1. Clair Obscur: Expedition 33
  2. News
  3. Разработчик Final Fantasy VII Rebirth хотел бы сделать игру меньшего масштаба — как Clair Obscur: Expedition 33

Разработчик Final Fantasy VII Rebirth хотел бы сделать игру меньшего масштаба — как Clair Obscur: Expedition 33

Геймдиректор ролевой игры Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути хотел бы в будущем поработать над проектом меньшего масштаба посвятить своё время разработке AA-класса, сфокусировавшись на ограниченном количестве игровых систем и контентного наполнения. Тема была поднята в контексте обсуждения успеха Clair Obscur: Expedition 33, которая была создана небольшой командой и стала яркой представительницей АА-сегмента.