1. Ancient Warfare: The Han Dynasty
  2. News

Ancient Warfare: The Han Dynasty News

V0.67.1 版本更新公告

新增功能:
1. 优化战略AI,会更合理得运营自己的经济,更合理地进行扩张,招募部队等行为。所有的行为都根据经济角度来出发。整体难度会随着“难度选择”较目前版本有所提升
2. 驻防军事建筑新增功能,直接增加防守驻军,不再需要人口
3. 在拖动兵牌时,增加按住悬停提示

优化功能:
1. 性能极大优化,优化后FPS增加6-10帧。
2. 优化战斗系统:部队不再等待,而是直接向前战斗
3. 优化战斗系统:所有士兵会主动选择敌军进行战斗

修复BUG:
1. 修复在读档之后的难度有时会异常的问题
2. 修复有时主动外交时,显示物品不足的问题
3. 修复极小概率战斗开始的时候,会出现结束的按钮的问题
4. 修复UI在悬浮兵牌时的异常问题
5. 修复小概率在AI签订互不侵犯条约和宣战同时出发的情况
6. 修复AI小概率在签订了互不侵犯之后还会宣战的问题
7. 修复投石炮的战损不会显示在结算界面的问题
8. 修复军队机制的事件问题

V0.66.1 版本更新公告

新增功能:
1. 优化困难选择面板与剧本的UI
2. 可以在兵牌界面上按住拖动来修改部队的编组了
3. 在争霸模式下,在开始游戏阶段添加可以关闭游戏指引教提示的选项
4. 新增删除存档的功能

优化功能:
1. 铁匠铺 添加关闭按钮

修复BUG:
1. 修复将领离开派系之后,他的官职还残留的问题
2. 修复象兵会因为基础移动速度过高,闪烁的问题
3. 修复偶尔返回战略地图之后,结束战斗的按钮还在的问题
4. 修复科技树小概率会变为-1的问题
5. 修复象兵和投石炮无法对对方造成伤害的问题
6. 修复下概率宣战界面关掉的时候也会出现音效的问题

V0.65.1 版本更新公告

新增功能:
1. 确认栏可以直接按回车键进行确认
2. 军阵拉扯时,显示军阵前方方向

优化功能:
1. 其他势力占领一个无人地区时,使用中央文字的方式提示,而非用事件弹窗
2. 其他势力之间宣战时,使用中央文字的方式提示,而非用事件弹窗
3. 优化小地图鼠标按住拖动的逻辑
4. 在事件触发时,玩家触发的战斗不再直接把事件界面关掉,而是等待完成之后触发战斗界面
5. 优化鼠标点击空白处的逻辑,让中央文字的提示不再消失
6. 优化将领的文化属性,在独立时会使用不同的名称
7. 优化再建筑时,右键进入科技树的高亮效果
8. 将其他派系之间的战斗汇报,改为中央文字提示
9. 将其他派系占领空城时,改为中央文字提示
10. 优化事件触发概率

修复BUG:
1. 修复会播报重复的战果的问题
2. 修复有时屏幕中央文字提示显示异常的问题
3. 修复铁匠铺3级装备显示异常的问题
4. 修复跟独立派系战斗时,无法进入战场的问题
5. 修复科技树描述有误的问题
6. 修复在挤压事件时,在战斗中有时会有提示音的问题

V0.64.6 版本更新公告

新增功能:
1. 新增了《全面战争》系列的视角控制功能
2. 玩家在战斗时,手感方面都进行了优化,动画手感都变得更加丝滑了

优化功能:
1. 优化了剧情模式下,第一场战斗与第二场战斗的卡顿问题
2. 去掉了剧情模式下,将领解雇功能,以免造成其他的困扰
3. 削弱了贵霜帝国掠夺效果
4. 优化了拉扯阵型时,拉扯的最终线长度逻辑,让其变得更加跟手

修复BUG:
1. 优化了将领事件的触发概率,并使得无法让将领事件在剧情模式下触发
2. 修复了在贵霜帝国事件出发时,如果退出游戏会出现声效的问题
3. 修复了民心排序问题
4. 修复了战斗指南界面无法往下拉到最底的问题
5. 修复将领忠诚度的事件触发太频繁了的问题
6. 修复武将持续忠诚度下降,一直触发孤木难支的事件的问题
7. 修复了存档读档之后,派系君主偶尔可能会变化的问题

V0.63.2 版本更新公告

新增功能:
1. 新增将领忠诚度系统:根据事件,官职、俸禄、战斗情况、索要高位、满意度、获得提升、俘虏等等都会受到影响。
2. 新增将领反叛功能:当有个将领忠诚足够低,并且身居官位时,有可能会进行反叛,成立一个独立的派系。
3. 新增将领主动下野功能:当将领忠诚低,意愿较低时,会主动下野。
4. 新增将领俘虏功能:将领在战斗之后,能够进行俘虏,俘虏根据将领的属性相关,俘虏的将领可以招揽、也可以释放、也可以进行斩首。
5. 动态派系的建立:能够支持后续将领反叛以及动态的派系调整功能
6. 新增主动调整将领俸禄的功能:能够根据自身情况调整将领的俸禄。

优化功能:
1. 优化战斗时的布阵逻辑,修复布阵的时候某些部队跟预设的阵型不同的问题
2. 外交流程优化:优化了在跟AI签了停战之后,会过一段时间再进行宣战
3. 优化了战斗结算界面的背景
4. 优化了下一回合按钮的交互美术资源
5. 优化了若干个音效的重叠问题

修复BUG:
1. 修复了驻守民兵死亡之后,人口的数据异常的问题
2. 修复阵营AI异常的问题