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WasteLand Express 废土快递 News

V1.20.1055补丁

[h2]优化内容[/h2][p][/p]
  1. [p]为烹饪系统新增了设置选项,使玩家可以设置烹饪出的食品是否设置“禁用自动进食”。[/p][p][/p]
  2. [p]优化了进食面板,将会更明确的展示食物的标签信息[/p]
  3. [p]对游戏内部分城市互动进行了平衡性调整[/p]
[p][/p]

V1.20.1039内容更新

内容更新
[p] 我们在本次更新中重做了游戏的摆摊系统,并带来了其他优化内容。详情如下:[/p][h2]全新【摆摊系统】[/h2][p]现在,当玩家位于城市中时,可在城市互动界面选择【摆摊】[/p][p]与旧版本中随机出售仓库中剩余的食物/配件/装备的机制不同,当玩家选择要出售的商品类型后,将会进入一个全新的“摊位”界面,如下图所示[/p][h3]✅ 目前的可售商品类型:[/h3]
  • [p]烹饪后的食物[/p]
  • [p]装备 / 车辆配件[/p]
[p](以下为出售不同类型商品的界面差分)[/p][h3]📈 摆摊玩法说明:[/h3]
  • [p]摆摊时需从队伍中指定一名角色作为【推销员】。玩家可以点击左下角选择面板中的角色,以此来设置当前的【推销员】;[/p]
  • [p]每轮可以招揽的【顾客】数量,受城市规模、推销员口才、时间等因素影响;[/p]
  • [p]招揽顾客会消耗时间,并增加【推销员】的疲劳值与压力值;[/p]
  • [p]疲劳或压力超过 90% 的角色无法被指定为推销员;[/p]
  • [p]若全队成员均无法推销,摆摊将自动结束。[/p]
[p]开始摆摊后,玩家可以招揽【顾客】前来购买商品。[/p]
  • [p]每位顾客会提出特定的【需求词条】并给出相应奖励;[/p]
  • [p]商品满足的词条越多,售价越高;[/p]
  • [p]可预览【顾客队列】,查看所有顾客的需求,制定出售策略;[/p]
  • [p]商品必须至少满足顾客的一个需求词条,才能售出;[/p]
  • [p]鼠标悬停商品可查看其满足当前顾客需求的情况,点击商品即可尝试售出。[/p]
[p][/p][h2]其他优化更新[/h2]
  1. [p]主界面新增【继续游戏】入口[/p]
  2. [p]新增【引擎紧急维护】功能:现在即使不在城市中,也可进行车辆引擎维修。[/p]

V1.20.1001补丁

[h2]问题修复[/h2]

1. 修复了部分情况下,车辆素材图层表现不正确的问题
2. 修复了部分情况下,招募角色界面,角色特质显示不正确的问题
3. 优化了贸易好感需求,修复了部分情况下不能正确签订贸易条约的问题
4. 优化了部分车辆素材,使其更符合逻辑
5. 优化了自动进食逻辑,现在角色将优先食用“非酒精”类食物

V1.20.989补丁

[h2]问题修复[/h2]

1. 修复了部分因为UI层级不正确而导致的流程问题,优化了层级表现
2. 修复了部分情况下切换地图后,对话弹窗无法正确显示的问题
3. 修复了商队事件弹出的商店页面时,鼠标仍可以不正确进行地图缩放互动的问题
4. 修复了在战斗过程中,拥有“机器人”特质的角色可以错误使用医疗箱进行治疗的问题

[h2]优化[/h2]

1. 优化了商队事件弹出的商店页面,现在该界面将可以正确使用快捷键关闭
2. 优化了自建城战斗,添加了“战斗中使用城市库存医疗箱进行治疗参战角色”的功能
3. 优化了死者国度的主线流程,添加了一些细节文本
4. 优化了“吃东西”界面,新增了一个与“丧尸化”角色相关的提示
5. 优化了火山地区互动事件,新增了一个获取勘测数据的互动选项

V1.20.975补丁

[h2]问题修复与优化[/h2]

1. 优化了角色界面,新增鼠标悬浮提示
2. 优化了购买信用点的界面,取消了单次购买上限
3. 修复了触发对话事件时,角色间好感度变化实际值与提示值不一致的问题
4. 修复了在特定情况下,切换地图后浮窗提示无法正确显示的问题