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《职场浮生记》现已参加东方游戏文化周!

亲爱的股东们,大家好!

我们很高兴地宣布《职场浮生记》参加东方游戏文化周,也借着本次的机会向大家汇报一下近期的情况,并解答大家的关心的一些问题。

[h3]【主体剧情已基本完成】[/h3]

目前我们已经完成了游戏中10年的剧情内容,游戏的文本量也因此激增到了135万字。由于游戏中设计有复杂的分支情节,越到游戏后期涉及到的逻辑问题越容易导致BUG的产生,进而影响到玩家的游戏体验。为此我们研发了一套自动化的测试工具,来协助我们测试并排除BUG。



[h3]【关于游戏发售的时间】[/h3]

大家应该很关心游戏将在什么时间发售,我们预估最快在6月底能够与大家见面,不过在此之前我们仍有大量的测试工作需要完成,还是需要依据最终测试反馈进行调整,我们承诺会全力以赴,争取能尽快与大家见面。

[h3]【秦知非专属剧情制作中】[/h3]

我们了解到各位都相当期待秦知非的相关剧情,为此我们已经在让编剧加班加点码字,为她制作专属剧情。由于涉及到大量逻辑内容的增加,需要耗费大量的时间,这也是游戏要以EA(抢先体验)发售的原因之一,我们预计将会在游戏EA上线后一段时间推送秦知非的相关剧情。

[h3]【更多更新及优化】[/h3]

除了主线剧情内容之外,游戏中还新增了大量的内容以及功能优化等。如通过增加工作绩效奖励机制、战斗前置事件、自动存档等功能来进一步提升游戏体验。同时还有大量的分支剧情内容,以增加游戏的过程中的沉浸感。以下是目前新增的部分内容:

  • 现在不同的婚姻对象也将带来不同的天赋加成。
  • 工作评价达到S或A等级,将获得绩效工资奖励。
  • 游戏引入卡牌战斗前置事件,用于调整游戏的难度。
  • 增加了上百条社交相关信息包含多条新闻、朋友圈更新等。
  • 增加了上百条婚后相关的剧情内容。
  • 增加了重逢前任、雷云八杰、父辈角色及生活支线故事。
  • 增加了多名NPC角色如李富尤、赵大强、郝帅等,以及家庭成员如二叔二婶、堂弟晓波、堂妹文婷等个人故事线。
  • 增加更多的游戏目标,以供玩家进行挑战。


最后,衷心地感谢每一位玩家对我们的支持与关注,我们会继续努力,不断提升游戏质量,力求能尽早让游戏与大家见面。