《天神镇》0427测试版更新公告
各位镇长好,
这应该是我们五一假期前、也是这个测试版本最后一次更新公告了。我们团队也在开测后经历了非常忙碌的一个礼拜,也要趁假期休整一下,投入新一轮的开发了。
我们知道这次测试的版本有诸多不足,无论是设计玩法上存在一些的问题或是BUG,都对各位玩家的体验有影响。我们也在不断收集大家的反馈、争取在后续正式的版本中完善游戏的体验。
但也希望大家理解目前我们仍在测试阶段,我们本身也缺乏足够的人力去测试游戏的一些问题,这也是开放测试的初衷之一。我们也非常幸运收到了大量玩家的反馈与建议,真的非常感谢!
最后,祝大家五一劳动节假期快乐!你们也辛苦了!
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以下是正文:
天神镇于29日及30日进行了如下内容更新,请查阅!如还有其他问题、玩法反馈,建议通过问卷(https://wj.qq.com/s2/8352057/f8cc) 反馈,也可以加官方交流3群126694596,我们都会看的!感谢大家的谅解与支持!
游戏优化及BUG修复:
4月30日更新:
1. 制造业材料不足时工人增加了材料不足的行为提示
2. 调整了天神等级提升到6级的信徒数量条件
3. 增加天神等级6级时的最大人口数量
4. 优化收尸人行为逻辑,仅收尸到自己工作的祠堂
5. 升级土地神到特定等级时,会提升资源整合的数量
6. 修复了新地图夜晚太黑的问题
7. 修复了交易行手动输入数量的BUG
8. 修复了部分导致读档崩溃的BUG
4月29日更新:
1. 修复了读档后村民提示标志不显示的BUG
2. 修复了岗亭没有连路还能提供治安值的BUG
3. 修复了部分情况下游戏崩溃的BUG(造成崩溃的原因很多,请频繁遇到崩溃问题的玩家务必填写问卷提交存档,这能帮助我们定位到崩溃的原因)
4. 修复了异国民居可居住人口数量不对的BUG
5. 修复了部分卡牌升到最高级后无法使用的BUG
6. 修复了香坊的资源超过一定数量会让工人卡住的BUG
7. 优化了部分建筑的数值
这应该是我们五一假期前、也是这个测试版本最后一次更新公告了。我们团队也在开测后经历了非常忙碌的一个礼拜,也要趁假期休整一下,投入新一轮的开发了。
我们知道这次测试的版本有诸多不足,无论是设计玩法上存在一些的问题或是BUG,都对各位玩家的体验有影响。我们也在不断收集大家的反馈、争取在后续正式的版本中完善游戏的体验。
但也希望大家理解目前我们仍在测试阶段,我们本身也缺乏足够的人力去测试游戏的一些问题,这也是开放测试的初衷之一。我们也非常幸运收到了大量玩家的反馈与建议,真的非常感谢!
最后,祝大家五一劳动节假期快乐!你们也辛苦了!
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以下是正文:
天神镇于29日及30日进行了如下内容更新,请查阅!如还有其他问题、玩法反馈,建议通过问卷(https://wj.qq.com/s2/8352057/f8cc) 反馈,也可以加官方交流3群126694596,我们都会看的!感谢大家的谅解与支持!
游戏优化及BUG修复:
4月30日更新:
1. 制造业材料不足时工人增加了材料不足的行为提示
2. 调整了天神等级提升到6级的信徒数量条件
3. 增加天神等级6级时的最大人口数量
4. 优化收尸人行为逻辑,仅收尸到自己工作的祠堂
5. 升级土地神到特定等级时,会提升资源整合的数量
6. 修复了新地图夜晚太黑的问题
7. 修复了交易行手动输入数量的BUG
8. 修复了部分导致读档崩溃的BUG
4月29日更新:
1. 修复了读档后村民提示标志不显示的BUG
2. 修复了岗亭没有连路还能提供治安值的BUG
3. 修复了部分情况下游戏崩溃的BUG(造成崩溃的原因很多,请频繁遇到崩溃问题的玩家务必填写问卷提交存档,这能帮助我们定位到崩溃的原因)
4. 修复了异国民居可居住人口数量不对的BUG
5. 修复了部分卡牌升到最高级后无法使用的BUG
6. 修复了香坊的资源超过一定数量会让工人卡住的BUG
7. 优化了部分建筑的数值