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EA结束转正 蒙大家关照 心中唯有感激

《山河伏妖录》自上线前期体验以来,历时一年有余。蒙各位玩家关照已久,心中感激不尽。

回顾往昔,彼时游戏尚处雏形,诸多功能与内容有待修改完善。有幸得到诸位玩家的支持,使我们有信心及勇气继续前行。在玩家们的鼓励与期待中,我们逐步添加完善功能,丰富内容,提升游戏品质。每逢更新,皆离不开玩家们之宝贵建议与反馈。

游戏自EA至转正,先后增加了包含黑市、赌坊、挂摊、宝库、小庙……等等全新的可交互建筑格,并在大家的积极建议下,进行了大幅的机制调整和操作优化,如移除十天限制、仙山洞府改版、完善奇遇事件、增加降妖伏魔层数等等。

期间随着【兄弟殊途】、【山河苍生】和【天人之辩】DLC的更新,游戏也新增了大量可供选用的新角色、新门派、新法宝和新功法。与之对应的,在更多的上古凶兽也降临到了游戏中,孟极、䳐鳥、峳峳……当然,最重要的是联机的网络,经过多次优化,相对于初期版本的“掉线城”目前也已稳定了太多。

衷心感谢诸位在《山河伏妖录》早期体验阶段所给予的支持与陪伴。玩家们的每一次鼓励,都是我们前进的动力;每一次批评,都是我们改进的方向。我们深知如今的成果,离不开玩家们的热心参与与无私奉献。愿诸位身体健康,事业顺利,家庭和睦,幸福安康。

也再次感谢诸位玩家的厚爱,我们诚挚祝愿诸位在未来体验更多乐趣,收获更多惊喜。一曲清歌满樽酒,人生何处不相逢,希望朋友们继续支持,也希望能在今后继续陪伴诸位新老玩家,共同创作更加优秀的作品。

本次更新内容:
盟会修改为:江湖豪侠集会的场所,可以抵御妖兽并消灭低阶妖兽3次。在临近格战斗时增加一名侠士助战,胜利额外获得1点威望。
新增关隘:防守边关的要塞,可以抵御妖兽并消灭低阶妖兽5次。在临近格战斗时增加一名戍卒助战。

辟邪诀:
突破一:凝心:每回合多增加6点护盾。
突破二:布阵:所有友军获得效果。
突破三:回光返照:最后1个回合叠加3倍护盾。

普渡众生:
冷却修改为2回合。

天雷劫
突破二:疾风迅雷:效果改为每回合第一次发动技能触发。
突破三:绝灭:附加当前灵气量一半的伤害。

修复了多人游戏读档位置选择错误的问题。