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江湖十一 News

【2025/07/01 02:34 更新内容】

[p]衷心感谢各位玩家在百忙之中抽出时间参与《天书梦华录-序章》的试玩,大家提供的宝贵建议和反馈我们都已收到。本周我们将集中力量确保游戏版本的稳定性,从下周开始,会针对序章中出现的各类问题逐步进行优化与打磨,包括玩家们反馈较多的“新手指引过于繁琐”等体验问题。我们会不断修正与调整,为后续更优质的游戏内容开发做好准备。[/p][p][/p][p]【7月1日更新内容汇总】[/p][p]- 修正了秦莫生喝酒后未能增加好感度的问题。[/p][p]- 修正了行囊中使用丹药时可能导致游戏卡死的问题。[/p][p]- 修正了部分商店不会正常补货的问题。[/p][p]- 修正了【大熊小熊】任务线中无法正常获得熊胆的BUG。[/p][p]- 修正了【佛门或红尘】剧情中疯僧登场时人物演出错乱的问题。[/p][p]- 修正了饕餮门撸猫BUFF显示异常的问题。[/p][p]- 修正了望洋洞机关失控导致洞口被堵住的问题。[/p][p][/p][p]此外,关于战斗中击杀对手后出现游戏卡死的问题,目前看来可能与玩家此前安装的MOD存在冲突。我和龙段天还在持续排查中,如有新的进展会及时向大家通报。[/p][p][/p][p]《天书梦华录·序章试玩版》MOD冲突与游戏卡死解决方案[/p][p]如果您此前在原版《江湖十一》中安装或使用过MOD,在游玩《天书梦华录·序章试玩版》时可能出现UI界面卡死、无法与NPC正常对话等异常情况。 请您按照以下步骤进行操作,以彻底解决此问题: 步骤一:卸载游戏并手动删除残留文件(必要步骤) 原因说明: 原版游戏中MOD或插件的残留文件可能会导致新版本运行异常,因此必须彻底清理。 1.先在Steam中卸载《江湖十一》。 2.手动删除游戏文件夹内的所有残留文件,以确保彻底清理。 -查找游戏文件夹方法:在Steam客户端中,右键点击游戏名称,选择【管理】→【浏览本地文件】即可打开文件位置。 步骤二:重新安装《天书梦华录·序章试玩版》 完成以上步骤后,请重新下载安装游戏即可。如您按照以上操作后问题依然存在,请随时联系我们。感谢您的理解与支持,祝您游戏愉快![/p]

《天书梦华录-序章试玩版本》「2025年6月30日正式上线」

[p]《天书梦华录·序章试玩版》将于 6 月 30 日 16:00 正式上线。所有已购买《江湖十一》的玩家,均可直接通过 Steam 客户端切换试玩分支,无需额外申请,即可参与试玩。[/p][p][/p][p]衷心感谢您宝贵的时间与支持!试玩初版仍有诸多不足,真诚期待您的建议与反馈,我们将持续优化,努力为您带来更好的游戏体验![/p][p][/p][p]游戏分支切换指南:[/p][p]https://steamcommunity.com/app/1816570/discussions/0/595153155946202637/[/p][p][/p][p][/p][p]天书梦华录交流群:1054871717[/p][p]天书梦华录交流频道:[/p][p]https://pd.qq.com/s/5skw4e7np[/p][p][/p][p]攻略及相关综合讨论:[/p][p]https://steamcommunity.com/app/1816570/discussions/0/[/p][p][/p][p]建议及问题反馈:[/p][p]https://steamcommunity.com/app/1816570/discussions/1/[/p][p][/p][p][/p][p]《天书梦华录》是一款专注于剧情抉择与自由探索的武侠角色扮演游戏。[/p][p][/p][p]您将踏入一个架空于北宋的庞大江湖世界,探寻自身觉醒【归藏之力】的秘密与真相,并揭开十年前【轩辕府灭门惨案】背后深藏的惊天阴谋。[/p][p][/p][p]+生动鲜活的动态江湖[/p][p]行走江湖,您的一言一行,每一次【选择】都可能触发不同的任务与剧情分支。[/p][p][/p][p]即使是一些看似无关紧要的小事——也许您只是放走了一名死士,或随手喂了一条路边的野狗,都可能在日后以意想不到的方式与您再次相遇。[/p][p][/p][p]【江湖人物】将记住您的每个举动,由此引发丰富且有趣的【蝴蝶效应】。[/p][p][/p][p]+战斗即故事[/p][p]江湖险恶,刀剑无眼。您既可凭借【武力】决出胜负,也可巧妙运用【言辞】甚至【计谋】,化解纷争。[/p][p][/p][p]独特的【攻防对战系统】,确保每场战斗的【胜】【败】【平】,乃至您是否【击杀】对手,都可能深远影响后续情节的发展与玩法体验,甚至彻底改变某些人物的江湖命运。[/p][p][/p][p]+持续演化的江湖世界[/p][p]江湖世界将随您的抉择持续演化,每个【地点】与【人物】都将不断衍生出新的际遇与故事。[/p][p][/p][p]您的江湖事迹会被各地的【说书人】广为传颂。各大门派势力与人物也会根据您的善恶名声和往昔所为,给予不同的反馈与态度。[/p][p][/p][p]书籍、草药、散落的道具、殒命的尸首、机关等环境中的每处细节都可以深入探索与解读,每一次探秘的背后,将充满趣味与惊喜。[/p][p][/p][p]作为《江湖十一》的全面重制版本,《天书梦华录》在后续开发完成后,将直接作为正式版本推送至原游戏的 Steam 商店页面。所有已购买《江湖十一》的玩家,届时无需重复购买,即可完整体验新版游戏的全部内容。[/p][p][/p][p]同时,原版《江湖十一》以及开发过程中发布的各个试玩 DEMO 版本也将完整保留。您可以通过 Steam 的测试分支自由切换,随时回顾或体验。[/p][p][/p][p]我们深知,原版《江湖十一》最受玩家诟病的问题主要集中在角色扮演缺乏沉浸感、剧情呈现为“旁观式的摄像机视角”,以及重复且空洞的养成玩法。这些问题极大地削弱了江湖世界本应拥有的侠气与代入感,使“轩辕五剑”的传奇故事沦为缺乏深度的流水账,辜负了大量玩家的期待。[/p][p][/p][p]为此,在《天书梦华录》中,我们彻底摒弃了原版的叙事结构,重新构建了一个鲜活的江湖世界,力求为大家带来真正沉浸且富有深度的武侠角色扮演体验。[/p][p][/p][p]非常感谢每一位《江湖十一》玩家,感谢大家一直以来的理解、等待与支持。正是你们的鼓励、批评、鞭策与反馈,赋予了我们踏上这条江湖重制之路的信念与勇气。[/p][p][/p][p]能够与大家再次江湖相逢,我与龙断天都感到无比开心![/p][p][/p][p]我们将继续保持与大家的交流互动,认真倾听每一条建议与反馈,坚定地走完这段充满挑战、但意义非凡的江湖旅程![/p][p][/p][p]江湖贰姐[/p]

《江湖十一》重制开发进度更新汇报「2025年6月序章试玩版本预告」

[p]各位亲爱的玩家朋友们,[/p][p][/p][p]我们在此向大家汇报《江湖十一》重制版 ——《天书梦华录》的最新开发进展。[/p][p][/p][p]目前,我与龙断天正紧锣密鼓地进行《天书梦华录·序章试玩版本》的最终调试与内容收尾,集中修复开发测试中发现的问题,确保版本能够如期稳定上线。[/p][p][/p][p]我们将于 2025年6月30日 正式开放《天书梦华录·序章试玩版本》的初版。届时,所有已购买《江湖十一》的玩家均可通过 Steam 切换试玩分支,直接参与试玩体验,无需另行申请。[/p][p][/p][p]《天书梦华录》作为《江湖十一》的全面重制版本,在后续开发完成后,将直接作为正式版本推送至原游戏商店页面。所有已购买《江湖十一》的玩家,届时无需重复购买,即可完整体验新版全部内容。[/p][p][/p][p]原版《江湖十一》,以及开发过程中保留的各个试玩 DEMO 版本,也将一并保留,玩家可在 Steam 的测试分支中自由切换,体验游玩。[/p][p][/p][p]目前,我们二人仍在全力推进试玩版本的最后开发工作,预计将在下周内完成全部内容整合,并进行最终封包测试。我们计划在试玩上线前夕,发布试玩版本内容说明,并同步建立《天书梦华录》的Steam 官方社区与玩家交流群,以便在试玩期间集中收集反馈、第一时间与大家交流各类建议与意见。[/p][p][/p][p]感谢每一位《江湖十一》的玩家,感谢你们一直以来的理解与等待。是你们的鼓励、批评、鞭策与反馈,让我们有勇气再次启程,持续坚持重构这个江湖世界。[/p][p][/p][p]我们也期待,在即将到来的序章试玩中,与大家再次相逢江湖。[/p][p][/p][p]—— 江湖贰姐[/p]

《江湖十一》重制开发进度更新汇报「2025年3月」

各位亲爱的玩家朋友们,

我们在此向大家汇报《江湖十一》重制版——《天书梦华录》的最新开发进展。

经过近两个月的集中开发,序章试玩版本已进入收尾阶段。目前,我们已完成绝大部分主线剧情的编写与实装,正在全力打磨对话分支、任务机制与系统交互的表现,并同步推进剩余功能与内容的整合与开发。

我们预计将在 2025年6月 正式开放《天书梦华录》序章试玩版本的内测分支,届时所有购买了《江湖十一》的玩家都可自由参与试玩体验。

在这条漫长的重制之路上,我与龙断天始终坚持逐步推进,从系统重构、底层程序开发,到剧情分支、美术资源重制,致力于为大家重新搭建一个焕然一新的江湖世界。

[h2]重制开发路线节点(截至2025年3月)[/h2]
[h3]23年11月|战斗系统重制[/h3]
  • 构建全新的「优劣条」机制
  • 全新的拆招体系与武技系统
  • 功法技能全面重制,战斗逻辑重构

[h3]24年3月|任务系统与世界构架初步完成[/h3]
  • 多分支任务系统开发完成,剧情走向与玩家选择深度绑定
  • 已设计并实装超过 300+可交互场景


[h3]24年7月|对话系统与江湖演化机制构建[/h3]
  • 多线对话及判定机制实装
  • 实现江湖随玩家行为演化的游戏系统:NPC态度反馈、江湖格局将随之变化


[h3]24年10月|美术与音效资源全面更新[/h3]
  • 侠客立绘优化,新角色陆续绘制中
  • 角色模型优化,纸娃娃系统优化
  • 数百种功法图标绘制完成
  • 新的场景音乐、战斗与互动音效实装


[h3]24年12月|技术及程序架构完成[/h3]
  • 重制版底层架构及逻辑系统实装
  • 代码工作基本完成,进入系统整合与稳定阶段

[h3]25年2月|角色成长与系统玩法实装[/h3]
  • 实装归藏系统、习武修炼体系
  • 跑商点茶等全新的养成玩法 实装
  • 实装类“小丑牌”的豪侠牌玩法,及收集机制
  • 全新UI界面与字体风格设计并上线


[h3]25年3月|序章核心内容实装[/h3]
  • 四阶段的主线任务编写与实装基本完成
  • 对话分支及判定机制全面接入并完成性能优化
  • 序章江湖世界支线任务完成度约70%


[h3]25年4-6月|序章核心内容实装[/h3]
  • 剩余支线及玩法内容开发
  • BUG修复与内容优化,为6月开启的试玩内测版本做好全面准备


感谢每一位《江湖十一》的玩家,感谢你们的理解与等待。我们始终在持续推进《天书梦华录》的开发工作,从未停下片刻。

为了解决原版中的诸多问题与不足,我们在重制过程中引入并学习了类似《博德之门3》的多线分支剧情结构与江湖演化系统。玩家的每一次选择,都可能影响剧情走向、NPC命运、门派势力格局,乃至整个江湖世界的动态变化。

这样的设计对程序架构、系统逻辑、任务机制提出了极高的要求。目前项目仍由我们两人推进——龙断天负责全部程序开发,我负责玩法设计实装、美术音乐制作与各个系统整合。在资源有限的情况下,我们依旧坚持构建一个真正自由、可成长、有反馈的武侠世界。

在序章内测开启前夕,我们将重新建立《天书梦华录》的 Steam 社区,并认真听取玩家对剧情、玩法、系统等方面的反馈建议。所有建议都将成为下一阶段优化与迭代的核心助力,我们也将持续更新试玩内容,逐步完善整体体验。

—— 江湖贰姐

《天书梦华录》 - 江湖十一重制日志 2025年1月

各位亲爱的玩家朋友们,

新春佳节将至,贰姐与龙断天在此给大家拜年!同时,我们也为各位玩家朋友带来了《天书梦华录》的最新开发日志及实机演示视频。

实机演示视频

在过去的数月中,开发进度的更新有所延迟,让大家久等了,贰姐在此向所有玩家朋友致以诚挚的歉意。尽管我和龙断天日夜兼程、全力以赴,但仍未能如期完成《天书梦华录》序章的全部试玩内容。截至目前,序章试玩版本的整体开发进度已推进至约75%,我们正全力打磨优化,力求为大家呈现更加完善的试玩体验。

作为《江湖十一》的重制版,《天书梦华录》是一款融合借鉴《博德之门3》设计理念的武侠角色扮演游戏。游戏共规划六个章节,而序章作为江湖故事的开端,此次试玩版本预计将为大家带来超过20小时的游戏内容,文本量约达30万字。

在原版《江湖十一》中,大家最为诟病的核心问题主要集中在角色扮演体验缺乏沉浸感、剧情演绎停留在“旁观者摄像机视角”,以及空洞且重复的养成玩法。这些问题极大削弱了江湖世界本应具备的侠气与代入感,使得“轩辕五剑”的剧情故事沦为缺乏深度的流水账,严重影响了玩家的体验与期待。

2024年初,我们完成了战斗系统的初步重制,并推出了临时试玩DEMO。 在此期间,我们广泛收集并分析了玩家的反馈与建议,最终决定借鉴并学习《博德之门3》的诸多优秀设计理念,将其融入《天书梦华录》的开发框架。至去年8月,我和龙断天已基本完成核心架构与底层代码的开发工作,游戏正式进入内容生产阶段。

随着开发的深入,我们逐步意识到,为了确保玩家在试玩阶段能够获得完整的游戏体验,必须持续解锁更多江湖世界区域。(整个江湖世界将在第一章剧情开启时全面开放。)例如,原本规划在后续章节触发的"聚义斗场"支线任务,在序章中便可通过不同途径提前探索,并完成近70%的进度。类似这样的非线性探索内容,极大增加了开发的复杂度。

「聚义斗场支线」



为了确保后续章节的完整性与剧情的连贯性,我们不得不提前开发更多内容,导致整体工作量呈几何级增长。直到上周,我和龙断天才终于完成了全部序章核心玩法系统与美术资源的整合,终于可以在今天向大家展示《天书梦华录》的最新开发日志及实机演示。

在《天书梦华录》的剧情演绎方面,我们打造了一套多线选择的对话系统。通过精细的对话分支设计,玩家的每一次抉择都将切实影响剧情走向,NPC的态度反馈,甚至决定他们的生死存亡,从而提升游戏的自由度与沉浸感。

「多线选择的对话系统」

「天机卡判定系统」



同时,我在游戏中引入了多样化的任务分支与结局设计,使剧情和任务不再是固定的线性流程。玩家的诸多选择将直接影响江湖世界的演化,甚至在后续剧情中引发意想不到的连锁反应,为每位玩家带来独特的江湖旅程体验。

为此,我重新编写了全新的剧情剧本。玩家在探寻自身觉醒的“归藏系统”背后秘密的同时,将被卷入“轩辕五剑”的武林阴谋之中,直面错综复杂的势力纷争与恩怨情仇。

「多样化的任务分支」

「玩家的江湖足迹将被一一记录」

「全新的剧情剧本」

「天书榜」


在《天书梦华录》中,我和龙断天倾力打造了一套全新的动态江湖演化系统,使整个江湖世界能够随着玩家的行为与剧情推进不断发展、变化。我们致力于重塑一个鲜活、生动且充满沉浸感的江湖世界,让每一次探索都充满未知与惊喜。

「应天府府中街发生的演化」


如今,门派与市镇不再只是静态的背景画面,玩家的互动也不再局限于UI界面。在游戏中,大家可以直接与场景中的NPC交谈,探寻他们背后的故事,拾取散落的道具,甚至操作机关,触发隐藏的奇遇与挑战。

「崭新的江湖世界交互呈现-大相国寺 太平山道 饕餮饭庄 蓬莱菜市场」


在角色扮演与养成方面,为了避免原版中重复且冗长的养成流程带来的枯燥体验,我设计了武学成长与江湖历练并重的全新修行系统。在行走江湖的过程中,玩家将通过深入剧情、挑战强敌、结识各类江湖人物、体验丰富的互动玩法,不断归藏参悟武学,在刀光剑影与恩怨情仇中,逐步成长为真正的武林豪侠,而非单纯的数值堆砌。

「江湖心历」

「切磋较艺」

「行商」

「点茶品茗」

「来局豪侠牌吧!」


我也再次对攻防战斗系统进行了深度优化与革新,不仅引入了类似HP的“优劣条”系统,还融入了全新的“武技”与“拆招”机制,也为玩家带来了一套更加直观且富有策略性的战法评分机制,使每一场对决都更具乐趣与挑战性。

「攻防优劣系统」

「气势武技」

「见招拆招」

「战法评分」


在《天书梦华录》中,每一套功法都拥有了独特的套路效果和修炼进阶路线,每个招式的数值体系也完全进行了重制,力求在战斗中实现更平衡的见招拆招玩法。在对战中,玩家还可通过战况一览实时查看出招效果及触发几率,便于随时调整战斗策略,掌控战局变化。

此外,我也对战斗UI进行了全面重制,深度优化并简化了复杂的界面布局。摒弃了原版中繁琐的纯文本出招界面,为千余个招式绘制了独立图标,确保信息呈现更直观简洁。

「八卦掌-武功修炼层级」

「凌波仙踪步-轻功修炼层级」

「重新制作的战斗界面」


在美术表现方面,我们为《天书梦华录》匹配了全新的美术资源。在人物表现方面,我们优化并新增制作了的大量纸娃娃2D立绘,以及对应的3D角色。同时,游戏的交互与UI界面也全面进行了重制,整体风格与操作体验将变得更加简洁流畅。此外,我对江湖世界中的每一个场景都进行了独立的设计与制作,力求为玩家带来更具沉浸感的视觉与交互体验。

「角色面板」

「背包行囊」

「江湖地图」

「全新的游戏场景 东京汴梁」


以上便是《天书梦华录》序章中,大家可以试玩体验到的各项内容说明。贰姐再一次向大家诚挚致歉,由于诸多挑战,我们未能在去年完成试玩版本的开发。但请大家放心,我们预计将在3月完成序章全部主线剧情,并持续填充、完善江湖世界中的支线任务与世界演化内容。

最终,在完成新手教学任务线后,我们将确定试玩版本的上线时间,并在第一时间告知各位玩家。届时,序章试玩上线后,我们将再次广泛收集玩家朋友们的反馈和建议,持续优化、精细打磨,积极推进游戏后续内容的开发,力求为大家呈现不负期待的游戏体验。

在此,贰姐和龙断天衷心感谢大家一直以来的理解、鼓励与支持。正是你们的期待与包容,给予我们不断前行的动力,促使我们精雕细琢,努力重塑这个全新的江湖世界。再次恭祝所有玩家朋友新春快乐,万事如意!