1. 大江湖之苍龙与白鸟
  2. News

大江湖之苍龙与白鸟 News

The World of Kungfu Early Access Now Supports English: Buy Now for 10% Discount!

I. Current Version Overview


[h2]1. Early Access – Experience 50% of the Full Game[/h2]

The Early Access version (EA) now supports English and is available at a 10% discount. Feel free to add it to your wishlist or purchase it directly! The EA version includes:
- 4 areas – Each one with its own sceneries, kungfu sects and local rumors to discover.
- 2 storylines – One playthrough features an immersive 20-hour narrative.
- 2 playable characters – 10 backgrounds to choose from and 14 attributes to upgrade.
- 250+ martial arts, 60+ weapons, 50 items.
- Countless NPCs can be developed into allies or taken down for loot and power.
Note: Some players may already own the EA version. After the update, the old EA saves will not be compatible due to system changes. Loading old saves may result in bugs or crashes. However, your playthrough progress will be kept to accumulate rounds. Please start a new save file. Apologies for the inconvenience!

If you want to continue playing your original EA save, you can switch to the Old EA Branch version to keep using your previous save file.
To access the original EA version:
In the Steam client, go to your library, right-click on The World of Kungfu: Dragon and Eagle, select Properties, then go to Betas. From the dropdown menu under Select the beta you would like to opt into, choose old_ea_version-旧EA分支.
Please note that this branch will no longer be maintained. If you want to experience new content, please switch back to the default branch by selecting "None." We apologize for the inconvenience and appreciate your understanding.

[h2]2. Official Version Coming Soon[/h2]

The official version is in the final stages of preparation. Once the release date is confirmed, we will inform you immediately! We can't wait to share it with you!
You're also welcome to participate in the technical testing of the official version. Here's how:
- In the Steam client, go to your game library, right-click on "The World of Kungfu: Dragon and Eagle," click "Properties" -> "Betas," and enter the code: dajianghu202408test. You can then join the test branch.
This test version includes about 70% of the official version's storyline. Since it's still in testing, some storyline content is locked, and localization isn't fully polished. We appreciate your understanding!

II. Early Access Highlights


[h3]1. Customizable Player Character[/h3]
- Customize your character's appearance.

- When creating a character, you can choose to randomly roll for attributes or manually assign them.

[h3]2. The More Playthroughs, the Stronger You Get[/h3]
- Each new playthrough gives you one extra Lock Count during attribute rolls, letting you secure desired traits.
- You'll also earn an additional attribute point with manual assignment for every new playthrough, making your starting character stronger.
- Both the EA and test versions carry over your playthrough count from the previous EA version for accumulation.
- Playthrough inheritance can be triggered at the Beggar Gang on Mt. Jun during EA, allowing you to continue progressing until the official version launches!

[h3]3. Character Progression[/h3]
- Characters can reach up to level 100.
- New grassland areas have been added where you can level up by killing enemies both in the grasslands and in dungeons, earning rewards like coins and more.

- After each battle, all party members gain experience, making it easier to level up lower-level teammates.

[h3]4. Mining[/h3]
- Use the Shovel in caves and dungeons to mine ores used for gear enhancement.
- You might also uncover mysterious items marked as "???". Identify these items at the City Pawn Shop—some might turn out to be rare high-tier gear!


[h3]5. Gear Enhancement[/h3]
- After reaching Xiaoxiang Area, visit Hengyang City to meet a swordsman. By completing the swordsman's storyline, you can unlock the gear enhancement feature!
- Select teammates to enhance their gear. The higher their Forging attribute, the higher the enhancement limit for the equipment.


[h3]6. Catch and Recruit[/h3]
- You can now temporarily recruit enemies as allies. With the Big Brother or King of Beasts traits, you can even recruit NPCs as your followers to join you in battle.


[h3]7. Other Highlights[/h3]
- Fast Travel: Click anywhere on the map to travel there instantly!


- Reset Talent Points: Before the Jiangnan Hero Contest storyline of Taihu Lake Gang, visit the Old Beggar in Lin'an City to reset your Talent Points.


- New Features: The settings menu now supports 2x speed, controller support, along with keyboard support for a smoother experience.


- Auto-Save: Now with 8 auto-save slots. For those who dislike manual saving, this is a huge improvement!

[h3]Take your time to explore the game![/h3]

8月29日 测试分支更新

各位玩家朋友们,测试分支(0.9.6.4.Beta.202408)更新来了!希望有大家感兴趣的更新内容

接下来的时间我们开发人员会全力开发正式版本的进度,更新可能会慢一些,但一定会定期更新测试版本,祝大家游戏愉快!

[h3]剧情相关[/h3]
1,【东书线】修复岳麓洞庭阁上官楠剧情后,玩家回到白鹿洞会自动成为东书门下弟子的问题,如之前有异常建议新档进入东书门派,或叛门离开东书门派,以免剧情出现其他冲突
PS:修复陆笠生、陆势如独臂刀客加入东书门派后,独臂刀客模型失效的问题
PS:修复韩泼墨、公冶留白劝服条件大于悟性30的问题
PS:修复鬼面书生回到白鹿洞后,华山还有鬼面书生的问题
2,【衡山线】修复衡山线听琴阁南婆剧情卡死的问题
PS:修复衡山、东书剧情需要更怪的怪图,但消耗的物品是摩诃摩耶经的问题
3,【西博线】西博线增加寻找2位长老的隐藏剧情传闻
4,【北孤线】修复大丑雕不传功玄铁重剑法的问题
5,【西域神秘门派】修复李白猿没有传授白猿剑法时,台词显示已经传授的问题
6,【金乌王府线】修复金乌王府进入琅环阁药人洞,不触发金乌隐藏剧情的问题
7,【支线修复】
1)修复风陵渡口西域黑老大剧情后卡在场景里的问题
2)修复陈僧之、陈南絮昆弥王墓后续剧情
3)修复乌屠昆弥血池后续剧情,邪线将得到9号位置强力特性,但属于残疾特性不可卸载
PS:正常情况下,玩家正线后可以收3个队友,邪线有机会最少收1个队友,如有其他异常可以随时反馈给我们哈
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[h3]异常相关[/h3]
1,修复队友没有加点,使用洗点功能会卡死的问题
2,修复丐帮2级锻造铁砧,一锤子下去干回1级铁砧的问题
3,修复武学突破的武功弱化条件,不会出现8000内力降低条件后需求变成160内力的问题,但这里涉及的条件比较多,大家可以多玩一玩,如果还有异常咱们随时沟通
4,修复特性组合,如六脉中冲一指凌空进入战斗卡死的问题,组合特性可能有些特性效果异常,大家发现特性或武功实际效果有问题,可以随时私信我们反馈问题,我们会持续修复这些异常的效果
5,修复神木化王功等清除敌人BUFF的武功失效的问题,现在可以嘎嘎清敌人的BUFF,甚至连全队攻击光环类BUFF,自动回内力BUFF这些都可以一扫而光
6,修复明王闪电刀等武功修炼一次就丢失的问题,修复奇魄古玉图鉴中点击报错的问题
7,修复乌蚕漆影手暴击105%的问题……嗯,漆影手从逆天神物沦为普通极品……
8,西域商人贩卖的波斯三件套的道德要求修正,现在是需要道德≤5才可以装备
9,修复世世恨生丸修炼武功不奖励道具的问题
10,修复衡山野味谱等药经食谱每等级奖励属性是音律的问题,已改为医术
11,修复塞北名丐、黄河帮二当家战斗时不会移动的问题
12,修复中原篇酒类道具没有醉酒值描述的问题

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[h3]新功能[/h3]
1,背包现在可以正序排序,倒序排序,重新排序了
1)正序排序是现在游戏中默认的排序方式,新获得的物品会放在最后面;
2)倒序新获得的物品会放在最前面(如之前有止血草,获得新的止血草会和之前的堆叠成一组,这类物品不会出现在最前面)
3)重新排序会按照背包筛选顺序进行排列,所有物品的位置固定,方便大家快速找到想要的物品
PS:背包、传闻的优化我们后面还会持续更新,希望能让大家后面的游戏体验更顺畅
2,新增大丑雕、小雪蛛、菩斯曲蛇、城东一霸等角色立绘
3,将中原篇一些好的武学效果增加到EA的武功上,例如降魔钢仗法,五转大轮功,少林棍法,小夜叉棍法等,大家感兴趣可以看一下,未来也会考虑将一些好玩的功能提前开放给玩家,方便新周目大家可以提前体验
4,给刀法、棍法、指法等特性增加一些抗性等效果,未来会持续修复一些路线武功较弱的问题
5,略微提高了一点点六脉剑气诀的武学伤害效果
6,给一个没有武功秘籍的武功,增加了一个小小的特性奖励,希望花费时间修炼这个武功的朋友们能有一些小惊喜

还有其他问题我们已经记录下来,等待修复。接下来全力肝正式版上线的进度,可能会更新不及时,但我们会坚持定期更新测试版本,希望大家多多理解,有问题随时反馈。

再次感谢大家对测试版本的支持!

《大江湖之苍龙与白鸟》测试分支更新内容汇总

各位好,补上过去两周更新日志,方便不在群里的玩家了解在过去两周,测试分支的更新内容。

为避免影响到EA游戏玩家,避免剧透,本次测试内容集中分享在测试群内,测试QQ群号:826507286,想要了解最新更新消息可以进群留意~

此外,本次技术测试已延长2周,至少持续至9月5日,欢迎有意愿的玩家前来参与,参与方式见此公告大江湖技术测试开启


2024/8/22/21:30更新日志
剧情相关
1,【西博线】西博线已经测试可正常拜师,拜师前需完成黑衣老人隐藏任务
2,【东书线】东书线已可以正常前往岳麓洞庭阁收上官楠,现上官楠剧情后回到白鹿洞,才可以到藏穴谷收公孙无知
3,【衡山线】衡山线新存档可以正常拜师,如有问题欢迎反馈
异常相关

1,修复南阳剧情后,不进入中原,返回襄阳后便无法再返回中原的问题
2,修复残破信件 7 8位置放错的问题
3,修复通缉头颅掉落双份的问题
4,修复箫关何道先剧情,选择2,冷言旁观,还是会挨打的问题
5,修复封穴后,破招,反击会卡死的问题,现在封穴中破招暂时不会有反应
6,修复虎皮帽套装偷窃没有实装的问题,偷窃数值异常正在处理中,稍后会修复此问题
7,修复悬浮框信息,臂力、身法、悟性等描述不清楚,是只有加点时才会有附加属性加成,roll点时和吃药不会增长额外属性
8,修复百花谷地形、岳麓洞庭阁地形,修复白蛟帮2个弟子不会动的问题
9,修复小雪蛛武功报错问题
新增功能

1,增加自动存档列表,感谢热心的UP主大大。现存档分为2类,系统存档(现有存档)自动存档,新增8个自动存档,大家可以查看过往自动存档的信息,希望可以帮助大家解决忘记存档卡关的情况,因存档修改可能会影响到一些存档数据,大家可以测试一下,看看有没有相关异常
2,增加挖矿掉落,现在可以挖到的矿石便多了,祝大家早日矿石自由
登录页面以及江夏酒馆(江湖&羽衣)都会在剧情后跳出一个求好评菜单,希望宝子们多多理解,如体验觉得还不错,就给我们写个Steam好评吧。

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2024/8/21/19:00更新日志
1,主要修复的问题依然是拜师主线,省略
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2024/8/20/19:00更新日志
1,【北孤线】现北孤剧情和柯缠山剧情冲突问题进行了修复,如还有异常咱们随时沟通
2,【金乌线】解决了胡姬酒肆后,可能提前触发小商桥问题,大家遇到的道祖王害风又出现在大天王寺,灵踪禅师入队,又在大天王寺和大家为敌的问题已经修复
3,手柄问题优化,增加了设置页面可以自选XBOX,PS,NS手柄习惯的页面,如自动识别,可以退出设置页面,手柄会自动识别,希望大家用的顺利,如有问题可以随时反馈
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2024/8/19/20:00更新日志
剧情相关
1,【金乌线】,金乌王府线聚贤林剧情异常,金乌王府未被邀请,所以进入聚贤林时应提示无靖康通宝,进入聚贤林是异常状态,建议此处有存档尽快离开聚贤林
PS:金乌王府没有去胡姬酒肆,直接去燕京城南触发异常剧情修复
2,【西域神秘门派】,白猿剑法,四个陷阱武功奖励修复,需有一个未触发李白猿奖励的存档才能获得白猿剑法
3,小商桥剧情,战斗失败也判定为胜利的异常问题修复
数值相关

1,中原篇数值大幅修正,降低了中原篇敌人的内力、防御、攻击、武功等属性,祛除了小怪的各种叠加debuff的武功,如果大家依然感觉有些战斗难度飙升,或某些小怪叠异常叠的难受,可以随时反馈,希望大家中原篇练级可以更轻松一些,有难度的挑战可以放在某些特定关卡中
2,大幅降低了BOSS站的敌我内力值,减少BOSS站像刮痧的问题
3,轻功上限由300提升为9999,大家修炼的轻功可以继续养成了
BUG相关

1,修复昆弥王墓快速离开山洞迷宫卡死问题
2,修复漠北雪原及雪地地图战斗卡死问题,如还遇到有异常欢迎反馈
3,修复北孤门派带北孤和大丑雕战斗会卡死的问题,现在可以愉快的带着雕兄去玩耍了,准确的说应是带着这两个怪物横扫全图……
PS:雕兄动画有点异常,每次过地图都会来一次大鹏展翅……回头我们想办法修复一下多动症的雕兄……
4,修复升级卡经验条问题,大家可以试一下,如果还有卡等级,经验溢出的问题随时反馈,感谢感谢
5,修复偷窃物品可能会连击,或下一招附带偷窃的问题,如还有问题希望反馈
6,修复装备小丑马的队友离队后,再入队没有移动速度,需要重新装备小丑马的问题
7,修复北孤套装装备后进战斗卡死的问题
新增的一些小功能

1,每次战斗会给所有队友结算经验值!现在可以带着低级队友练级,只需要保证低级队友不死,战斗后低级队友就有可能获得一份经验值,经验值为敌人总经验值平分,如特定修炼某个队友,可以只带特定队友,获得经验值性价比最高
PS:未来还会继续增加低级队友练功的便捷功能,未来也会考虑中原篇快速修炼武功的便捷功能,练功的体验还会持续优化
2,动物园长流新增3个小动物,分别是小白羊、小黑羊、小猪,在潇湘、巴蜀、江东草丛中出没
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2024/8/16/22:30更新日志
1,更新了套装系统,看看新版套装效果吧!推荐一个小玩法,医术队友装备针砭药石套装,到中原篇可以先整一套,效果拔群
3,零号位特性可以装备了,零号位特性可以装备在任意格子上
4,更新了陷阱类武学,西域神秘门派可以试试那基本阵法,看看战斗中是否能给敌人挖坑埋雷了
5,残疾锁住的特性可以突破了,可以看看是否能把自己的童子身献祭掉……
6,新增了江湖志异常状态的悬浮框信息,方便新玩家查看异常信息
7,君山主线修复,之前君山丐帮无法触发主线寻找潇湘铁匠的朋友可以对话鲁长根,或离开大殿尝试一下
8,全真线修复,加入全真派后,黑衣老人和黄袍怪客这两位钉子户被移除
9,强化高星装备会丢强化问题修复,大家可以看下自己的丢星装备是否可以正常
10,无名岛冲击武功,把自己冲到悬崖里卡死的问题修复,大家可以试一下
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2024/8/15/21:00更新日志
剧情相关
1,修改了南阳会提前出现中原场景-南阳营地的问题,提前通过【飞图进入中原】,会在聚贤林剧情卡住。遇到这种情况的朋友,可以重新回到君山丐帮,进入丐帮大殿后继续剧情
PS:如你没有触发鲁长根请你寻找潇湘铁匠,没有看到白寂村大聪明剧情便进入了中原,请重新会君山丐帮触发剧情
2,修正了华山鬼面书生化身成一条大蛇的问题……
3,修正了燕京地牢后,姜近九一直跟随玩家的问题
3,修正了燕京地牢犯天条,带着濒临死亡永久不失效的问题……
4,修正了江湖角色助攻的失效的问题
5,修正了藏穴谷玫红色钥匙,无法开启藏穴谷右侧大门的问题
6,修正了剑冢幽谷飞图进入后,北孤剧情无法正常触发的问题
数值相关

1,襄阳地区铜钱大幅调整!破庙师兄给我们留在黑风寨的铜钱从500变成了2000,三斗坪的武功秘籍大幅降价,大家都可以用得起四书心经了!感谢儒家粉丝的热心建议!
2,野外敌人会掉落铜钱啦!现在所有野外草丛,山洞迷宫里的怪物,击杀后返回草地或迷宫时,会获得一袋子铜钱,在努力让大家变得富有的道路上越走越远,还哪里缺钱,说话!
3,修改了每等级随机增加武学技法的逻辑,现在每5级会固定获取1点剑法、刀法等武学技法属性,宝子们别ROLL了,现在都是固定值啦
4,初始rroll点部分剧本可以获得多一些的轻功、锻造、武学造诣了
5,小咕咕,小嘎嘎,城东一霸,菩斯曲蛇已经加入豪华午餐……加入动物联盟,现在可以正常修炼动物类武学了
6,修改了金凤楼敌人太厉害,把大家打死的问题,现在他们废了……彻底废了……
7,修复了药王神掌无伤害的问题,药王神掌是一个强力单体治疗掌法,现在已经可以正常使用了
8,修复了大天王寺塔伤敌人武功不生效的问题,现在他们打人……可疼了……
9,修正了全真派武学全真剑法攻击加成不断叠加的问题,现在使用阵法会大幅增强全真剑法的伤害,全真门人可以测试下门派武学,看是否还有武功造成伤害不断叠加的问题,如有问题我们再继续修正
10,修正了乾坤一掷秒天秒地的问题,没有修炼乾坤一掷的朋友们确实错过了一个亿……
11,修正了等级过高经验值异常,现在最低也会给与攻击者一定的经验值,但建议大家尽量选择高级敌人进行切磋练功,练级收益比较高
12,修正了嘉兴掉落两个中原篇极品寒魄朱蛤的问题,现在2只外逃的朱蛤已经被抓回去了,之前已经捡到寒魄朱蛤的朋友们……你们……赚翻了……
BUG相关

1,修正了部分战斗中卡死问题,修正了如连击击杀敌人后,敌人死亡依然连击的问题,修正了敌人死亡后会诈尸的问题,
PS:经验值异常多半和此类问题有关,今天修复后大家可以看一下是否还有战斗卡死活经验值异常的问题,如果有的话还请再反馈给我们,我们还会持续测试此类问题
2,修正了武学突破异常,修正了如将武功突破限制等级降低,会变成固定属性才能学习的问题
3,暂时删除了武功会释放陷阱的问题,陷阱地形暂时会产生异常,我们修复后再增加,西域神秘门派的几个陷阱地形暂时无法使用,还请西域神秘门派的朋友们多多包含!
4,修正了大黄狗穿戴套装使用武功卡死的问题
5,修正了铲子强化后变得金贵,不能再当做矿工锄使用的问题,现在铲子升级后也可以正常挖矿了
6,修正了连锁特性BUG,现在人在江湖潇洒自如等特性需要特殊条件才可以触发,解决和其他特性叠加造成特性背包卡死的问题
其他杂项修复
1,背包优化,修改了类似筛选状态下可以持续吃药等一些小问题
2,修正了选择框选择时,默认总选中第一条选项的问题
3,修改了部分角色如言通正、道士王害风衣服错位的问题
4,修正了一些文案异常,如木挽风活了几十年的恐怖剧情……修正了王害风提前换装,修正了通缉描述不准确,现在醉仙揉云等剑法错别字已知,下次更新我们将这类问题修复
5,修正了药王悟真篇没有图片素材的问题,修正了部分通缉角色没有图片的问题
6,修正了山口子关敌人跑到房顶下面说话的问题

另,特别提示:请不要用其他玩家的周目存档覆盖自己的存档数据,已经有很多玩家发生用了其他人的存档或周目,造成丢档的问题,请务必保护包自己的存档
如大家存档丢失可尝试用以下方法修复你的存档问题
一、存档异常可能性:

1,一般是用了其他人的周目引起的
2,之前是否打过MOD,可以把MOD删除
3,云存档同步可能会造成存档丢失,如果这类问题频繁出现,可以把云存档关闭
二、修复方法:

1,C盘→我的文档→TheWorldOfKongFu_Stable,咱们的游戏目录在这里,一般云存档问题不会清除存档,只要存档还在是可以恢复的
2,备份所有TheWorldOfKongFu_Stable文件
3,开着游戏删除所有TheWorldOfKongFu_Stable存档退出并同步云存档
4,然后再打开游戏随便建个新人物,按照备份的bigbang文件数量在开局火堆里保存同样数量的存档
5,然后继续再开着游戏的情况下把备份的存档覆盖进存档目录,这时候再读档就能读到原来的档了,虽然存取档界面显示的地点和时间会不一致

一般情况下可以修复,如不能修复可以再尝试其他解决办法或求助群友

解决现有BUG和异常后,我们会选择合适的时间尽早安排正式版上线,测试版本也会定期更新,希望大家游戏愉快!

《大江湖之苍龙与白鸟》8月技术测试开测及温馨提示

各位参与本次测试的玩家朋友们好,咱们的技术测试开启啦!感谢大家来参与本次体验测试。

[h3]测试参与方式[/h3]
所有已购买大江湖的EA玩家均可参与:请前往STEAM客户端游戏库页面,右键点击大江湖之苍龙与白鸟游戏,属性-测试版界面,在私密测试,输入代码:dajianghu202408test,检查代码加入测试分支即可。

请见此公告https://store.steampowered.com/news/app/1407450/view/4372517795041655807?l=schinese

测试版本为正式版70%的内容,特效和剧情还有不完善的地方,测试过程中可能会遇到一些异常BUG,先给大家道个歉,还希望大家多多理解测试版本的不足,感谢你和我们一起努力,一起优化后续中原篇的江湖世界!

[h3]如遇到BUG问题[/h3]
麻烦各位大侠点击游戏主界面左侧的【BUG反馈】按钮,或点此链接 https://wj.qq.com/s2/15089293/224c/ 填写提交,并欢迎加入测试群826507286一起交流反馈~
关于本次测试,有一些温馨提示希望大家提前了解下~

[h3]二倍速[/h3]
【二倍速】。大家可以在进入开始界面,在设置里选择二倍速游戏,但二倍速游戏结合小丑马,可能会速度过快造成卡顿,不喜欢这种速度的朋友建议不要开启二倍速

[h3]战斗中重新选人[/h3]
【战斗中重新选人的问题】。在战斗中按ESC,或手柄START,调出系统菜单,选择重新战斗可重新选择上阵队友
1,现在提供了战斗快速保存阵容选项,有的玩家可能勾选此功能后就不知道如何替换阵容,这类情况只需要重新战斗即可
2,新增队友或限制主角上阵的情况,会重新进入战斗选人界面
3,未来我们考虑篝火或客栈更换阵容时,进入战斗时也会重新进入战斗选人界面,此功能还需要大量测试后才可以实装,未来我们测试号再考虑更新,多多理解

[h3]开发版本,会出现红色报错[/h3]
【红色报错问题】。此次测试为技术性测试,测试版本为开发版本,而非正式游戏版本,开发版本状态下,游戏遇到问题会出现红色报错,如图


如果想要提交BUG,可以将报错位置截图(例如上图,只截取报错信息),或者打开第一个open log选项,将错误信息反馈给我们
如果想继续游戏,只需要点击第三个选项close,关闭报错就可以继续游戏。一般报错信息不会影响游戏进程,不必担心,但如果报错和异常BUG同时出现,有可能主线画面卡住音乐继续的情况,或直接画面卡死,如遇到这类情况,还希望能第一时间将问题反馈给我们

[h3]发现模型丢失,不用担心[/h3]
【模型丢失问题】。游戏过程中,可能会遇到一批金刚暴露狂,如下图,这类情况不必担心,只是游戏模型异常,这类问题可以反馈也可以忽略,我们到时候整体检查就可以


[h3]发现剧情无法触发,不必担心[/h3]
【剧情触发问题】。如发现主线或支线剧情无法触发,例如无法顺利拜师衡山、琅环阁等,可以直接将问题反馈给我们,这些剧情触发是本次测试的重点,因涉及到多路线分支,可能你所在的分支正好是我们未测试到位的地方,或者只是因异常产生的无法触发问题,咱们的剧情除大结局外已经都开发完成,未触发只是一些小异常,反馈给我们来处理,第二天应该就可以直接更新到测试版本中了

[h3]通缉问题[/h3]
【通缉问题】。游戏各城市新增了一批通缉犯,有些通缉犯的奖励非常适合前期获取,但潇湘、巴蜀、江东现在可能还有一些前置条件,如潇湘通缉需完成大青蚺后才能在官兵处解锁后续通缉,提前获取头颅也无法解锁,这类问题我们会尽早解决,让玩家未来可以在第一时间有机会完成更多通缉,不需要前置条件

场景和功能不完善的地方
1,【场景无法进入问题】。少林寺,金乌王府场景未开放,部分路线主线到这里会无法进入场景,剧情也就无法触发,如发现本路线主线无法触发,可以结束测试或选择体验其他路线,感谢理解;
2,【废除武功问题】。部分功能如废除武功可以看到选项,但无法触发,因现在可能会给玩家数据造成BUG,我们测试稳定后,中原篇再开放
3,【套装组合及九宫格特组合问题】。套装系统、九宫格特性组合系统,已经实装在游戏中,但UI还没有特别优化,所以大家可能不容易发现,所以可以先不用重点体验这部分内容,但如果发现了此类功能,也希望能给大家一些惊喜
4,【自创武学问题】。自创武功可能在体验上还有一些不足之处,大家多多获取特性后再开启此功能,体验会更好一些。另外,每次修炼武功会提升武学造诣,武学造诣会直接影响大家自创武学的武功星级,如果想自创出10星武功,那需要极高的武学造诣才可以,具体大家可以多研究,有异常问题可以反馈给我们
5,【武学突破问题】。未来考虑玩家可以通过武学突破剔除特性,尤其是残疾特性,如【童子身】……,但现在大家可以看到可选择童子身,但暂时还无法剔除,未来我们会充分考虑后再来看是否可以通过武学突破消除残疾特性……,感觉有点过于逆天……。另外,修炼武功满级获得的特性多带有可突破属性,部分奖励特性或初始特性可能不可以用于突破,大家可以到游戏中发现。
6,【洗点问题】。洗点功能现在通过测试,应可以正常给主角和队友洗点,如果洗点发现异常问题,如属性降低异常,或返还天赋点过多或过少,还请及时反馈给我们,感谢感谢

[h3]一些有帮助的小技巧[/h3]
游戏中还是有一些可以提高体验的小技巧,需要的朋友们可以看一看
1,【江湖黑手】。江湖黑手等背后攻击必暴击的特性,会永久保值,尤其中原地区敌人血多防后,有此技能,背后攻击可以保命;
2,【带头大哥】。带头大哥特性可能会改变你的游戏体验。前期捕获一些类似官兵之类的NPC会比较实用,官兵有长弓术,手长攻高,可以帮助大家在前中期快速推图,推荐选择襄阳以外的官兵,会更强力。另外所有通缉NPC属性非常不错,建议重点捕获,捕获后会获得他们的头颅……,方便大家完成通缉,有点出戏,就当是……你和通缉犯找了假头颅来应付官兵的一种隐藏设定吧……
3,【好主人】。大黄狗在入队后会新增好主人特性,50%几率助攻,前期必备的好帮手。DEMO玩家已经了解,推荐给未玩过DEMO的朋友
4,【挖矿鉴定】。挖矿时除能挖到矿石及杂物外,还能挖到???未知的鉴定物品,鉴定物品可以找当铺老板进行鉴定(拥有玲珑眼特性的玩家或队友可以当场鉴定),鉴定后多是前期卖钱的宝物,但也可能鉴定出一些 ★ 级物品,如★ 桃木剑,★ 夜行衣,这类装备在前期没有进行装备强化时,还是非常有用的提升属性宝物
5,【潇湘开启强化】。玩家在潇湘地区便可以开放装备强化功能,部分队友会有比较高的锻造属性,可以帮助大家快速强化出+2、+3的装备,但每次强化都会提升1点锻造值,部分队友会离队,所以有限的成长是给到玩家还是队友,还需要大家多多计划
6,【击退悬崖或水域】。可以将敌人击飞到悬崖或水域,只有携带击退属性的武功才可以触发击退,条件是伤害要足够高,如打着折磨人的小兵,可以直接将其打退到山沟沟里
7,【隐身】。部分武功会携带隐身技能,如江湖主线林风眠赠予的「云体风身术」,虽然修炼条件苛刻,但战斗中使用后可以隐身,隐身可以埋伏敌人,当敌人走到你隐身的位置,会触发反击,具体大家可以多多尝试
8,推荐一些初期好用的队友
1)【石彦章】。主线推进到江南鬼手入队后,便可以在曲家村开启临安地牢支线,地牢内可解救石彦章,但需要高道德才能收为队友,石大哥一招戏虎擒龙功秒天秒地,轻松带你飞入中原
2)【宫莫言】。因修改了医术值影响治疗效果(甚至使用道具都会加的更多),宫莫言的五气朝元可以群体加更多的血量,但建议初期收入,中后期可能会有更强力的队友
3)【黑无常】。强大的暗器能力和不俗的属性,低道德路线必备队友,不必过多介绍了
4)【宫商羽】。之前EA版本特性过强了,然后……我们又进行了小幅强化,宫商羽关联后续隐藏路线,如想开启隐藏路线,建议队友多多的收进队伍
5)【中原篇队友】。中原篇的队友普遍都极为强力,收入队伍马上就可以有极高的提升,因部分江南地区的队友会在游戏后期离队,大家可以考虑是给江南地区的队友练级,或是更快到达中原收入高级队友

具体游戏内容大家可以到游戏中体验,还有一些未提到的小彩蛋,希望能给大家带来小惊喜
希望大家能喜欢本次测试的内容,最后,再次感谢大家参与测试,体验不成熟的小版本,感谢各路江湖朋友们对大江湖的支持!

《大江湖之苍龙与白鸟》8月14日技术测试开测!

各位朋友,大江湖测试版将在北京时间8月14日(周三)16:00 开启技术性测试
闲话少说,准备上号!

[h3]一、测试信息[/h3]
1,本次测试为正式版部分功能/内容的技术性测试,测试期间将不定期更新以进行内容优化。
2,测试时间预计一周:8月14日(周三)~8月22日(周四),我们将根据测试的优化情况,适时结束本次测试。
3,测试QQ群:826507286,方便的朋友们可以加入测试群反馈问题,因部分群友不太想提前被剧透,请参与测试的朋友们不要在测试群以外的地方发布测试的一切信息,感谢理解!
4,本次测试仅面向已购买大江湖的EA玩家开放,后续可能邀请少部分新玩家参与到技术测试当中,敬请留意后续公告。

[h3]二、测试参与方式[/h3]
所有已购买大江湖的EA玩家均可参与:请前往STEAM客户端游戏库页面,右键点击大江湖之苍龙与白鸟游戏,属性-测试版界面,在私密测试,输入代码:dajianghu202408test,检查代码加入测试分支即可。
[h3]需要明天8月14号16:00后方可加入测试!![/h3]
*注:测试结束后,本测试分支将无法访问,请切换回默认分支(即分支选择“无”),使用原EA版本的存档继续游玩。
希望玩家在测试体验结束后,进行测试调查问卷,将您的宝贵意见反馈给我们,非常感谢,调查问卷地址:https://wj.qq.com/s2/14313904/7621/

[h3]三、测前须知[/h3]
1,测试版本存档预计可以和正式版存档互通,但取决于测试情况,如果测试期间问题较多,可能会影响到测试存档继承正式存档,还请理解;
2,ːsteamfacepalmːEA存档不能在本测试版本中正常使用,使用EA存档BUG会非常多,请开新存档,感谢理解;
3,EA周目数保留,周目数会影响初始roll点的周目锁及指定分配的天赋点,具体可以开始测试后看下实际效果;
4,EA继承道具我们尽量保留,因继承NPC在测试版中无法遇到,继承道具需在正式版中才能查看;
5,本次测试不开放的场景:少林寺,金乌王府,因两个场景关联到游戏大结局和部分路线的后续主线,所以把本次测试暂时不开启,感谢理解;

[h3]四、本次测试的主要目标[/h3]
1,【剧情测试】测试中原篇各路线剧情是否可以正常触发,是否有比较明显的主线卡死,支线异常,如发现此类问题可以第一时间反馈给我们!
2,【异常测试】因我们做了性能优化,相比EA对框架进行了调整,需要在各机型下面测试可能会产生的各种异常BUG
3,【手柄测试】测试手柄和全键盘体验,如需要的话,我们后面会邀请众多型号手柄玩家进行具体功能的测试
特别说明:本次测试特效、立绘暂不完整,数值体验可能会有些润色不到位的地方,此版本仅为测试版本,有比较多的功能涉及到剧透或可能带来异常BUG,所以暂时被禁用,还请江湖朋友们多多理解!
测试BUG&意见反馈:测试分支主界面有反馈表格入口,或前往此表格填写https://wj.qq.com/s2/15089293/224c/

[h3]五、本次测试开放的功能[/h3]
1,支持XBOX、NS、PS手柄(但NS、PS手柄需大家一起测试一下),支持全键盘操作
2,自定义捏脸
3,装备强化
4,自创武功
5,武学突破
6,洗点功能(临安脏街老乞丐开启,只会洗掉所有升级加点&额外天赋点加点属性)
7,战斗阵容保存勾线(如取消自动阵容,可战斗中选择重新战斗)
8,九宫格特性组合(主要靠七、九号特性触发)
9,二倍速(设置界面直接开启)

[h3]六、本次测试无法体验的功能[/h3]
1,废除武功(可能存在影响数据的BUG,正式版将更新实装)
2,套装(正式版将更新实装)
3,武功特效(武功特效暂时未完成全部优化,测试版无新增武功特效)
4,立绘(涉及到部分立绘未优化完成,测试版只可体验到主要角色立绘)
5,拜师(各路线可正常拜师,但拜师后门派切磋,门派武学还没有完善,体验可能有异常,如计划正式版要拜师到各派,可以在测试版提前了解,但还请理解门派拜师功能还不是最终版本)
6,大结局(测试版本无法体验到大结局以及各队友的江湖归宿,破庙线无法进行告白或结拜剧情)

[h3]七、本次测试各路线剧情可体验长度[/h3]
1,破庙线,70%(测试版本剧情截止于金乌王府,破庙线不拜入任何门派,可邀请全部江湖队友,寻回全部失散队友)
2,羽衣线,60%(测试版本剧情截止于少林寺,后续故事可以到正式版中体验)
3,金乌王府线,50%(测试版本剧情截止于金乌王府)
4,衡山线,90%(应可全部体验拜师剧情)
5,全真线,90%(应可全部体验拜师剧情,全真线为其他两条路线的开启条件,可优先开启此路线)
6,少林线,0%(测试版本无法进入少林寺)
7,北孤线,90%(应可全部体验拜师剧情)
8,东书线,90%(应可全部体验拜师剧情)
9,西博线,90%(应可全部体验拜师剧情)
10,西域神秘门派,90%(应可全部体验拜师剧情)

为了正式版本上线时玩家们能有比较好的游戏体验,所以开放此次测试。感谢愿意提前参与体验不完美版本的各路江湖朋友,希望我们在大家的帮助下,可以将游戏体验优化到最好,也希望大家多多理解测试版本的不足,预祝大家都能在中原篇里发现你喜欢的新内容,比心~❤