 现在非接战师只要不在移动中都会恢复士气
- 在营寨受到攻击时,营寨或建筑中有筑垒能力的师可以抵消一部分攻城伤害
- 在营寨中的师现在会正确获得“阵脚大乱”debuff
- 修复了AI有时能操控溃逃师使得其卡在原地不动的bug
- 修复了当鼠标指向师图标时无法缩放镜头的bug
- 修复了当师站在粮道上只会显示粮道的tooltip而看不到士气装备粮食的tooltip的bug
- 调整了各场景的亮度