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下一站江湖Ⅱ News

《下一站江湖II》告全体玩家书

尊敬的各位大侠:

大家好!随着《下一站江湖II》第三阶段封测的圆满结束,面对各位大侠对游戏的热爱与支持,让我们非常感动。

但近日,我们发现有一些“身怀绝技”的大侠们,利用自己的“绝世武功”破解游戏,破坏了游戏的正常流程和玩家正常的游戏体验。



对此,我们感到无比痛心、深感失望。
幸运的是,该阶段技术封测只开放了新手村,其内容不足整体内容的1%。虽然不足以影响到我们的全部劳动成果,但我们后续测试不得不缩减新内容的投放。

作为游戏的创作者,我们投入了大量时间、精力和资源,十年磨一剑,致力于为大家带来最优秀的武侠系列游戏,创造独特而富有乐趣的游戏体验。
这种行为不仅严重侵犯了我们的知识产权和劳动成果,更是伤害了本该被保护的游戏行业的生态环境。我们坚信,只有保护知识产权、尊重游戏创作者的劳动成果,我们才能够让这个行业持续繁荣和创新。
在此,我们恳请“身怀绝技”的大侠们“高抬贵手”,还这个行业一片蓝天!

最后,我们想对所有支持正版的大侠们表示最衷心的感谢。
感谢大家的支持和理解,您的坚持是我们动力的所在。我们将继续为大家奉献更多的游戏作品,并保证大家获得最好的游戏体验。
谢谢!

白玉京工作室运营团队泣血百拜
2023年12月12日

《下一站江湖Ⅱ》给大侠们的一封信

亲爱的大侠们:
《下一站江湖II》自从经历了技术封测一、二、三测试,我们不仅感受到了各位大侠对《下一站江湖II》喜爱,也收到了很多大侠们反馈的意见和建议。
为此策划胖子和各位策划小哥们,技术大佬们,客服运营小伙伴们,针对各位大侠的意见和建议,进行了彻夜的激烈讨论和分析,也为接下来的优化确定好了方向。
同时也感谢各位大侠对测试版本尚不完善的理解与包容,期待在下一站江湖旅程中,能以更好的状态和大家再会。
如各位大侠还有更多的意见建议随时欢迎在社群、社区告知我们,关于大家的建议优化进度反馈如下图



其实还有很多改过的,或者重复的内容我们就只取了一条。没看到自己提出问题的大侠们也请见谅[抱拳]真心感谢大家在体验后给我们的众多反馈。

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1.直面策划提出建议;
2.了解游戏最新资讯;
3.与志同道合的大侠们一起讨论游戏奇遇,功法搭配等游戏内容;
最后,再度感谢大家支持,争取早日为大家奉上游戏!
说武、说义、说英雄!谁是英雄?下一站,江湖!

白玉京工作室
2023年12月7日

《下一站江湖Ⅱ》技术封测(三)结束公告

亲爱的大侠们:
《下一站江湖II》技术封测(三)已于2023年11月28日下午18:00正式结束,感谢大侠们能与我们一起,共度这段江湖之旅。
测试期间各位大侠反馈的Bug和其它问题,我们将在测试结束后持续修复。各位大侠所反馈的建议,我们也会认真考量,不断优化和提升大侠们的游戏体验。
感谢各位大侠对测试版本尚不完善的理解与包容,期待在下一江湖旅程中,能以更好的状态和大家再会。



【本次测试玩家反馈主要问题】
Q:钓鱼的时候能不能默认放入上次设定的鱼饵数量,每次都要点一下,好麻烦呀
A:感谢大侠的反馈与建议,我们已经记录下来啦,后续会做相应的修改哦~
Q:现在对A卡不是很友好,还会再进行优化吗?
A:感谢大侠的建议,A卡这块咱们以后是会重点优化的。
Q:做个狗皮膏药要贴个七阶药材进去才能满足坚韧值要求,你们数值是怎么做的?
A:不一定要非用七阶的东西哟~普通材料也是可以的,多放些数量就能满足坚韧值要求滴
Q:轻功值,精力值在哪看?怎么看不到了?
A:按esc后左边有显示,轻功在使用的时候会读条,外圈那一块就是值,后续会把数值显示出来的哦~
Q:洗经脉可以轻松一点吗?每次都要选秘籍,很费时间.....
A:感谢大侠的反馈~后续我们会继续优化这块体验的!
Q:会不会有剧情配音呀,一代还有声优,蛮惊艳得的!
A:感谢大侠对一代的认可,二代也会有的哦,希望二代的您也会喜欢!
Q:飞鸽传书最新消息能不能置顶呀,消息太多了,不好找。
A:已经在修改了哦,以后会默认显示最新的一条的~
Q:NPC对话可以考虑使用键盘按键代替鼠标点击吗?
A:感谢大侠的建议,后续做适配的时候会考虑的哦

游戏中其余部分问题已修复,我们就不一一列出了,没能修复的部分问题也会在后续版本中进行优化。
本次测试已告一段落,但请各位大侠相信,很快我们就会再度相聚。测试结束后,大家仍可以通过官方媒体平台了解《下一站江湖II》后续的动态,多多参与我们的互动,让我们共同期待下一次的相遇!
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白玉京工作室
2023年11月29日

《下一站江湖Ⅱ》11月27日更新公告

各位大侠晚上好:
在本次测试中,我们已收到众多玩家的反馈与建议,在此向大家致以诚挚谢意!同时,工作室的小伙伴们也在第一时间对部分问题进行了处理和优化。

我们预计将于今晚19:00~20:00更新游戏,更新发布后,各位大侠可以随时退出游戏,并在WeGame Steam界面内更新游戏客户端以修复问题。

以下为本次更新的详细内容,请查看:
1.修复商店购买1给10的问题。
2.修复对NPC索取不消耗情分值的问题。
3.修复画面看到都是人头没身体部分的问题。
4.修复新手引导卡屏的问题,目前针对一些非16:9的屏幕UI还没有做自适应适配,需要使用窗口模式可以过,自适应适配需要等正式版。
5.修复了部分文字描述错误的问题。
6.增加线路,修复杀熊任务熊不会返回的问题。
7.修复龙蛇寨有钥匙打不开门的问题,但是钥匙消耗了的存档就无法修复了需要新档或者是在开门之前的档。
8.修复了因镜头旋转引起的人物可以穿某些场景摆件的问题。
9.修复了金光圃奇遇触发问题。
10.修复了切磋失败后,恢复主角部分生命的问题。
11.修复了山贼头领钥匙掉落概率大幅提升,掉落过就不会再掉落。
12.修复了NPC打造卡界面问题。
13.修复了在传统模式下的的轻功不是shift的问题。
14.修复切磋不能击败NPC的问题。另外如果使用修改器修改虽然新版本存档可以正常击败NPC,但是存档数据已坏可能会引起其他问题。
15.修复了大幅提升丹鹤掉落概率,掉落7次后不再掉落的问题。
16.修复了商店立绘遮挡数量显示的BUG。
17.增加了商店物品金钱和交易金钱因为玩家属性不统一的显示提示。
18.调整了部分商店的配方数量过多问题。

另外,对大家其他部分问题也做个解答:
1.飞鸽系列相关问题
答:主界面还会继续优化,飞鸽这个是其中之一,这次版本暂时不做修改哦~还请各位大侠见谅1
2. 剑宗总诀怎么没有了?
答:这本是秘籍,之前有些秘籍的产出是错误的,现在修改为正常产出。
3.这个批量购买不能自己选么?默认只能选前4个物品么?
答:选择想要的物品就可以选中,若金钱不足则无法选中。

最后,小编友情提醒:大侠们在测试期间,最好将原游戏包卸载后再重新下载安装,使用新档,尽量不要使用修改器,以免出现各种奇葩的BUG,影响咱闯江湖的速度哟~
更新后,部分问题可能需要新开档才能修复,请大侠们及时与我们反馈问题,项目组将持续对游戏进行优化。同时,也欢迎更多的大侠参与本次测试,我们期望聆听到更多玩家的声音!最后,感谢大家的参与和反馈,我们一起让《下一站江湖Ⅱ》变得更好!

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白玉京工作室
2023年11月27日

下一站江湖II x 核聚变 2023 成都站暨玩法新爆料!

[h3]亲爱的大侠们:

《下一站江湖II》即将参展核聚变游戏节——成都站!非常感谢大家一直以来的关注与支持,本次参展将限时开启线下试玩,各位大侠们赶紧呼朋唤友,一起前来快意恩仇吧~

同时本次也给大家带来了最新的“下一站江湖II”玩法爆料,并简单给大家讲讲我们最近在做什么,感谢各位大侠在等待版号的这些日子里对我们一如既往陪伴和支持!

Part 1:核聚变“成都站 ” 线下面对面

【参展地点】:

成都世纪城新国际会展中心9号馆;



【参展时间】:

2023年11月25-26日

Part 2:“下一站江湖II”内功与经脉玩法爆料

在《下一站江湖II》游戏中,角色获得修为感悟后可进行经脉激活,激活经脉会获得基础属性成长,并可在激活或洗练时使用攻体心法获得经脉的特殊属性,使用秘卷获得经脉的隐藏属性。

这一次,我们在江湖I核心玩法“内功羁绊”的基础上,带来了全新升级、还原武侠小说的内功及经脉周天玩法!

·【冲经洗穴】

1.各位大侠在本作里将拥有真实如同小说描述的奇经八脉体系:



2.可以选取不同内功、或天才地宝打通经脉,以此实现数千种内功BD路线:



·【内功修行】

1.继承一代的完整内功修行体系:七伤+蛤蟆+五毒真经=金蟾钓月劲;



2.不同功法组合出最适合你的大侠之路:没有最强的功法,只有最强的你!



3.贯通任督二脉、打通天人合一:进一步打造专属心法效果(当然我们知道聪明的大侠肯定会在社区分享存档滴~)



·【周天运功】

1.真实还原小说里内功修炼、功行九天的体验;



2.任意连接至少三个点组成一个循环即可完成一个周天运行,但并不是所有的经脉点都会有周天运行属性。



·【洗筋易髓】



以上就是全新内功、经脉玩法的介绍,感谢大家参与本次测试,并期望聆听到大家更多建议与反馈!我们会尽全力做打造好这个单机武侠世界!

Part 3:“关于我们”

等待的时间实在太久,在此,也给大家详细说说这半年,围绕江湖我们在做什么,以感谢大家一直以来的支持!

1.等版号期间,我们持续增加内容:

1)例如第一条身份线“将门之后”目前已新增三个分支结局,总计百万字剧情;新增大量全新奇遇支线;
2)最新的身份线“逃婚千金”也已完成大部分;
3)最新的主题曲已在制作,这次我们参与了一起填词调曲,由非常棒的专业词曲团队制作演绎;
4)同时还有接近30首剧情曲、插曲在紧锣密鼓地制作中;百万字剧情配音也在更新中;
5)全新的周边已在制作,这次我们会准备一些纪念盒装版;
6)由于是第一次战棋回合转即时战斗,我们的打击体验感不好;所以一直在持续优化;不过我们目前能确定两点:
1)我们目前的操作、打击感在这一代的确比不上前辈大作;
2)但是我们会持续优化,每一代都进化迭代一轮,一代比一代好!

2.继续优化美术与性能,在保证所有版本效果基本一致的前提下:



1)目前客户端已优化至最低1060显卡;
2)移动端目前优化至骁龙第二代8+(这也是为什么移动端一直未开测试原因,还需要时间进一步扩大机型优化适配范围;想看效果的大侠可以参加我们客户端测试,内容效果是一样的,云存档也会互通);

3.我们在B站、抖音及微博持续发布游戏最新进展的物料、以及等待期间闲暇之余的各种尬剧(欢迎各位大侠前来关注、吐槽!)

4.我们会尽力参加每一次对外的曝光活动,例如今年steam的东方文化周及新品节、taptap的年度发布会、以及最新的核聚变线下展会,为推广我们的单机游戏理念而不遗余力。

5.每隔1-2月会开启一轮客户端测试,收集大家的反馈和建议,再反复优化完善,如图(持续更新):



最后,再次衷心感谢各位大侠对《下一站江湖Ⅱ》一直以来的关注与支持,白玉京会一直坚持单机、开放、武侠走下去!

【联系我们】

欢迎各位玩家添加官方微信账号并加入官方微信群:

1.直面策划提出建议;
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3.与志同道合的大侠们一起讨论游戏奇遇,功法搭配等游戏内容;

最后,再度感谢大家支持,争取早日为大家奉上游戏!
说武、说义、说英雄!谁是英雄?下一站,江湖!

白玉京工作室
2023年11月23日[/h3]