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《深暗森林》参加了“东方游戏文化周”!

各位玩家们,大家好!

[h3]我们的游戏《深暗森林》,参加了于今天(4月24日)正式开始的东方游戏文化周为此-10%的折扣将继续到4月30日,欢迎大家体验![/h3]



同时,我们也在本次东方游戏文化周开始时,进行了1.0.19****更新,更新内容如下:
  • 优化了部分UI界面的滚轮互动体验
  • 优化了界面跳转的动画表现
  • 优化了游戏内的部分文本描述
  • 优化了单人PVE准备界面的布局表现
  • 优化了单人PVE模式下的字节奖励结算机制
  • 修复了部分情况下,文明介绍界面文明故事文本显示不全的问题
  • 修复了部分文本描述与实际功能不相符的问题


感谢大家游戏的支持!
有任何问题可以加入QQ群:954833937 或者 在这里留言反馈!

深暗森林 v1.0.1954 更新

各位玩家大家好呀!v1.0.1954 版本更新了!
本次更新内容具体如下:
  1. 新增了数据云同步功能,玩家将可以在不同的设备上同步账号内容
  2. 优化了单人关卡内的游戏速度调整功能
  3. 优化了界面跳转时的部分UI动画
  4. 优化了成就界面的完成进度表现
  5. 优化了游戏内部分事件的执行逻辑,现在会给予玩家星系建筑的事件将降低替换玩家建筑的概率
  6. 修复了部分可忽略弹窗不能正常被屏蔽的问题
  7. 对部分单人关卡进行了平衡性调整

感谢大家游戏的支持!
有任何问题可以加入QQ群:954833937 或者 在这里留言反馈!

深暗森林 v1.0.1 更新

各位玩家大家好呀!《深暗森林》首日发售后,我们迎来了第一次更新,具体内容如下:
  1. 修复了部分单人战役存在的流程的问题
  2. 修复了单人战役中部分界面显示不正常的问题
  3. 修复了部分情况下二维化区域结算不正常的问题
  4. 修复了成就界面字体显示不正常的问题
  5. 修复了部分单人关卡界面信息显示与预期不符的问题
  6. 修复了培育文明时投入点数与产生结果预期不符的问题
  7. 修复了游戏结算数据统计时,结果于预期不符的问题
  8. 修复了部分指令显示的距离不正确的问题
  9. 新增了可以无限购买的中枢数据选项
  10. 改善了部分引导界面点击过快可能导致的卡死问题
  11. 优化了准备房间即将超时的表现
  12. 优化了房间游玩时间即将抵达上限时的表现

感谢大家游戏的支持!
有任何问题可以加入QQ群或者在这里留言反馈!

《深暗森林》现已正式发售!首发14天折扣-10%~

各位新老玩家大家好:


这里是《深暗森林》的制作组,我们非常高兴《深暗森林》在历时多年之后,终于在今天(2025年4月16日上午9点)正式发售了!游戏原价22元,首发将有14天-10%的折扣,折后仅需19.8元,欢迎大家体验尝试!



白驹过隙,距离2019年这个游戏的第一次测试,已经过去了整整6年,而要是算上这个游戏最初立项的时间,则已经过去了整整8年之久,几乎是熬掉了两届大学生。很多当初参加我们测试的朋友,彼时还是在上网课的学生,如今已经是社畜或是为人父母了。在这漫长的等待时间里,一度有很多朋友都觉得,有生之年都不会再看到这个游戏正式上架了。

那一年,我们有感于黑暗森林法则的玄妙制作了这个游戏的demo,这便是故事的开始。但往后这8年的时间,却可以说坎坷不断,真正用于开发和测试的时间并没有填满这八年:疫情,版号审核,还有各种杂七杂八的意外导致游戏上线的时间不断的延期。一个月又一个月,一年又一年。还好,屎山代码还在,人也都还在,就是从小伙熬成了大叔。

多亏了各位老玩家,在过去6年的九次测试中,不断给游戏提出了大量的建议,才让游戏不断得到优化,也让我们在一次次接近放弃的时候继续坚持了下来,最终走到了游戏上架的这一天。这一切离不开老玩家的陪伴,离不开大家的支持。
[h3]真的真的发自心底地感谢大家。[/h3]
比起当初的测试版,如今游戏已经更新了新的美术,支持线上官服对战,局域网对战,并将单局pvp的内容彻底完善。

但我们也非常遗憾,原本预计要加入的多语言本地化,因为技术等各种原因,难度和成本都远远超出了我们所能控制的范围,所以最终只能保留中文。当然如果有朋友对其他语言的本地化有兴趣,也欢迎随时联系我们进行讨论!

最后,希望各位新老玩家能有一段愉快的游戏时间!也欢迎大家继续对我们提出建议和改进。

https://store.steampowered.com/app/1312900