v1.16 Update
プレイありがとうございます。小規模の更新です。
【改善】
・ご要望いただいていたキーボードショートカット機能を実装しました。
次回辺りキーボードコンフィグも実装し、使いやすい形にできればと思います。
現時点でのキー対応はこちらです。
数字キー:当該番号のスキル(アイテム)を選択/使用
Tabキー:スキルセット(アイテムバー)を次ページに送る
iキー:スキルセット・アイテムバーの選択切り替え
・コンフィグ画面を「演出設定」「システム設定」の2タブに増築しました。
・システム設定に「マス目の濃さ」設定を追加しました。
デフォルトは「やや濃い」です。「濃い」にすると~v1.15の濃さになります。
・戦闘中の戦闘エリア表示について、通れないマス・高さが違うマスは
今までの緑色よりもやや灰色がかった色で表示されるようにしました。
・カーソルアニメーションを太くし、テレビなど画面を遠くから見ている環境での
視認性を改善しました。
【不具合修正】
・エンチャントファイア状態のタルトのAIが、
特定条件で撃破済みの敵を捕捉しエラーを吐く場合があったのを修正しました。
・目覚めの禁領で、意図せず水中に潜れるマスがあったのを修正しました。
・BGMの音程変更が正常に反映されない場合があった問題に対策しました。
【改善】
・ご要望いただいていたキーボードショートカット機能を実装しました。
次回辺りキーボードコンフィグも実装し、使いやすい形にできればと思います。
現時点でのキー対応はこちらです。
数字キー:当該番号のスキル(アイテム)を選択/使用
Tabキー:スキルセット(アイテムバー)を次ページに送る
iキー:スキルセット・アイテムバーの選択切り替え
・コンフィグ画面を「演出設定」「システム設定」の2タブに増築しました。
・システム設定に「マス目の濃さ」設定を追加しました。
デフォルトは「やや濃い」です。「濃い」にすると~v1.15の濃さになります。
・戦闘中の戦闘エリア表示について、通れないマス・高さが違うマスは
今までの緑色よりもやや灰色がかった色で表示されるようにしました。
・カーソルアニメーションを太くし、テレビなど画面を遠くから見ている環境での
視認性を改善しました。
【不具合修正】
・エンチャントファイア状態のタルトのAIが、
特定条件で撃破済みの敵を捕捉しエラーを吐く場合があったのを修正しました。
・目覚めの禁領で、意図せず水中に潜れるマスがあったのを修正しました。
・BGMの音程変更が正常に反映されない場合があった問題に対策しました。