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大侠立志传:碧血丹心 News

3月23日版本更新公告——修复【燕子窝事件异常】

各位玩家好,我们刚刚更新了一个补丁,修复了【燕子窝事件异常】等问题,若大家在游玩过程中需要任何帮助,都可以加入官方玩家群,联系带【问题反馈】的管理员向我们反馈。


[h3]V0.6.0323b22版本更新日志[/h3]
【修复】
  • 修复了查看NPC信息后可以卸载其装备的问题
  • 修复了获得“兵器精通”和“贪生怕死”效果后界面未显示的问题(需要读取未出现问题时的存档)
  • 修复了触发心灰意冷结局后还会触发城破事件的问题
  • 优化燕子窝第三阶段事件,修复触发事件后燕子窝守门人可能变为敌对的问题

【调整】
  • “武道源流”物品使用限制由小于100级调整为小于等于100级


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修复了玩家在切换任意场景时出现孔一刀剧情并自动进战的问题

-修复了玩家在切换任意场景时出现孔一刀剧情并自动进战的问题

和大家聊一聊关于“人情世故”的解决方法 | 【已更新】3月22日更新预告——【物品分类】【字体格式切换】【后台运行】

游戏之前被大家称作大侠送礼传已经很久, 我也最近也在开发之余做着许多内部的脑暴,想着能够解决这个问题。

之前曾和大家讨论过:送礼只是模仿了CRPG游戏中的设定,作为实现全NPC自由交易,实现游戏“自由度”的一个介质。但以送礼驱动整个游戏并非是我们的本意。
而想要解决这个问题(📌以送礼驱动整个游戏交互),难以避免要对大家已经熟悉的机制做一些改动,我们尝试了以下做法,想听听大家的意见:

我们的思路是——在不影响大家已经熟悉的游戏机制的情况下,尽量解决送礼问题;

—现有规则中用名声强制作为送礼限制,我们认为体验比较生硬,打算改为:
根据物品品质作为基础限制,名声作为辅助加成的做法。比如玩家任何时候得到高品质物品都可随时送礼给顶级人物,只不过名声低微时可能收效不大;而给高级NPC赠送低级物品也将无法提升好感度,低阶NPC并不受此影响)

这就好比:名声低微时,给洪七公送馒头也不会对你另眼相看,但是如果做出美味的玉笛谁家听落梅,他就会对你青眼有加,顺手传授个绝招什么的;

—可邀请入队的伙伴不再是通过枯燥乏味的送礼来达成邀请条件。而是通过主角与伙伴共同经历一系列相关剧情(或任务)后才能满足邀请条件。(当下版本的是:好感度达到60即可邀请入队。这也是大侠送礼传的由来)
我们想要传递的信息是:伙伴和主角结伴而行不是单纯以关系值作为前提,而是因为志同道合或者某一共同理想,甚至短期目标,哪怕是相互利用…

📌而这个调整由于涉及到各种伙伴专属剧情和任务的制作, 所以是必须要多花费一些时间。 我们会在将来分批的以每个角色为单位加入【伙伴任务】,并在更新日志中提及。 在这之前,还是保留好感度入队的设定。

—当然上述2个做法并不是希望将送礼彻底剔除出游戏。送礼的其他交互还是会保留,如易物、请教、获得能力经验,以及后续开放的结拜等特殊功能,送礼依旧会有许多收益。

对于这两条改动的想法,大家可以在评论区与我们交流,如果没开加速器,也可以在QQ群内向管理反馈意见。

另外我们很快就会和大家公开后续EA抢先体验更新流程图Roadmap。让大家对我们的开发和更新计划有个大概的了解,后续也会不断地更新这个Roadmap。


[h3]V0.6.0322b21版本更新日志[/h3]
同时我们预计在今晚更新一个版本,新增【物品分类】【字体格式切换】【后台运行】等大家提及较多的功能,方便大家的游玩,详细的更新日志我们列在下方,更新后我们也会在社区进行实时通知

【新增】
  • 新增背包物品分类功能,可以更加精准查找所需物品
  • 新增角色界面装备栏卸下功能,且点击未穿戴的装备栏可自动跳转物品装备栏
  • 新增游戏内菜单栏(按ESC)“武林图鉴”和“功成名就”入口
  • 新增普通字体,可在设置内切换“像素字体”或“普通字体”
  • 新增后台运行功能,切换或最小化游戏窗口时可以继续保持游戏运行,需手动在设置内开启

【调整】
  • 相同势力的商店物品库存调整为不再共享
  • 调整霖安城内邋遢乞丐、云游道人等NPC战斗策略,主角开战后NPC不会立即变为敌对

【修复】
  • 修复了给队友下毒后可能牵连到其他队友的问题
  • 修复了个别绝招触发中毒、致盲等效果时只有首次生效的问题
  • 修复了开局救华青青且放走洛千雪导致洛千雪失踪的问题(需要读取未出现问题时的存档)
  • 修复了在登录和创角界面可以使用快捷键的问题
  • 修复了使用突袭击杀野怪后不再刷新的问题(需要读取未出现问题时的存档)
  • 修复了在角色界面关闭与NPC的交易界面后时间继续流逝的问题
  • 修复了“以力破巧”效果伤害计算异常的问题
  • 修复了队内伙伴使用“防御”时出现延迟播放的问题
  • 修复了获得“辣手摧花”和“嫉恶如仇”效果后界面未显示的问题(需要读取未出现问题时的存档)
  • 修复了霖安城衙门后方宝箱无法使用钥匙开启的问题


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3月20日版本更新公告——修复【切磋无法退出】【消耗物品异常】

各位玩家好,我们刚刚更新了一个补丁,修复了【切磋无法退出】【消耗物品异常】等问题,若大家在游玩过程中需要任何帮助,都可以加入官方玩家群,联系带【问题反馈】的管理员向我们反馈。

[h3]V0.6.0320b20版本更新日志[/h3]

【新增】
  • 外功与内功秘籍说明界面增加满重属性内容显示

【修复 】
  • 修复了特殊情况下服用物品后未扣除的问题
  • 修复了切磋时无法选择退出选项的问题
  • 修复了口才等级满足要求但是无法在群芳馆触发选项的问题
  • 修复了霖安城地下斗技场再次参加时有500文无法报名的问题
  • 修复了楚襄城野猫有概率不与玩家交互的问题
  • 修复了物品界面内体力显示错误的问题
  • 修复了霖安城包子商贩持有金显示为0的问题
  • 修复了极个别情况下无法放生宠物的问题
  • 修复了道玄宗击破十层剑阵时的剧情立绘显示错误的问题

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3月17日更新公告——【开发计划预告】;新增【一键购买&贩售】【快捷存&读档】功能

又到了一周的结尾,是时候对大家在这周内提出的新问题做一些讨论和解答。

关于频繁修复更新
正如之间日志里提到的,我们认为【修复和优化游戏现有问题的】是保证当下玩家良好体验的必要阶段,回顾这一周,我们也几近以日更的频率进行修复更新工作。
而随着BUG问题的逐步解决,我们观察到大家的讨论点也渐渐转移到了【对新内容的催更】上,这让我们开始思考是时候重整脚步,投入更多的精力到对新内容的开发上去。

开发计划预告
之前也有和大家简单聊过一些对远期计划的想法,趁着周末我们也好静下心来梳理对后续计划的落实,预计在下周会和大家公开更为详尽的阶段开发计划。

除此以外,我们发现随着大家对游戏的深入,对批量等快捷功能的诉求也逐渐加深,我们刚刚也更新了一个版本,临时开发了【批量购买&出售】【快捷存档&读档】等新的便捷功能,目前功能还不非常完善,我们希望能通过快速反馈的方式,先有后优去调整大家的游玩体验,在接下来的更新中会优化到一个更加方便使用的形态:

[h3]V0.6.0317b19版本更新日志[/h3]
【新增】
  • 商店新增批量购买和批量出售功能
    商店&背包库存大于5个,且购买方&收购方的货币充足时可使用批量功能,其在设置内默认开启,可在设置界面手动调整
  • 新增快捷存档、读档功能
    初始快捷键为F5快捷存档、F8快捷读档,可在设置界面手动调整,快捷存档设有一个专属槽位;
    其在战斗状态、剧情对话等状态下暂无法使用快捷读档&存档,拍卖会状态下可以进行快捷读档。
  • 角色物品界面增加体力、心情、名声、铜钱、门派贡献等信息显示
【调整】
  • 楚襄决战期间主角未参战,将自动判定为守城失败(需要读取未触发事件前的存档)
【修复 】
  • 修复了因高悟性导致初始内力被扣成负值的问题
  • 修复了韩红玉住客栈后,角色进入战斗后撤退出现传送错误的问题
  • 修复了突袭成功后获得经验异常的问题
  • 修复了使用立即恢复类食物后仍会弹出效果覆盖提示的问题
  • 修复了角色出现所持武器不符的错误问题(更新后需要重新开战,退出战斗后恢复正常)
  • 修复了特殊情况下华青青出现复活的问题
  • 修复了汇文书局掌柜持有金为0,太学馆馆长购买商店未开启的问题


游戏还有许多不完善的地方,我们也会继续怀着清醒的心态,脚踏实地地去让大侠变得更好,大家有什么想法也欢迎入群随时和我们交流。

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