1. Bingfa:Warring States
  2. News

Bingfa:Warring States News

内测更新-2020.5.11

进攻和防守AI优化:
- 进攻方AI会尽可能尝试用进攻来“控制”住玩家的所有师以获得主动权
- AI会尽力展开战线并包围玩家,同时尽量不然自己聚在一起
- AI在尝试包围玩家时,会尽量绕过正在被打的己方师,尽可能避免被一起减速
- AI在尝试包围时,会尽量绕过敌人空闲师的邻接格子,以避免被打断
- AI在尝试包围时,会尽量保证包围网的“厚度”平均,不会再出现近处包围网厚而远处薄
- AI在战线上分配兵力的方式进行了优化,中军会优先放置战斗力强的部队,两翼优先放置机动性高的部队
- AI休息恢复的方式进行了优化,不会随便撤退。当仅仅士气低师会原地休息而不总是走回辎重营
- AI会更加灵活地分配兵力进攻目标,不再会出现分配一半的兵力去包围一个溃逃的敌军师
- AI在守营时会组织反击力量进行反攻
- AI由进攻转防御时的行为更加积极
- 现在AI的辎重营不存在之后不会让AI卡死
- 修复了一些AI中存在的导致AI卡死、行为异常的bug

总之,AI变强了,请随意调戏AI。之后我们会根据收到的反馈继续调整AI

机制修改:
- 每轮战斗结算的时间缩短至1小时。相对的,追击时造成的伤害提高至原来的6倍
- 击溃敌人后,进攻方的师会获得一定的移动进度补偿
- 进攻敌人不再直接降低敌人75%的移动速度。取而代之的是“遭遇阻截”debuff
—— 遭遇阻截:根据进攻方师的属性和己方师的数量降低移动速度
- 新属性:阻截
阻截越高的师,降低敌人移动速度的能力越强
- 现在只有正在修营寨的师才会获得“阵脚大乱”

关卡修改:
- 邯郸之战
增强了王陵本部的军队,王陵本人也获得加强
秦国援军变多了

内测更新-2020.5.6

- 进攻AI现在不会等扎营,只会放下一排修筑点。一旦看到敌人将会立即开始攻击
- 进攻AI的扎营位置改为以辎重营当前位置进行,不会再出现AI把营寨扎到敌人后面的情况了
- 修复了AI在保护粮道时无法寻路产生的报错
- 修复了劫粮道的AI在视野范围小于玩家的情况下,即使敌人战斗力较低也选择逃跑的问题
- 去掉了在开启作弊模式时战役完成界面中“舞弊者,成绩作废。当斩!”中的“当斩”
- 修复了便携式城墙的bug (师离开城池后守卫城池的buff没消失)
- 修建中的营寨在被攻击时现在不会直接消失,而是进度暂停
- 站在未扎完的营寨中的师在被攻击时会受到“乱”的效果:-50%抗士气打击,-20%护甲
- 溃逃的路径规则修改:在10格范围内有己方营寨则溃逃到此处,否则只溃逃一格。不会再溃逃到辎重营/己方师/附近的城中了。
- 修复了师不能溃逃至抢来的营寨的bug
- 修复了邯郸之战中,购买的营寨没有加到辎重营营寨储量中
- 修复了邯郸之战中,拆除开局的营寨不能恢复辎重营营寨储量
- 彻底删除了老版本的运输队及其相关AI,现在在邯郸之战和长平之战中不会再莫名地出现老板运输队
- 修复了在点了游士技能后可以看穿一格以外的森林的问题

内测更新-2020.5.5

- 实现了劫粮道的AI(在邯郸之战中开启了劫粮道的AI)
- 解决了 在围歼敌军师时打开战斗界面会报错 的bug
- 无人的敌军营寨现在不会阻挡粮道
- 优化了错误收集的机制,避免了在一些情况下收集错误本身导致的AI卡住等奇怪的问题
- 修复了其他一些导致游戏出现异常的bug

内测更新-2020.5.4

- 处理了“防御方所在格子的建筑一定不是敌对方的”的错误
- 处理了“battlecaculator.DestroySelf()”的报错(现在依旧有可能触发这个bug,但不会退出游戏,之后会继续尝试修复该bug)
- 修复了图形设置导致报错的问题
- 修复了长平之战中不能点选地块的问题
- 修复了加入战斗时报错的问题
- 修复了若干会导致游戏出现异常的其他bug
- 更新了地形,优化了画面表现
- 修复了鄢郢之战在堤坝刷出来前干掉哨兵会报错的问题
- 修复了围魏救赵中点格子不高亮的问题
- 修复了有时出现的"defender not contain"的报错
- 尝试修复了战斗计算中的一个导致游戏退出的bug
- 修复了邯郸之战的一些问题,AI不会再发出老版的运输队了
- 初步实现了一个劫粮道的AI
- 微调阏与的地形数据、优化了视觉表现
- 尝试处理了几个导致游戏出现异常的其他bug

内测更新-2020.5.1

- 现在暴露的伏兵会正确地引起AI的注意
- 修复了将营寨修筑点放置在战斗中的敌人脚下会导致卡出游戏的问题,现在将无法把营寨修筑点放置于敌人脚下(视野内)和战斗中的师脚下
- 修复了防御方点击移动到自己的位置会停止播放战斗动画的问题
- 修正了翼车和武骑侧翼冲击的数值
- 优化了异常捕获。现在大部分弹窗出现时可以看到异常信息了。
- 局部战场信息界面出现时间为负时现在会弹窗提示并强制停止该场战斗。点击确定可以继续游戏而不用退出战役。
- 修复了全歼城池中守军之后报错以及卡死粮食、士气装备恢复的bug
- 修改了围魏救赵的任务目标描述,现在会标注出佯攻平陵需要多少天以及已经佯攻了多少天
- 再次优化了守城AI,修复了一些bug,并且现在守城AI不会追击得太远
- 处理了若干可能导致游戏崩溃、卡死、报错的bug
- 修复了图形设置中的几个选项修改后报错的问题
- 修改了鄢郢之战中几个城的粮食储粮
- 历史战役更换了新地形
- 作弊功能中的歼星弩和上等马现在会强制暂停游戏,以避免出现奇怪的问题