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WasteLand Express 废土快递 News

V1.20.599补丁

[h2]更新[/h2]
新添加了城市厨房,现在玩家可以在城市的【旅馆】中使用厨房进行烹饪

[h2]bug[/h2]
修复了部分城市中贴图错位的问题
修复了部分地图中无法正常招募乘员的问题

[h2]优化[/h2]
优化了从【煤窑】中获取净水的流程,现在可以进行批量操作
优化了信息提示,对一些冗余的提示窗口进行了合并处理
优化了人物特质的显示方式,现在正面/负面/中性特质将以不同的形式展示
优化了自建城的生产线显示方式

V1.20.585 版本更新 狩猎系统重置

【新的狩猎系统】

玩家可以通过原本的狩猎的狩猎流程进入新的狩猎流程

[h2]【机制概述】[/h2]

在一场狩猎行动中,玩家需要通过不同的行动,不断拉近与猎物的距离并控制警戒,以提高狩猎成功的概率,最终在合适的时机对猎物进行捕猎,以完成狩猎任务。

[h2]【猎物】[/h2]

距离值将会影响狩猎成功的概率,距离越近,狩猎成功的概率越高;警戒值达到最高时,猎物会逃跑,导致狩猎任务失败。

[h2]【玩家行动】[/h2]

不同的行动拥有不同的成功概率,会根据行动的结果对警戒,距离,和下次行动成功的概率造成不同的影响

不同行动的成功概率与可产生的效果,和团队成员的打猎属性,身体素质以及注意力相关。(如追击成功时,可以拉近的距离与团队成员身体素质相关)

[h2]【狩猎回合】[/h2]
每轮狩猎的回合数有限,当一轮狩猎结束后,玩家可以选择继续进行下一轮狩猎。但需要注意的是,狩猎的时间越久,感染度与危险程度都会逐渐积累。过长的狩猎时间将很可能导致角色受到丧尸的攻击而中断狩猎。

[h2]【狩猎奖励】[/h2]

在之前的版本中,玩家只有成功狩猎才能获得奖励。现在,即使狩猎失败,整个团队由此提升打猎属性(就像讨价还价失败可以增加口才那样)。而无论结果如何,只要完成狩猎,团队内的角色都会降低一定的压力值。

【常规更新】

[h2]【Bug】[/h2]
修复了部分情况下成就显示重复的问题
修复了部分情况下,坚硬轮轴会不正常降低行驶速度的问题
修复了自建城商队来访时,购买/卖出物品时文本显示错误的问题

[h2]【优化】[/h2]
优化了战斗界面中的文本超框问题
优化了特质点提示的显示时机
优化了车辆耐久过低时的提示

v1.20.565补丁

[h2]bug[/h2]
修复了部分情况下,玩家的自建城遭到攻击并战败时导致的游戏卡死
修复了感染区域不正常扩大的情况
修复了右键点击第二排角色时,互动UI受到遮挡的问题
修复了部分地图中,商店物品显示错误的问题

[h2]优化[/h2]
优化了部分提示信息,将“遭遇抢劫”时的提示进行了合并
优化了城市信息面板,玩家处于安全城市时,将显示所在城市名称
优化了红点提示,书本不足时,不再用红点提示可进行升级

v1.20.529补丁

[h2]更新[/h2]
更新了紧急救援系统,当玩家在荒野上耗尽燃油时,该系统允许玩家消耗一定的零件脱离当前的危险处境
[h2]bug[/h2]
修复了部分装备名称无法完整显示的问题
修复了部分角色头像显示不正常的问题
修复了拥有“机器人”特质的角色与自动进食互动不正常的问题
修复了部分情况下开除乘员导致游戏卡死的问题
[h2]优化[/h2]
优化了战斗系统,在目前的战斗中,可以使用医疗箱治疗受伤的角色

v1.20.513补丁

[新功能]
更新了新的自定义主角头像
更新了一键放入/取出仓库物品的功能
[bug]
修复了部分情况下角色信息界面的显示错误
修复了部分支线任务无法正常推进流程的问题
修复了特殊情况下,银行丢失玩家存款/贷款等账户信息的错误
修复了酒馆界面显示错误的问题
修复了部分日志文本显示错误的问题
修复了打开设置面板时,有概率出现的UI显示错误的问题
修复了工资模式下,部分文本显示错误的问题
修复了车辆配件-散热器功能生效异常的问题
[优化]
优化了城市仓库的显示模式,现在可以进行分页选择
优化了合成系统与面板,现在可以直接使用所在城市的仓库中存放的材料进行合成
优化了进食面板,现在玩家可以获取到更详细的信息
优化了购买物品界面,现在玩家可以确认交易后车辆库存的变化
优化了游戏日志界面
[调整]
调整了部分支线的文本内容
调整了部分角色特质的文本内容