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大江湖之苍龙与白鸟开发日志-0130

各位喜欢大江湖的朋友们,工作室定期诈尸日志来喽~
一些新进展和大家唠唠!

[h3]一、工作室进展:[/h3]
1. 项目组从2人扩展到4人,新加入了美术&程序同学各1名
2. 从EA上线至今,开发进度每天都在正常推进,没有~受到~任何~影响~

[h3]二、正在开发中的功能:[/h3]
1.【等级提高】:未来会有更多的等级及天赋天数,属性养成依然需要取舍
2.【天赋洗点】:玩家任务、道具、加点属性返还,变成天赋点数,可重新加点
3.【武功遗忘】:遗忘时,武功附带的攻击、气血、剑法、刀法等属性也会全部遗忘,类似于自废武功,但部分邪门歪道的门派遗忘武学时可能会保留部分属性;
4.【战斗中增加特殊地形,增加新的战斗特性、武功、装备附加效果】,希望正式版本能让大家有更多的玩法组合的乐趣,同时也会邀请我们凉屋有经验的同事一起参与战斗流派&功法组合的设计

[h3]三、系统优化:[/h3]
1. 所有界面UI调整,未来可支持更多分辨率设置
2. 手柄适配,未来可支持手柄操作

进度一直正常开发,除此外还有一些诸如框架扩展等比较耗时的工作,另外版号工作也一直在进行中,毕竟,国内,还是,需要……

有朋友可能会问,既然开发了上面的功能为什么不更新到现有EA版本?原因是正式版本的内容和框架相较于现有EA 版本会大幅提升,在没有更多新内容支撑下,小的功能优化更新很难激起玩家想要重打一周目的兴趣,同时,双版本维护一定会耽误正式版的进度开发,希望大家能理解。

对于上面的进度,其实制作组也希望能先不对外透露,我们甚至从没有把上面任何信息透露给每天都在私聊我们的QQ群小伙伴们。制作组希望能全力开发正式版本,等到玩家上手正式版时能有更多惊喜。
但确实不定期冒泡,很容易被误会:
自1月10日至今,我们收到10几条差评,其中12条都是非常确定的:制作组跑路……

我们在上一篇公告里应该也是说明了接下来的计划,但……可能说的还是不够清楚,在这里特别说明一下:除非不可抗力,包括但不限于:地震、火灾、创业未半中道崩殂、地球停转、三体入侵外,否则,
[h3]制作组都不~会~跑~路~![/h3]

以上开发进度可能还是隔靴搔痒,如果大家喜欢,我们会每隔2个月公布下开发日志,让大家了解项目进展。如果大家不喜欢这类消息也可以评论区告诉我们,毕竟我们也想憋个大招,等到神功大成时再公告……

能被惦记着是件幸福的事情,感谢关注大江湖的小伙伴们。最后,还是和那些一直关注我们的朋友,还有QQ群内的小伙伴们说一句:
2023年开始了,希望我们:
[h3]于道各努力,千里自同风![/h3]
改日再叙!