v1.53 Update Log
いつもプレイありがとうございます。最新版の追加・修正事項をご案内します。
【UI、プレイアビリティ改善】
・モンスター図鑑にスキル閲覧機能が追加されました。
・スキルメニュー等において、消費MPと同時に再使用ターンも表示するようにしました。
・一部スキル、アイテムの説明文をわかりやすく追記・改訂しました。
・プレイヤーが連撃スキルや反撃スキルを使用した時、発動毎に攻撃範囲表示を更新するようにしました。
・戦闘中、キャラクターがそのターン行動できない場合、足踏みアニメーションが止まるようにしました。移動すると1回休みになる特性を持つキャラクターの動きが分かりやすくなります。
・非戦闘中、「シャドウダート」などのプレイヤー自体をロックオンする攻撃ではレーザーサイトが出るようになりました。(「ロケットジャンプ」など、着弾点座標をロックオンする攻撃では従来通り出ません)
【仕様変更】
・依代の章の一部スキル実装に影響するため、内部的な状態異常のターン経過タイミングをターン開始時からターン終了時に統一しました。
・ゲームファイルの階層構造を改善し、主に低スペックPCで起動した際のロード時間を若干短縮しました。
【バランス調整】
・モンスターハウス状態になるとモンスター「ノットマイピジョン」が退場するようにしました。ワープによる無限おいかけっこ防止を目的としています。
・状態異常の累積耐性(連続付与時の付与ターン数減少)について、新規付与ではなく重ねがけされたことによる状態異常ターンリセットの時にも耐性が上昇するようにしました。
【追加】
・荒廃天候のステージで、ステージ内に天候を説明する人魂を追加しました。
【不具合修正】
・ターン送りコマンドで座った姿勢のまま走れたのを修正しました。
・噴水前の禁領で、崖マスに別マップの柵が見た目のみ映り込んでいるステージがあったのを修正しました。
・噴水前の禁領の各ステージでのボス戦のとき、ロードしてリトライする猶予が発生しない場合があったのを修正しました。
・敵が行動不能中も追撃スキル「シラット」を発動できたのを修正しました。
・地雷を踏んだと同時に戦闘に入ると、画面効果が残る場合があったのを修正しました。
今後ともアブセンテッドエイジをよろしくお願いいたします。
【UI、プレイアビリティ改善】
・モンスター図鑑にスキル閲覧機能が追加されました。
・スキルメニュー等において、消費MPと同時に再使用ターンも表示するようにしました。
・一部スキル、アイテムの説明文をわかりやすく追記・改訂しました。
・プレイヤーが連撃スキルや反撃スキルを使用した時、発動毎に攻撃範囲表示を更新するようにしました。
・戦闘中、キャラクターがそのターン行動できない場合、足踏みアニメーションが止まるようにしました。移動すると1回休みになる特性を持つキャラクターの動きが分かりやすくなります。
・非戦闘中、「シャドウダート」などのプレイヤー自体をロックオンする攻撃ではレーザーサイトが出るようになりました。(「ロケットジャンプ」など、着弾点座標をロックオンする攻撃では従来通り出ません)
【仕様変更】
・依代の章の一部スキル実装に影響するため、内部的な状態異常のターン経過タイミングをターン開始時からターン終了時に統一しました。
・ゲームファイルの階層構造を改善し、主に低スペックPCで起動した際のロード時間を若干短縮しました。
【バランス調整】
・モンスターハウス状態になるとモンスター「ノットマイピジョン」が退場するようにしました。ワープによる無限おいかけっこ防止を目的としています。
・状態異常の累積耐性(連続付与時の付与ターン数減少)について、新規付与ではなく重ねがけされたことによる状態異常ターンリセットの時にも耐性が上昇するようにしました。
【追加】
・荒廃天候のステージで、ステージ内に天候を説明する人魂を追加しました。
【不具合修正】
・ターン送りコマンドで座った姿勢のまま走れたのを修正しました。
・噴水前の禁領で、崖マスに別マップの柵が見た目のみ映り込んでいるステージがあったのを修正しました。
・噴水前の禁領の各ステージでのボス戦のとき、ロードしてリトライする猶予が発生しない場合があったのを修正しました。
・敵が行動不能中も追撃スキル「シラット」を発動できたのを修正しました。
・地雷を踏んだと同時に戦闘に入ると、画面効果が残る場合があったのを修正しました。
今後ともアブセンテッドエイジをよろしくお願いいたします。