《下一站江湖Ⅱ》技术封测(二)测试结束公告
各位大侠晚上好:
首先,感谢各位玩家参与此次江湖Ⅱ的测试,对于大家长期以来的陪伴及喜爱,项目组表示由衷感谢!本次测试结束后,我们将全力优化大家反馈的问题。同时欢迎大家关注我们后续测试体验计划,大家也可以通过steam、tap以及官方公众号、资料站,第一时间获取游戏的最新动态,我们将陆续放出更多内容,敬请期待!

【测试关闭时间】
《下一站江湖Ⅱ》第二次测试已于2023年9月30日18:00在Steam平台关闭。
【本次测试玩家反馈主要问题】
1、Q: 为什么有些剑没有剑鞘?
A:剑和刀都会有鞘的,后面会补上,敬请期待。
2、Q: 劫数的设定和灵韵太反感了,本来可以先做各种委托提升各项能力好好享受游戏的,现在逼我硬推主线真的难受…
A:类似无限和系统流小说的一个设定、大侠可以来我们社区一起讨论下,看看如何做得更好哦!
3、Q:为什么生活技能都集中在新手村?不按照循序渐进的方式解锁技能?要限制每天只能提升一次职业?提升技能还要自己记住材料、找材料和购买材料?还有时间限制?这样的设计让人能踏实地享受游戏吗?
A: 现在就只开了新手村哦,外面也有的,很多高级都在外面,大侠可以做更多尝试呢
4、Q:出一个飞天遁地的轻功秘籍赶路吧,要过天或者过月快速回血回蓝可以设定成客栈休息或者特定山洞,更符合武侠
A:感谢大侠提供的灵感,目前赶路是使用的马车夫传送,地图块内是自己的轻功,关于“飞天遁地”的想法,项目组会参考游戏玩家意见的哦~
5、Q: 建议吧打通经脉的动画取消或者只保留最终经脉打通的动画,感觉是浪费时间,平时一些小的经脉打通就不用动画了,这样显得更隆重和更有仪式感
A:经脉系统之后会做大调整的哦,可以期待一下!
6、Q: 把人物受击的僵直时间变短,把boos的金霸体变成可打断。闪避冷却减少。
A:感谢大侠的建议!咱们的战斗系统一直在优化哦~
7、Q: 建议壁虎游墙可以跟飞檐整合成一个轻功,原地起跳游墙术能改一改吗。游墙术触发条件好好优化一下
A:游墙术bug已经修改啦,2个轻功合并还需项目组根据大家的意见深思熟虑后再决定哟~
8、Q: 轻功非战斗时恢复能不能加快,恢复要太长时间了
A:大侠您好,这个需要自己做装备、心法、轻功的词条养成哟
9、Q: 刷天赋时,能改成鼠标放在未远天赋上有详情描述吗?
A:可以的哦大侠,这个正式版本会加上,目前正在排队ing…
10、Q: 这个表情改成动作或者出示怎么样?不然好多新玩家不知道出示在哪,或者单独把出示分离出来直接在这个选项轮盘上显示也可以
A:谢谢大家的建议!这个会修改为行为,下个版本就更正啦~
11、Q: 不知道游戏的字体还能不能改,总感觉怪怪的,看着不舒服
A:您建议已收到!游戏字体,字体颜色,等等后面都会优化,目前等待排队中哦
其他游戏中的有些问题有些已修复,我们就不一一列出了,没能修复的部分问题也会在后续版本中进行优化。
【更多动态】
欢迎各位玩家添加官方微信账号并加入官方微信群:识别添加官方微信
1.直面策划提出建议;
2.了解游戏最新资讯;
3.与志同道合的大侠们一起讨论游戏奇遇,功法搭配等游戏内容;
4.参与官方活动。目前资料站活动火热开启中,游戏基金、现金大奖等你来拿:
1)【有奖征集】聚火燎原 晒Steam愿望单赢游戏基金
https://fanbook.mobi/circle/545648884471681024
2)“这就是我的江湖!”主题创作大赛
https://fanbook.mobi/circle/545609893999398912
同时,大侠可以进入我们官方专属的攻略资料社区获取更多信息、福利以及活动动态,下一站江湖II资料站加入方式:
复制链接浏览器打开进入下一站江湖Ⅱ资料站
https://fanbook.mobi/jianghu2
最后, 再度感谢大家支持,咱们10月9号不见不散!
说武、说义、说英雄!谁是英雄?下一站,江湖!
白玉京工作室
2023年10月1日
首先,感谢各位玩家参与此次江湖Ⅱ的测试,对于大家长期以来的陪伴及喜爱,项目组表示由衷感谢!本次测试结束后,我们将全力优化大家反馈的问题。同时欢迎大家关注我们后续测试体验计划,大家也可以通过steam、tap以及官方公众号、资料站,第一时间获取游戏的最新动态,我们将陆续放出更多内容,敬请期待!

【测试关闭时间】
《下一站江湖Ⅱ》第二次测试已于2023年9月30日18:00在Steam平台关闭。
【本次测试玩家反馈主要问题】
1、Q: 为什么有些剑没有剑鞘?
A:剑和刀都会有鞘的,后面会补上,敬请期待。
2、Q: 劫数的设定和灵韵太反感了,本来可以先做各种委托提升各项能力好好享受游戏的,现在逼我硬推主线真的难受…
A:类似无限和系统流小说的一个设定、大侠可以来我们社区一起讨论下,看看如何做得更好哦!
3、Q:为什么生活技能都集中在新手村?不按照循序渐进的方式解锁技能?要限制每天只能提升一次职业?提升技能还要自己记住材料、找材料和购买材料?还有时间限制?这样的设计让人能踏实地享受游戏吗?
A: 现在就只开了新手村哦,外面也有的,很多高级都在外面,大侠可以做更多尝试呢
4、Q:出一个飞天遁地的轻功秘籍赶路吧,要过天或者过月快速回血回蓝可以设定成客栈休息或者特定山洞,更符合武侠
A:感谢大侠提供的灵感,目前赶路是使用的马车夫传送,地图块内是自己的轻功,关于“飞天遁地”的想法,项目组会参考游戏玩家意见的哦~
5、Q: 建议吧打通经脉的动画取消或者只保留最终经脉打通的动画,感觉是浪费时间,平时一些小的经脉打通就不用动画了,这样显得更隆重和更有仪式感
A:经脉系统之后会做大调整的哦,可以期待一下!
6、Q: 把人物受击的僵直时间变短,把boos的金霸体变成可打断。闪避冷却减少。
A:感谢大侠的建议!咱们的战斗系统一直在优化哦~
7、Q: 建议壁虎游墙可以跟飞檐整合成一个轻功,原地起跳游墙术能改一改吗。游墙术触发条件好好优化一下
A:游墙术bug已经修改啦,2个轻功合并还需项目组根据大家的意见深思熟虑后再决定哟~
8、Q: 轻功非战斗时恢复能不能加快,恢复要太长时间了
A:大侠您好,这个需要自己做装备、心法、轻功的词条养成哟
9、Q: 刷天赋时,能改成鼠标放在未远天赋上有详情描述吗?
A:可以的哦大侠,这个正式版本会加上,目前正在排队ing…
10、Q: 这个表情改成动作或者出示怎么样?不然好多新玩家不知道出示在哪,或者单独把出示分离出来直接在这个选项轮盘上显示也可以
A:谢谢大家的建议!这个会修改为行为,下个版本就更正啦~
11、Q: 不知道游戏的字体还能不能改,总感觉怪怪的,看着不舒服
A:您建议已收到!游戏字体,字体颜色,等等后面都会优化,目前等待排队中哦
其他游戏中的有些问题有些已修复,我们就不一一列出了,没能修复的部分问题也会在后续版本中进行优化。
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2.了解游戏最新资讯;
3.与志同道合的大侠们一起讨论游戏奇遇,功法搭配等游戏内容;
4.参与官方活动。目前资料站活动火热开启中,游戏基金、现金大奖等你来拿:
1)【有奖征集】聚火燎原 晒Steam愿望单赢游戏基金
https://fanbook.mobi/circle/545648884471681024
2)“这就是我的江湖!”主题创作大赛
https://fanbook.mobi/circle/545609893999398912
同时,大侠可以进入我们官方专属的攻略资料社区获取更多信息、福利以及活动动态,下一站江湖II资料站加入方式:
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最后, 再度感谢大家支持,咱们10月9号不见不散!
说武、说义、说英雄!谁是英雄?下一站,江湖!
白玉京工作室
2023年10月1日