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高难挑战难度曲线调整

调整了高难挑战的难度曲线,
加入了高难随着通关次数提升难度的机制(但也存在提升上限)
降低了远古石板镜像的挑战门槛,提升了龙神的难度上限,平滑两个高难之间的过渡体验,
还没全成就的可以试试看了。

顺便提一下之前几次更新:

10月17日更新内容:
·增加了一些说明提示(放置战场战败提示)
·将“坚守”命令改为了“跟随”
·实验室更新魔力物资互换
·优化了合成时上下按键

10月16日更新内容:
调整了高难挑战的难度曲线,
加入了高难随着通关次数提升难度的机制(但也存在提升上限)
降低了镜像的挑战门槛,提升了龙神的难度上限,平滑两个高难之间的过渡体验,
还没全成就的可以试试看了。

10月15日更新内容:
·修复了分解全部品质会分解掉红色能力的BUG

10月14日更新内容:
·增加了感悟兑换能力中新道具【技能书】可用于兑换额外技能点
·修复了传奇箱子单抽没问题,但在十连时保底没有触发的BUG……
·修复了主角、魅魔、阿塔拉等AI如果初始能量过高则会开局空大的问题
·修复、增加了一些说明

10月13日更新内容:
·增加了传奇箱子的保底机制
·更新新手教程改为了图文教程
·增加一些说明和修复一些BUG

新英雄新兵种!更新!(附MOD教学)

先放上置顶更新公告链接,还有各种疑难杂症也请进入本公告或者加群解决~~
(https://store.steampowered.com/news/app/1674890/view/2970674116323831451)
其余更新整合可以看这个↑

MOD教学在最下方,群里也有不少大佬做出了各种替换MOD了,也可以开个加速器去社区看看。

10月12日更新内容ːILoveloveː:
·新增六星英雄【魅魔奥克塔薇】一位魔武双修的角色,拥有群体削弱对方命中回避特效的绝招
·新增绝喵+5以后的彩蛋,绝喵竟然会变成全新的英雄和拥有全新的立绘……?
·新增了竞技场道具兑换,达到一定排名后可以兑换传奇宝箱
·新增兵种【重装猫娘】,穿着重甲的猫娘虽然没有那么可爱了但是更能抗了
·新增了推荐信的批量使用
·新增了无尽爬塔每5轮之后额外宝箱奖励
·修复BUG
·增加了每日挑战、强敌乱斗完成后的说明变更

国庆前后更新概要(详细版本可以去之前的公告里看,尤其是置顶公告):
一、镜像挑战和六星能力,新增的高难挑战,难度很高,敌人差不多就是毕业装但是无神器的玩家阵容,强于龙神,当然还是被不少大佬车翻了,入口是感悟兑换传奇能力。

二、显示方面的诸多更新和操作优化,开箱优化、送礼优化,
士兵属性、道具说明、获取途径、大地图的地图,强化护符等等……

三、增加了一个英雄上限,现在最多可以带六个英雄

四、增加了更多引导内容和初次开档时的教学出征、提升挂机收益

五、更新了新英雄新兵种和彩蛋、优化体验、奖励

替换包使用、制作教学

国庆前后的更新统计(已提升挂机收益)

https://store.steampowered.com/news/app/1674890/view/2970674116323831451
老规矩先贴上这个置顶公告,更新内容都可以在这看;

然后是关于国庆前后的主要更新内容:
一、镜像挑战和六星能力,新增的高难挑战,难度很高,敌人差不多就是毕业装但是无神器的玩家阵容,强于龙神,当然还是被不少大佬车翻了,入口是感悟兑换传奇能力。

二、显示方面的诸多更新和操作优化,开箱优化、送礼优化,
士兵属性、道具说明、获取途径、大地图的地图,强化护符等等……

三、增加了一个英雄上限,现在最多可以带六个英雄

四、增加了更多引导内容和初次开档时的教学出征、提升挂机收益(今天更的)

也有不少意见正在一个个安排和考虑如何处理比较合适,
ːILoveloveː希望大家能喜欢!满意!顺便还有什么意见和反馈问题的,欢迎进群738301871催更!

接下来还有详细版本的,只记录国庆前后:

10月11日更新内容:
·修改了标题音乐和龙神战音乐(新买的授权,之前这俩是CC0公用素材和Rpg软件附赠素材)
·增加了I键快捷键打开物品界面
·修复了断电之后作者电脑短路和电压故障的问题(今早就跑去找人修了……)
·修复绝喵新特性的一个BUG
·修复开箱概率触发界面停留的BUG
·修改了上方资源引导说明的判定高度,防止误触

10月10日更新内容:
·米娅喜提加强(米娅的大招将额外恢复200%精神的生命)
·绝喵喜提加强(独立的头像和立绘、以及拥有唯一特性,属性中可见,结算5%概率提升挂机奖励)
·增加了上方资源的引导说明,点击会弹出资源说明和获取途径

10月9日更新内容:
·增加了敌我伤害颜色区分(敌人的伤害将呈现蓝色)
·修复了拉薇妮亚对练时召唤物阵容的问题(会帮助主角打)、修复了一个通行问题
·修改了军粮的上限算法(上限变为总人数+人口20%/最少+10)
·优化互动(右键可打开菜单、以及购买大量时优化操作)
·增加显示(城市事件中如果队伍中有英雄血量过低会多一行提示)
·提升了酒馆的经验掉落
·修复了某次版本更新后城市商店可以反复进入刷神器的问题
·修复了沙漏出现提示却不给钱的问题

10月8日更新内容:
·增加了挂机收益(提升战利品、金币、以及经验中将出现贤者的记忆)、英雄放置任务收益(大多都翻了一倍)
·修复bug
·增加了初次游戏时的教学出征,并且送了个流浪骑士
·移除了boss战前的预警动画
·增加了一个新手指引内容
·新增更多说明,例如物品说明中的获取途径

10月7日更新内容:
·降低了远古石板的兑换价格(99→50)
·优化了使用推荐信和送礼(全英雄使用推荐信可以加速、以及物品使用完推荐信和送礼后会回到物品界面)
·更改了成就图标(将白底改为了黑底)
·修复了全英雄满了之后保底只出红的问题(难怪五星英雄更难+5)
·优化显示(解锁的高级箱子将优先放到前面)
在队伍界面中增加了星级显示
·修复已知bug(貌似草原地图200人战会有人数溢出)
·增加神殿强化护符(强化必定成功,可以最大持有10个)
·修改部分说明
·调整每日挑战的难度曲线(降低下限,提高上限)

10月6日更新内容:
·修复了沙漏金币获取数量不对的BUG
·增加了强敌乱斗的难度曲线与限制(目前需要通过高级才能进入)
·修改了一些道具的说明
·修复了大地图切换回主城的一个显示BUG
·把主城(回城/退出)选项里的手动保存加回来了
·加入大世界的小地图(左上角那个图标进入)
·修复了配置界面中使用QE切换英雄时,绝招没有变更的显示BUG

10月5日更新内容:
·调整优化了部分英雄的AI(卡莉、泽田、奥尔玛、特蕾)
·修复了一些BUG(工房esc跳到批量分解修复、天赋/英雄加强属性与灵药冲突修复)

10月4日更新内容:
·修复了一些bug
·新增了一个英雄空位,现在总英雄人数是4~7人
·新增了一个红能力、增强部分红能力
PS:10月5号晚上10点将开启折扣(32→24)

10月3日更新内容:
·追加了一些说明
·提高了精英怪魔物之魂的掉率
·修复了龙神战卡位的问题

9月29日更新内容:
·进一步优化开箱,追加了装备箱子持有5个的50连判定,
还有道具箱子持有10个的十连判定。

9月28日更新内容:
·更新了一个新的红能力和部分红能力的效果

9月27日更新内容:
·更新了新的高难挑战还有红能力的获取
使用99个感悟进行传奇能力兑换时,可以选择兑换远古石板,
之后进入新的镜像挑战高难中,将掉落神话碎片以供兑换红色(六星)能力。

现已更新【强敌乱斗】可以和BOSS勾肩搭背了

在新模式【强敌乱斗】中,开局可以选择一位boss、精英加入自己作为队友(除龙神外),
听说很多人想和女武神或是其他boss勾肩搭背?
并且在结算后变为对应的魂,还拥有动态难度曲线。(与每日挑战部分机制类似)


先前的更新请看:
https://steamcommunity.com/games/1674890/announcements/detail/2970674116323831452

现已更新【完全手操】

9月14日更新内容,在手动模式下,
WASD移动,左键攻击右键绝招Q使用道具
并且更换了UI
提示:设置里可以更换战斗时默认自动还是手动。。。
_(:зゝ∠)_