《九州:立志》EA版已经上线!
大家好!《九州:立志》抢先体验版已经上线。
首先感谢开发至今帮忙测试及给予反馈的各位新老玩家。
抢先体验版在上线后也会持续开发,您在游戏中遇到的任何BUG或想法都可以通过游戏内左下角的反馈功能提交。
EA发售的价格为39元,并有15%的首发折扣,持续14天。
https://store.steampowered.com/app/1461980
另还有与《九州:商旅》的捆绑包,如果您已经拥有《九州:商旅》,购买捆绑包会获得额外10%的优惠。
https://store.steampowered.com/bundle/40942
游戏上线的同时,已将Demo同步更新至最新版本,但游戏时限将限制至第8年为止。
祝各位游戏愉快!
下面为相对于Demo版的更新内容。
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【新内容】
添加城市投资、建筑升级/建造功能
增加了公会侠客令的获得及兑换功能
添加了灯会节日
添加了赛马节日
添加狼穴相关任务及探索场景
添加野猪林相关任务及探索场景
【基础】
工匠界面添加直接出售货车功能
工匠界面添加出售替换配件的功能
添加产业数上限的研究,添加门客数上限的研究
添加了更详细的移动影响描述
历练添加增加委托时限的效果
添加了独狼天赋,根据战斗场上人数差获得属性加成
游戏时间加速从1,1.5,2调整为1,2,3
加快了住宿、训练等时间等待时的最大加速倍率
调整了送礼、聊天多次后的反馈
优化初始存档的商品价格
优化初始存档的开始时间(为避免市场休市,从8点开始)
提升经济对产业的产业影响
快捷键界面添加了快速存档快捷键显示
调整地图寻路网络大小,降低地图寻路的消耗
提升公会的基础任务刷新数量
侠客任务接取时添加难度提醒
添加地图标记快捷键显示
可在探索中存读档
侠客任务添加与队伍相对的难度提示
优化地图自动移动后的互动触发判定
为某些目的地明确的任务添加了快速前往目的地的功能
载具购买添加总速度显示
优化藏宝图打开地图后的显示效果,藏宝图会显示在右边以供参考
添加设置:右键离开城市,关闭则右键在城内不会离开
添加设置:esc离开城市,关闭则在城内esc会打开菜单,而不会离开城市
-------------------
调整AI使用技能的选择
修正玩家战斗强度的计算,以匹配某些战斗的动态难度
降低了小贩等级提升后的技艺经验获取
降低了载具动物、截配件的基础载重
降低了汗血马速度40->30
【引导】
添加了基础的武者与商人开始引导
功法界面添加了图示说明
货车界面添加了图示说明
交易界面添加了图示说明
公会界面添加了图示说明
【战斗】
优化战斗角色的显示层级问题
添加基础的战斗攻击特效
提升了流血效果的最大伤害值50->80
与野兽战斗失败后不再损失物品
降低战斗失败后的经验值获取
调整刚韧的效果,增加了额外的免伤率
大幅增加了战斗所得的武艺经验值
降低低级功法的研读经验
【探索及奖励】
扩大了古墓探索场景,增加敌人数,增加基础宝箱数,减少陷阱数
增强古墓兵俑,添加了动态强度
增加兽穴的大小及战斗数
普通藏宝图不再掉落普通藏宝图(掉落高级藏宝图)
提升了普通藏宝图与高级藏宝图的掉落奖励
提升了匪窝首领的藏宝图掉率
普通藏宝图不再出现古墓
高级藏宝图现在必定出现古墓
提升高级宝箱的掉落物品总量
【美术、UI】
游戏主菜单美术更新
武馆背景立绘更新
地图角色形象添加货车显示
游戏图标补充
地图更新优化
优化地图雪地反光效果
优化右上提示信息面板文字大小,增加可点击的悬停显示信息
优化采集获得界面超出的问题
优化探索界面
调整了功法配置界面的布局,将当前装备显示在了左边
优化地图脚印的显示,现在会显示在树木上层
城市图面添加了额外的显示特效
字库补充
调整相关技艺的说明描述的显示说明
调整游戏相关配置界面
出售产业后刷新界面
背包使用道具不会再弹回
背包显示对齐
队伍显示超出优化
优化技艺的角色特殊效果显示,避免在没必要的地方显示
聊天界面添加可强制关闭的按钮
修复快捷键的修改BUG
修复驿站移动后加速会恢复1的问题
修复角色界面因BUFF导致的错误问题
修复配置功法错误
其它修复及优化
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首先感谢开发至今帮忙测试及给予反馈的各位新老玩家。
抢先体验版在上线后也会持续开发,您在游戏中遇到的任何BUG或想法都可以通过游戏内左下角的反馈功能提交。
EA发售的价格为39元,并有15%的首发折扣,持续14天。
https://store.steampowered.com/app/1461980
另还有与《九州:商旅》的捆绑包,如果您已经拥有《九州:商旅》,购买捆绑包会获得额外10%的优惠。
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游戏上线的同时,已将Demo同步更新至最新版本,但游戏时限将限制至第8年为止。
祝各位游戏愉快!
下面为相对于Demo版的更新内容。
[expand]
【新内容】
添加城市投资、建筑升级/建造功能
增加了公会侠客令的获得及兑换功能
添加了灯会节日
添加了赛马节日
添加狼穴相关任务及探索场景
添加野猪林相关任务及探索场景
【基础】
工匠界面添加直接出售货车功能
工匠界面添加出售替换配件的功能
添加产业数上限的研究,添加门客数上限的研究
添加了更详细的移动影响描述
历练添加增加委托时限的效果
添加了独狼天赋,根据战斗场上人数差获得属性加成
游戏时间加速从1,1.5,2调整为1,2,3
加快了住宿、训练等时间等待时的最大加速倍率
调整了送礼、聊天多次后的反馈
优化初始存档的商品价格
优化初始存档的开始时间(为避免市场休市,从8点开始)
提升经济对产业的产业影响
快捷键界面添加了快速存档快捷键显示
调整地图寻路网络大小,降低地图寻路的消耗
提升公会的基础任务刷新数量
侠客任务接取时添加难度提醒
添加地图标记快捷键显示
可在探索中存读档
侠客任务添加与队伍相对的难度提示
优化地图自动移动后的互动触发判定
为某些目的地明确的任务添加了快速前往目的地的功能
载具购买添加总速度显示
优化藏宝图打开地图后的显示效果,藏宝图会显示在右边以供参考
添加设置:右键离开城市,关闭则右键在城内不会离开
添加设置:esc离开城市,关闭则在城内esc会打开菜单,而不会离开城市
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调整AI使用技能的选择
修正玩家战斗强度的计算,以匹配某些战斗的动态难度
降低了小贩等级提升后的技艺经验获取
降低了载具动物、截配件的基础载重
降低了汗血马速度40->30
【引导】
添加了基础的武者与商人开始引导
功法界面添加了图示说明
货车界面添加了图示说明
交易界面添加了图示说明
公会界面添加了图示说明
【战斗】
优化战斗角色的显示层级问题
添加基础的战斗攻击特效
提升了流血效果的最大伤害值50->80
与野兽战斗失败后不再损失物品
降低战斗失败后的经验值获取
调整刚韧的效果,增加了额外的免伤率
大幅增加了战斗所得的武艺经验值
降低低级功法的研读经验
【探索及奖励】
扩大了古墓探索场景,增加敌人数,增加基础宝箱数,减少陷阱数
增强古墓兵俑,添加了动态强度
增加兽穴的大小及战斗数
普通藏宝图不再掉落普通藏宝图(掉落高级藏宝图)
提升了普通藏宝图与高级藏宝图的掉落奖励
提升了匪窝首领的藏宝图掉率
普通藏宝图不再出现古墓
高级藏宝图现在必定出现古墓
提升高级宝箱的掉落物品总量
【美术、UI】
游戏主菜单美术更新
武馆背景立绘更新
地图角色形象添加货车显示
游戏图标补充
地图更新优化
优化地图雪地反光效果
优化右上提示信息面板文字大小,增加可点击的悬停显示信息
优化采集获得界面超出的问题
优化探索界面
调整了功法配置界面的布局,将当前装备显示在了左边
优化地图脚印的显示,现在会显示在树木上层
城市图面添加了额外的显示特效
字库补充
调整相关技艺的说明描述的显示说明
调整游戏相关配置界面
出售产业后刷新界面
背包使用道具不会再弹回
背包显示对齐
队伍显示超出优化
优化技艺的角色特殊效果显示,避免在没必要的地方显示
聊天界面添加可强制关闭的按钮
修复快捷键的修改BUG
修复驿站移动后加速会恢复1的问题
修复角色界面因BUFF导致的错误问题
修复配置功法错误
其它修复及优化
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