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《大侠立志传》新品节限时Demo已提前开启 !

各位玩家好!在年前预告了大侠会参与2月Steam Next Fest新品节的消息,并提前进行了一轮先行招募测试,我们也收到了大家的热情关注。在大家的共同努力下,《大侠立志传》首个公开试玩Demo已经正式开放了,期待能与更多玩家朋友一同畅游江湖!



试玩版与内测的区别

这次试玩版更多是基于内测版本体验的优化和调整,在内容量上没有全新的展开:
包含新手村“无名小村”和大型城镇“楚襄城”,以及四个可供加入的门派和十数名可邀请的伙伴,Demo将以闯荡江湖30天(游戏内时间)或加入将军府阵营作为试玩版的节点。大家可以从头开始体验一个初出茅庐小江湖的成长,选择结伴而行的伙伴和多种可能的玩法,当然也有不同的难度模式供大家挑战。



对于内测版中的数值和规则,我们并没有做过多限制,目的是希望大家能在玩得尽兴的基础上,真实体现更多玩法的实际效果。试玩版在修复问题的同时,进行了一定规则上的调整,对于内测玩家朋友们来说,曾经的一些经验技巧在本次试玩中可能会有所变化,也欢迎大家在试玩版中继续发掘更多新玩法。

针对大家对刷初始的反馈,我们在创角界面新增“锁天赋”功能,大家可以更愉快地挑选心仪的天赋了;此外部分影响前期平衡的高品天赋,优化为正式版本中通过成就解锁。



我们调整了门派系统的部分玩法,包括加入门派即可领取入门武器、学习初始武学;门派的顶尖高手也新增了背后视野,将无法进行暗取、下毒、点穴等操作了,而正式击败门派重要角色则视为将门派灭门,该门派从此在江湖除名。
针对内测中拍卖玩法也进行了一定改动,拍卖过程中将不得进行NPC送礼、邀请等基础交互,在拍卖会中偷窃、战斗等行为均会导致拍卖会提前结束;拍卖会也将不再产出高品级的毒药,调整为正式版中可通过药方合成获取。
此外,对于大家对战斗中策略安排的诉求,战斗中也可以预览敌人的行动范围了。



大家可以前往试玩版的游戏内公告查看更多详细内容。

后续开发和发售计划

在大家的陪伴下,大侠已经走了不短的一段距离,预计后续版本将对三大城镇事件不断填充完整,实装侠客伙伴之间的情缘事件,增加更多江湖味的奇闻趣事,当然一些平衡性调整和辅助引导的也会逐步完善。这些会在后面的开发者日志中与大家分享。

除了大家对游戏内容的关心,我们更多收到的是大家对大侠能否在23年如期发售的担忧。虽然现在还不清楚与大家正式见面的准确时间,但可以和大家说的是,目前大侠的各项开发都在稳步推进中,预计是会在2023年上半年与大家见面。欢迎大家将《大侠立志传》加入Steam愿望单,获得游戏开发的最新进展和资讯。

https://store.steampowered.com/app/1948980/

作为一个初创团队的首个独立游戏作品,我们深知大侠存在不少待解决的问题,朴素的画面和不算新颖的玩法也很难匹配现在所有玩家的口味,在平衡大家预期和坚持想呈现的东西之间,我们也会做出一些取舍。这次公开试玩,也是希望把我们这阶段所做的尝试呈现给大家,这或许不会让所有人都满意,但可以让大家感受到大侠立志传更为质朴的状态。

更多关于公开试玩Demo的详细信息,我们也总结了一份FAQ供大家参考。
Q:本次试玩Demo的具体开放时间是?
A:Demo将在北京时间2月7日0点开放——比新品节官方开放时间提早2小时,试玩将于2月14日凌晨2:00结束,持续一周。

Q:我在哪里可以反馈对试玩Demo的问题和建议?
A:有任何问题和建议都可以加入到任意官方玩家群,联系带【问题反馈】前缀的管理员向我们提交,我们会提供一对一的专门服务。



大家有任何想法和建议或是遇到了BUG,也欢迎各位加入官方玩家群直接和我们沟通,群内有管理员为专门为您提供帮助。

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