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大江湖之苍龙与白鸟 News

近期更新计划公示 - 0826

各位少侠晚上好,接下来我们会进入难度分级模式的开发,将游戏分为剧情模式和江湖模式两个难度,预计下周更新。

剧情模式:更简单更专注于剧情体验的游戏模式,初期铜钱获取很多,武学功法提升更便捷。
江湖模式:保持现有难度的基础上未来考虑提升后期关卡难度,给大家更具挑战的江湖体验。
之后也考虑推出更具难度的挑战模式,具体数值还需打磨,尽快推出。

新增许愿功能:两种模式开局都能在羊太傅庙进行一次烧香许愿,可任选一种初始奖励,根据难度获得的奖励略有不同。

其余一些近期规划的内容:
1. 新增隐藏练功点并丰富练功角色携带的道具。
2. 新增多周目角色剧本,可以走更多特殊流派路线。
3. 多周目可继承少量道具的功能。

如果有其他想法和建议,欢迎在讨论区留言!

V0.1.12 更新日志

[h3]更新列表:[/h3]
1. 传闻系统:新增传闻系统(Q键可以呼出),当玩家与NPC对话时将记录下关键信息或被传授的武学要理,便于大家查看大致任务方向并提前规划养成路线。

2. 问题修复:
- 修复临安城北门的官兵可能会把玩家卡住的问题。
- 修复密宗金刚经只能对敌人使用的问题。
- 修复李大路、柯缠山不能修炼羽衣宝典的问题。
- 修复四两拨千斤暴击时伤害可能为0的异常。
- 修复昆仑心法的描述错误。
- 修复幽怨错杂弹的武功描述中未提示无视敌人防御的问题。
- 修复双击江湖志界面可能出现界面异常的问题。
3. 武功调整:
- 增强厨娘剑法伤害,初始伤害由151改为171,额外附加连击效果,持续3回合。
4. 文案优化:
- 新增队友小雪蛛的身份描述。
- 新增初次进入金兵营地时的选项提示。

已知问题:
1. 太音补遗、悬梁飞仙经、阎王敌经等武学只有第一回合生效,完善好后会尽快更新。

V0.1.11 更新日志

[h3]更新列表:[/h3]
1. 阻断修复:
- 修复了在羽衣派最终大战前,进入羽衣派会卡死的问题。
- 修复了一周目通关后,上官楠不在队伍中时进入衡山派剧情会卡死的问题。
2. 背包分类:新增道具分类的功能,可选择对应类目进行查看。

3. 新增快捷键:
- 新增江湖志快捷键,在江湖志界面按数字键1-6可以点选人物信息。
- 新增战斗快捷键,战斗中可以使用数字键1-0选择前10个武功,现在最多支持10个。
4. 右键取消:新增鼠标右键取消功能,战斗中右键可取消移动或上次操作,所有地图场景可通过右键呼出esc菜单。

近期更新计划公示 - 0819

各位少侠晚上好,首周我们先根据大家的建议做了一些调整,希望能有效或暂时改善大家的游戏体验。

接下来我们想花大约一周多的时间去进行:
1. 传闻系统的开发,后续大家在推进剧情的时候,会获取各类简单的江湖传闻信息,可以根据指引来推进隐藏在各地的支线、主线剧情,同时还可以在与NPC对话的同时逐步解锁一些武学修炼、加点、战斗机制的基础小知识。
2. 背包分类功能也会随传闻系统一起更新。

近期评论里也看到不少留言说还是希望能保留一些原有的设计,目前我们已经开始规划难度分级模式,包含能更好体验剧情和收集乐趣的剧情模式和需要精心计算银两、属性点、习武策略的江湖模式,有余力的话还会考虑提供一个更具难度挑战的模式,我们希望从玩法上去丰富挑战性,而非单纯的数值增强,具体实现形式还在火热评估中,希望大家多给我们一些时间。

非常感谢大家为我们提出的建议,之后我们也会持续关注各方渠道,希望能和大家一起让大江湖变得越来越好!

V0.1.10 更新日志

[h3]更新列表:[/h3]
1. 新增功能:新增剧情记录功能,在游戏中在ESC菜单或按L键可呼出查看,可记录游戏过程中触发的对话、选择和获取奖励,以免漏看关键信息。现在最多可支持记录200条,退出游戏后日志会被清空。如果大家感觉记录内容过少,我们再继续优化。
2. Bug修复:
- 修复铁砂帮禁地剧情后,队友可能超过7人而导致江湖志页面卡死的问题。
- 修复收录队友超过18人,在队友界面选择队友时,有概率会卡死的问题。
- 修复战斗中debuff(如流血)使玩家与敌人同归于尽时,可能会卡死的问题。
- 修复羽衣山庄练功弟子,不能无限练功的问题。
3. 剧情优化:优化衡山派离开箭头不清晰的问题,现在如果离开衡山前不与上官楠/夜游狐对话,会有对话提示。
4. 场景修复:
- 修复黑泥沼地图,在奇门队友打开隐藏道路后,无法拾取小屋背后道具的问题。
- 修复无法拾取成都城北官兵右侧木桶道具的问题。
- 修复无法拾取君山丐帮右侧木桶道具的问题。
5. 文案修复:
- 修复特性佛陀转世的错误文案。
- 修复部分台词中的错别字。