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《下一站江湖II》Steam终极封测说明

尊敬的各位大侠:
大家好!白玉京工作室全体成员在这里预祝各位大侠龙年大吉!
《下一站江湖Ⅱ》已于2月7日10:00在Steam平台开启终极封测,欢迎各位大侠踊跃参加,并留下您的宝贵建议。本次试玩,是正式发售前最后一次测试。也就是说,《江湖II》即将正式与各位大侠见面啦!
点击查看《下一站江湖II》终极封测公告

本次试玩目标说明:
针对上一次测试,Steam玩家对游戏打击感、易操作性、细节优化方面提出了各种宝贵的反馈。我们已进行了一部分优化,并通过本次测试,再次重点收集Steam玩家关于战斗动作、操作便捷、细节优化方向的反馈。
点击查看玩家反馈及我们的处理方案

关于战斗动作:
我们采用动捕方案,已购买动捕设备,请武术指导进行动捕录制,目前仍处于调试期,所以在本次测试中并未更新到游戏内,还请各位大侠海涵。
部分大侠有提出增加击杀音效、碰撞音效、倒地音效等具体方案,诸如以上能增加战斗打击感的建议,欢迎大侠提交,多多益善,我们在此谢过各位啦!

关于操作便捷:
我们已进行了部分操作向的改动,比如将呼出鼠标从波浪键“~”改成了“alt”等等。目前仍然需要各位大侠对操作习惯、快捷键应用、自定义设置等提出建议。

关于细节优化:
很感谢各位热心大侠的反馈,很多很细小的问题,都会影响体验。比如鼠标滚轮在交互界面、任务界面滑动时,如果鼠标指针所在的位置是缝隙,则无法滑动(此问题已经优化)。诸如此类很细节的、影响体验的问题,希望各位大侠也不要放过它,提交给我们,让我们想办法进行优化。

希望各位大侠在Steam终极封测中,遇到以上相关问题,无论大小,都可以提交给我们。
新春佳节,大侠在陪家人的同时,还能抽空参与我们的测试,白玉京工作室感激不尽。再次对各位大侠衷心的表示感谢。祝您本次江湖之旅愉快!

应市场反馈的操作习惯,我们将呼唤鼠标键改为ALT,可能导致各位大侠在使用旧存档时,快捷键会有冲突。如遇这个情况,大侠可以自行去快捷键设置恢复默认。


【官方微信】
欢迎各位玩家添加官方微信账号并加入官方微信群:识别添加官方微信



【官方活动】
欢迎踊跃参与本次试玩节官方活动:
1)【有奖征集】我与我最美的江湖
http://jh.inmotiongame.com/huodong1.html

2)【有奖捉虫】我的江湖我来建设
http://jh.inmotiongame.com/huodong2.html

3)【攻略达人】江湖导师非我莫属
http://jh.inmotiongame.com/huodong3.html



【攻略资讯】
大侠们可以进入《下一站江湖II》官方专属的攻略资料社区,以获取更多信息、福利以及活动动态,还可以与志同道合的大侠们一起讨论游戏奇遇,功法搭配等游戏内容
目前资料站活动火热开启中,游戏基金、现金大奖等你来拿!
资料站加入方式:
复制链接浏览器打开进入《下一站江湖Ⅱ》资料站
https://fanbook.mobi/jianghu2

最后,再度感谢大家的支持,《江湖II》即将与大家正式见面!
说武、说义、说英雄!谁是英雄?下一站,江湖!

白玉京工作室
2024年2月7日

【关于我们】
《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室“下一站江湖”系列中的第二款单机沙盒武侠游戏:
★★★ 坚持纯单机、无需联网的游戏体验
★★★ 坚持买断制+DLC收费
★★★ 坚持创新迭代:无缝开放地图+市井江湖
★★★ 走自己的江湖路,圆大家的武侠梦