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V0.67.1 版本更新公告

新增功能:
1. 优化战略AI,会更合理得运营自己的经济,更合理地进行扩张,招募部队等行为。所有的行为都根据经济角度来出发。整体难度会随着“难度选择”较目前版本有所提升
2. 驻防军事建筑新增功能,直接增加防守驻军,不再需要人口
3. 在拖动兵牌时,增加按住悬停提示

优化功能:
1. 性能极大优化,优化后FPS增加6-10帧。
2. 优化战斗系统:部队不再等待,而是直接向前战斗
3. 优化战斗系统:所有士兵会主动选择敌军进行战斗

修复BUG:
1. 修复在读档之后的难度有时会异常的问题
2. 修复有时主动外交时,显示物品不足的问题
3. 修复极小概率战斗开始的时候,会出现结束的按钮的问题
4. 修复UI在悬浮兵牌时的异常问题
5. 修复小概率在AI签订互不侵犯条约和宣战同时出发的情况
6. 修复AI小概率在签订了互不侵犯之后还会宣战的问题
7. 修复投石炮的战损不会显示在结算界面的问题
8. 修复军队机制的事件问题