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高难挑战难度曲线调整

调整了高难挑战的难度曲线,
加入了高难随着通关次数提升难度的机制(但也存在提升上限)
降低了远古石板镜像的挑战门槛,提升了龙神的难度上限,平滑两个高难之间的过渡体验,
还没全成就的可以试试看了。

顺便提一下之前几次更新:

10月17日更新内容:
·增加了一些说明提示(放置战场战败提示)
·将“坚守”命令改为了“跟随”
·实验室更新魔力物资互换
·优化了合成时上下按键

10月16日更新内容:
调整了高难挑战的难度曲线,
加入了高难随着通关次数提升难度的机制(但也存在提升上限)
降低了镜像的挑战门槛,提升了龙神的难度上限,平滑两个高难之间的过渡体验,
还没全成就的可以试试看了。

10月15日更新内容:
·修复了分解全部品质会分解掉红色能力的BUG

10月14日更新内容:
·增加了感悟兑换能力中新道具【技能书】可用于兑换额外技能点
·修复了传奇箱子单抽没问题,但在十连时保底没有触发的BUG……
·修复了主角、魅魔、阿塔拉等AI如果初始能量过高则会开局空大的问题
·修复、增加了一些说明

10月13日更新内容:
·增加了传奇箱子的保底机制
·更新新手教程改为了图文教程
·增加一些说明和修复一些BUG