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6月底版本預告——【新門派釋法寺】【馬車功能開放】【解除100天時限】|開發者日誌#8

各位玩家好,經過上線後一個多月高頻更新,解決影響大家遊玩的迫切問題並對後續調整做框架鋪墊,近期團隊將更多的精力投入到6月底版本的開發中去,我們也提供了開發線路圖和進度板讓大家直觀看到遊戲的進展。隨著新版本開發快要進入收尾工作,這次也通過開發者日誌的形式和大家聊聊近況和想法,並對6月底的更新內容做一個預告。

大俠作為我們第一款獨立遊戲,團隊在上線後面對大量湧入的各方意見,在一些決策方面難免有些急躁。最近這一段時間的沉寂,也是想藉此機會沉澱下來,思考創作大俠的初衷,並將這些思路逐步落地成實際內容,也是用行動向大家遞上一顆定心丸。

👉【新可加入門派——“釋法寺”】

熟悉我同人作品的老玩家一定對在藏經閣偷易筋經的經歷印象深刻。早在大俠發布試玩Demo時期,就有各位熱情玩家破解出了未來會開放的門派場景素材,其中就有大家很關注的門派——釋法寺 ,這次更新後釋法寺也是正式成為可加入門派開放,並產出新的甲級武學功法💡。



👉【事件優化:解除100天時限】

作為開放世界遊戲中常見“兜底”設計的嘗試,雖然在體驗遊戲內容已經夠用,入侵事件的100天時限在潛意識上還是給大家造成了不少困擾。

本次更新也是對老事件做了優化調整,解除了100天必定入侵的設定,改為由主動事件觸發,大家可以自由選擇體驗,也為後續能更自然地補充其他江湖大事件做好框架鋪墊。



同時新增了將軍府分支劇情和燕雲鐵軍分支劇情作為觸發的前置事件,對老存檔我們也盡量做了兼容,由於更改了事件觸發規則,老檔難免會存在一些事件邏輯上撓頭的情況,但不開啟新存檔也是可以正常體驗到這部分內容。

👉【功法特色效果】

對於部分舊有甲級,乙級功法我們也進行了特色效果設計,讓它們更加的“名副其實”。例如釋放獨狼刀法在沒有任何隊友的情況下有更高的傷害加成,釋放庖丁解牛時烹飪等級越高造成的傷害越高等類似效果。

👉【馬車傳送功能】

在收了大家這麼久的車馬費後,車夫的生意也終於做大做強擴展到了全地圖,本次版本更新後大家在大地圖上也可以任意使用傳送功能了,免去了手動跑圖的麻煩。



若大家在遊玩過程中遇到任何問題,都可以加入官方Discord頻道,聯繫帶管理員向我們反饋。